老玩家都知道!一年前我幾乎每天都來論壇提議破甲射擊改為不占狀態!
因為我一直深深的愛著弓這個職業!同時也想要弓在副本有一席之地!
眾所周知!破甲攻擊乃近戰類一大神技!
為何遠戰副本被排斥?
為何近戰副本是主力?
比如一個怪8000遠防
比如一個怪8000近防
近戰類1000破甲使用破甲攻擊幾回合後!BOSS防禦全無!
而破甲射擊卻被隊友的例如:銃槍衝鋒
馬耳夫強酸箭
之類的技能擠掉效果
使得即使4000破甲的遠戰類還是不如近戰的3分之一傷害高!
如此說來
大家都不希望副本只有拳頭之類近戰的吧
遠戰類一起過副本才歡樂!
破甲射擊即使改為不占狀態也不會影響職業平衡!
因為遠戰的攻擊沒有近戰好堆!
副本肯定不能超越拳頭!
反而能讓遠戰類也不被副本排斥!
玩過 世界 的都知道吧
裡面的破甲射擊就不占狀態!
所以我認為破甲射擊應當修改為不占狀態!
所謂破防技能就得能真正意義上減怪的防禦
這點破甲攻擊做的不錯
但是破甲射擊由於占狀態的原因
基本普通廢技
希望丟雷策劃考慮改為不占狀態做到近遠平衡
否則近戰打boss
遠戰只能看
打不掉血
其實老路那時我提過該問題,回答是因為老雷留下來的模版減遠防就是占狀態的,而他的上級不允許隨便改動原始模版,所以後來的策劃都是盡可能的出新技能而不是修改,除非是bug技能,最後我找到了一個減遠防不占狀態的技能巫蠱釘刺…還減韌,過副pk都很好用的,但是薩滿技能要技點較多…現在沒出什麼新副本,以前的副本來說…弓也夠能力,至少我那垃圾弓能在魔龍中代替我斬龍!目前波波的權利是盃能夠修改技能我也不知道,但就獵人的破甲箭不占狀態這一點我個人認為是可行的。
但畢竟破甲射擊才是弓的技能!
請求破甲射擊改為不占狀態!
我記得在老帝國!
去過約定,接了任務和三王劍一聖銃組隊,開始了,看我先攻擾亂射擊25000傷害,犬神幼兒叫兩下打出了30000傷害,王劍大喊:暴弓,不錯!順利過完第一個任務開始打小人!手被分別消滅後打小人頭,銃使用破甲炮多回合後,劍打出了30000可我怎麼也打不出這麼高了,劍罵我破甲低,事實是如此麼?no我破甲比劍高! 因為破甲炮減近防不占狀態,而減遠防占,每個怪最多有三個副面狀態,剛減了防,劍一人一個凝血劍法(有減韌的狀態),減遠防狀態就沒了!就算沒炮,他們可以通過破甲攻擊來破防,可破甲射擊也占狀態呢!
—此文屬於原創作品,當樂網站對本篇稿件享有著作權(或專有使用權),未經當樂網站許可,不得轉載
更多相關遊戲資訊請關注:《帝國OL》當樂官網
看手游新聞,就在當樂網!