
1.遊戲中的所有城池建築都只會消耗木材和石料,但是各類資源建築的建造和升級各項資源都會需要一些,所以為了能夠更好更快的為城池的建設提供資源,隨著大殿等級開啟的資源地塊,需要優先建造木材和石料這兩個資源,並進行升級,然後再建造糧食和鐵礦,雖然造兵需要糧食和鐵,但是前期的日常活動和任務中,有很多士兵獎勵可以領取,足夠前期武將打副本的消耗的。
2.其次應該關注的就是民居,民居時為城池生產銅錢的,等交易所開啟可以建造後,還可以利用銅錢購買到一些其他資源,或者利用多餘的資源變賣成銅錢,所以銅錢是基礎資源中的一種等價物。
3.兵營也和民居相似,是隨著大殿等級開啟更多可建造的數量和等級,兵營越多,一次性可造的士兵也就越多,冷卻的時間越短,即預備兵的上限會擴大,因為造一次士兵後所有兵營都會進入冷卻時間,所以一次補兵越多越有利。
4.發展到後期兵營和民居的數量是可以隨意搭配的,這就看個人發展策略和喜好了,如果我的武將配置軍事和謀略居多,兵力損耗較多一些,那就優先多建幾個兵營,這樣自己的持續戰鬥能力也就越高,如果喜歡防守策略,或者自己內政型武將比較給力,那就優先民居,這樣銅錢積累的較快,對武將培養所需的供給也越充足。
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