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《契約2》當樂網深度評測

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         歷經多次小規模測試,《契約2》終於在3月28日面向安卓玩家開放了公測,面對國產遊戲粗製濫造、抄襲嚴重、極度氪金的不良市場氛圍,作為一款號稱國產3DARPG不坑爹網游,契約2能否在卡牌佔據主導地位的手機網游市場成功突圍占得一席之地呢?當樂網小編在公測開啟之後第一時間進入遊戲,對遊戲進行一次深入的評測,希望能夠從中找到一些答案。

          高端大氣上檔次開始遊戲介面

         兩個陣容三種不同職業可供選擇

  雖然國產手機網游大環境惡劣,網游數量龐大且魚龍混雜,但是不得不承認還是有品質不錯的國產手游作品。《契約2》作為塞班時代的遊戲後續作品,開發商頑石互動對這塊招牌還是相當自信的,此番契約2的宣傳攻勢十分到位,這一點從開服後的人氣爆滿就能夠看出。從排隊到增開新服,開發商也是準備充分有條不紊,想必這種狀況已在其意料之中。

  《契約2》到底如何?

  遊戲表現關鍵字:魔幻風出色 打擊感十足 特效華麗 配置要求高 耗電量明顯

  《契約2》在畫面表現上比較出色,魔幻風的場景、人設、怪物、裝備等造型還算精緻,技能特效和場景光效也表現華麗,3D場景配合可調整的視角範圍也能夠給玩家逼真的3D體驗,另外打擊感不錯的戰鬥體驗、出色遊戲音樂音效以及華麗的技能特效都為遊戲加分不少,不過與之相對應的本作對設備配置和網路環境的要求相當高,在測試過程中可以明顯感覺到設備發熱耗電情況比較嚴重。

           角色造型拉風炫酷

           戰鬥打擊感十足 技能特效華麗

          戰鬥關鍵字:無鎖定戰鬥 連招系統  操作簡單 技能華麗 裝備壓制

  《契約2》採用無鎖定戰鬥模式,連續按攻擊鍵即可釋放一整套普攻連招,此外還可以點擊技能鍵釋放職業技能,無鎖定戰鬥操作簡單只需把握好攻擊方向和距離即可,可以明確的一點的是:無鎖戰鬥對技巧的要求更高,而手機ARPG類網游因手機配置、網路環境的要求極高,在同樣的環境下,特別是PVP方面會導致玩家壓制優勢更加明顯,讓付費與非付費玩家的差距更加明顯,出現非付費玩家流失現象。

          介面簡單明瞭角色狀態輕鬆掌握

        子功能一覽無餘操作方便

  系統關鍵字:常規路線 RPG養成 寵物系統 社交互動

  在系統上,契約2繼承了目前主流RPG網游的要素,角色、等級、技能、裝備強化、副本、寵物、公會、PK一應俱全,針對行動裝置的特性,遊戲在操作上也採用了最常見的類比搖杆加按鍵的操控方式,搖杆靈敏度和按鍵回應速度也比較順暢,介面佈局合理,主功能表內各種子功能一覽無餘,各種功能隨著等級上升逐漸開啟。遺憾的是在系統方面,《契約2》並無令人眼球一亮的創新系統,而是一款走常規化路線的ARPG網游。

          寵物系統

        坐騎功能

  玩法關鍵字:任務 副本 陣容對抗

  《契約2》的核心是PVE和PVP內容,通過較短時間的PVE內容(任務、副本)過渡,遊戲更側重互動化的PVP環節,遊戲通過關聯故事背景上人類與精靈兩大陣容對抗來達到玩家間的直接對立,玩家在達到一定等級或在特定地圖區域可以隨意的攻擊敵對陣營玩家,此類強PK網游可以說是喜憂參半,一方面玩家間的直接對抗可以極大的促進遊戲內的消費,付費內容造成玩家間的差距十分明顯;另一方面滿足了PK愛好玩家的喜好,拉幫結夥才能對抗敵對陣營的玩家,才能讓你在遊戲中游刃有餘,可以看出,《契約2》是一款偏向定位於重度玩家的手機網游。

          陣容對抗將成為遊戲的重頭戲

         主線任務 支線任務 日常活動

          副本戰鬥

 

        野外戰鬥

  內購關鍵字:強化升級 日常消耗 寶箱抽獎

  提到在國產手機網游,不得不說的就是遊戲的內購系統,契約2的內購和消費主要圍繞裝備強化、寵物培養、和日常消耗、寶箱抽獎為主。強化這部分依然是吸金利器,而日常消耗則是細水長流,整體而言,內購坑爹程度是仁者見仁智者見智,不過大R、小R和非R的明顯差距是必然現象,前面已經說過本作是一款重度化的手機網游,遊戲內的運營活動也相當豐富,不想付費也可以花點時間去完成來獲得獎勵,整體而言就是耗時和金錢,兩則之間玩家可以習慣和取捨問題。

         抽獎

          商店消費品

  《契約2》經歷了數次測試到正式公測,時間也不算短了,但是從目前公測的版本來看,仍然存在一些瑕疵和隱患,例如遊戲優化,卡頓情況、遊戲系統略顯單薄以及後續遊戲的平衡性和消費坑爹指數等等。不過相信頑石能夠在後續的更新上逐步解決這些問題,給喜歡重度RPG遊戲玩家一個好的交待,在態度這一塊頑石還是做的比較到位的。

         野外戰鬥

          簡而言之,契約2迎合了大部分ARPG愛好者的口味,陣營對抗、排名系統、裝備打造也能夠滿足喜歡炫酷PK的重度手遊玩家,日常任務、副本、寵物也能夠滿足休閒玩家的需求,當然,作為對抗性十足的戰鬥網游,如果能拉上三五朋友一起遊戲那就更好不過。

—此文屬於原創作品,當樂網站對本篇稿件享有著作權(或專有使用權),未經當樂網站許可,不得轉載

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