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守護那最深最暗的地下城 《地下城守護者》評測

牛蛙(BullFrog)工作室開發的另類英雄題材策略遊戲《地下城守護者》(Dungeon Keeper)最早於1997年在PC平臺上與大傢見面,在遊戲中玩傢不再像以往一樣控制英雄通關地下城,而是扮演一位地下城領主,招募強大的怪物,建造並保衛自己的地下城。

而在經過瞭十多年後的今天,歷經牛蛙工作室被並購且解散後,擁有本作版權的EA正式與Mythic Studio工作室合作,推出瞭《地下城守護者》的手機版本。然而期待當年感動的玩傢可能得先做好心理準備,因為本作不管是在畫風還是遊戲體驗上,均與以往的單機版本有著相當大的差距。盡管如此,相信許多玩傢還是會想知道本作到底是一款怎麼樣的作品吧!以下就讓筆者帶領玩傢一一介紹。

【遊戲模式】

《地下城守護者》手機版的經濟模式與原系列作品的有所不同,主要分為以下幾種貨幣:寶石——需以現金購買的貨幣,可用來加速挖掘地道、建造房間所需的時間;石頭——建造各種房間所需的貨幣;金錢——招喚怪物所需的貨幣。以上的各種貨幣都有機會在挖掘地道時隨機取得,然而如果要有穩定的經濟來源的話,就得建造挖石廠等設施瞭。

挖石廠除瞭可以透過擴建地城之心來增加數量之外,地城以外的區域也有機會發現廢棄的挖石廠,這時玩傢隻要花費一定的石頭就可以將其占領,增加自傢石頭資源的生產速度!由於建造房間、陷阱都需要石頭,因此最大化石頭的產量可說是玩傢在遊戲中需要去作的第一件事情。

而遊戲中最重要的地城之心,則如同其他房間一般,可以透過匯集各種資源對其進行升級。升級後的地城之心可以讓玩傢蓋更多的建築物,許多特殊的建築物與怪物也需要讓地城之心達到一定的等級才可解鎖。除瞭上述的功用以外,地城之心也取代瞭系列作傳送門的設定,玩傢可以在這邊直接以金錢招喚怪物大軍。

【遊戲特色】

《地下城守護者》手機版保留瞭系列作的傳統,身為大魔王的玩傢依然可以給最低階的小惡魔來個愛的巴掌,增加其工作效率。隻要進入到小惡魔的招喚頁面,玩傢即可透過手指橫畫的方式來毆打他們,使其在一定時間內增加兩倍的工作效率。

遊戲中挖掘房間的方式相當簡單,玩傢隻要點選欲挖開的土塊,小惡魔即會自動前來完成使命。但有些強化過的墻壁需要耗費大量的時間挖開,這時玩傢就可選擇是否要直接以商城道具加速進行。不過令人遺憾的是每個房間都有其固定的大小,並且玩傢需要達到指定的條件才能建造。

在戰鬥的部份則與原作有著相當大的差異。若是要與敵方進行戰鬥,玩傢需要透過進入戰鬥的界面,招喚其他怪物前來自傢地城,測試自己的防禦措施是否完善。過程中玩傢所扮演的魔王可施展魔法,幫忙防守地城免於遭到破壞。除瞭防守之外,玩傢當然也可以對其他玩傢發起攻擊。事先玩傢得先招喚一定量的怪物軍隊,進入戰鬥後即可在指定區域將其招喚出來,但這邊玩傢無法控制怪物的行動,因為戰鬥是采自動進行的方式。

【總結】

其實以原《地下城守護者》的基本操作來說,在本質上就是一款相當適合移植到手機遊戲平臺的作品。但經過不同工作室的制作之後,本作的整體框架已經比較像是《Clash of Clans》之類的攻城/防守遊戲,與先前的單機版遊戲內容可說是有著相當大的差距。

此外由於遊戲為免費下載內置現金購買的運營模式,因此許多部分都需要玩傢耐心的等待才能進行,例如建造房間、挖掘地道,或是研發新的魔法。雖然說遊戲基本上不花現金也能夠體驗到所有的遊戲內容,但這類型的遊戲比拼的就是誰的資源較多,誰的地城擴張的較快!而遊戲中也有販賣一些強化玩傢能力的道具,這邊可能就會在一定程度上大大的拉開R與非R玩傢的差距。

盡管如此,《地下城守護者》手機版依然是一款相當不錯的遊戲,並在一定程度上還原瞭作品當年的遊戲元素,不過依然可能讓那些喜愛原作的朋友們感到一點失望。