斧子、法杖、雙刀、盾這4種職業如何選擇,下面我來分析下我自己的看法。
首先單在職業上看職業的區別在於增加怒氣方法不同,特性不同。那麼先看下各種職業的怒氣增加方法。
斧子:每次攻擊獲得25點怒氣,受到攻擊增加10點怒氣。
法杖:自己攻擊獲得10點怒氣,每有人攻擊獲得3點怒氣。
雙刀:攻擊獲得20點怒氣,躲閃獲得20點,暴擊獲得40點。
盾:被攻擊獲得30點,攻擊獲得5點。
在怒氣增加方法上我們可以看出最穩定的前排坦克職業肯定是盾,選擇盾做前排很明顯的可以更早的釋放出技能,先出技能有可能對戰鬥局面變為主動。但是由於9宮格式的戰鬥需要3個前排武將,如果都選擇盾作為前排的話有可能一個盾只面對一個武將作為坦克。這樣的話盾每回合只能增加35點怒氣,不如選擇斧子作為前排,每回合可以獲得40怒氣。這樣來看選擇盾去抗橫排較多的位置,斧子可以選擇去選擇單挑位置。
後排輸出職業顯然法杖職業怒氣增加速度快,如果依靠技能輸出的話法杖職業肯定為首選,但是由於斧子職業的普通攻擊很高,輸出相對法杖職業傷害更為集中,有可能先給對手造成減員情況。至於雙刀這個職業,運氣因素很大,依靠暴擊跟躲閃進行增加怒氣的。如果你是挑戰關卡的話通過武將特點建議選擇運氣因素較大的雙刀,因為挑戰關卡不消耗行動力,可以通過選擇運氣型英雄多次挑戰來通過更多的關卡,如果與其他人PK的話還是選擇輸出穩定的法杖,跟斧子更為穩妥,因為PK失敗是需要消耗行動以及體力的,所以不建議用運氣型英雄以免過多耗費體力跟行動力。但是由於每天刷新的武將不同,所以不一定能一上來就選擇到自己想配置的陣型的武將,建議招募令留到刷新適合自己陣型武將時候用。以上僅為個人看法,希望能對大家有所説明。下載遊戲進入專區