2013,幾乎無人不談手遊,甚至千萬級別在手遊的世界裡也並不罕見。而發行過“千萬級”的產品,似乎也成瞭優秀發行商的一份必備履歷。憑借發行的首款手遊《刀塔女神》取得月流水過千萬的優異成績,手遊發行商新貴北京遊龍騰信息技術有限公司也隨之聲名鵲起,並於近日正式對外公佈2014年發行戰略,計劃斥資2億力推8款精品手遊,同時,對於未來,這傢年輕的發行商信心十足,他們認為,“發行為王”的時代,已經不遠瞭。
遊龍騰發行首款手遊《刀塔女神》人氣爆棚

《刀塔女神》人氣飆升 遊龍騰產品經理責任制奠定根基
2013年11月18日12:00,卡牌手遊《刀塔女神》正式登陸蘋果APP Store,不到一天時間,飆升至多個榜單前列。其中,角色扮演類排行第1位,遊戲類排行第7位、全應用類別排行第14位。在諸多榜單的成績背後,來自遊龍騰的《刀塔女神》項目組產品經理終於舒心一笑。
可以說,過去的幾個月,《刀塔女神》在國內的發展狀況無時不刻不牽動著這位產品經理的心,據筆者瞭解,作為發行商,遊龍騰內部實施產品經理責任制,針對每款發行的產品,都會配備專業的產品經理及團隊,提供獨傢一手可靠的產品經驗,協助完善產品用戶體驗並跟進線上推廣與產品營銷。
對於《刀塔女神》這款來自韓國知名遊戲團隊支持開發的產品,雖然技術與經驗層面都非常成熟,而其最需要在本地化的層面上加以改進,來迎合廣大國內用戶喜好,在遊龍騰的產品經理責任制的運作下,此款遊戲的成功足以說明如此制度的可行性。此外,據筆者瞭解,遊龍騰內部彼此較勁,每個團隊都力爭打造千萬級產品,這也是其成功打造《刀塔女神》的秘訣所在。
2014擎手遊旗幟 2億資金力推8款精品
在遊龍騰看來,2013年雖然被認為是手遊元年,但是渠道的強勢倒逼下,發行方降低瞭門檻,市場上湧入大量參差不齊的手遊產品,洗牌迫在眉睫。因此,創新、差異化、精品似乎成瞭破局關鍵。遊久時代CEO劉亮也曾表示,遊戲圈火爆與行業的浮躁使大多數廠商忽視瞭踏踏實實做產品的本源。發行方主打精品戰略,讓品質在前,利益在後,對行業、對市場、對用戶負責,這樣才能獲得長線成功。
據遊龍騰官方宣佈,基於精品路線,其將在2014年投入2億資金用以推廣新的遊戲產品。為瞭嚴格的把控遊戲品質,並全力回應遊戲開發團隊的辛勤成果,其在2014年全年新接入的遊戲不會超過8款。
此外,今年Q3以來,遊龍騰先後取得《女神聯萌》、《走你!大海戰》、《射瞭個擊》代理權,據透露這三款手遊也即將在年內陸續推出,敬請玩傢期待。
差異化營銷:不走尋常路。

差異化營銷
縱觀行業現狀,今年很多手遊廠商在推廣層面有新的嘗試,但大多仍舊過度依賴渠道,初創團隊受困於推廣乏力,而資金雄厚的開發商又面臨創新不足的問題。在營銷方面,遊龍騰基於遊久時代的媒體基因,在資本和經驗領先其他發行商一個身位、迅速整合渠道資源的基礎上,走出有別於其他CP、獨立的手遊營銷差異化路線。
例如在《刀塔女神》推出以來,除傳統線上營銷外,遊龍騰與分眾傳媒、華視傳媒等一線傳媒機構保持著緊密的戰略合作關系,先後投入巨資開展地鐵、城市樓宇廣告,較之遊戲垂直媒體等線上投放,線下的廣度營銷幫助《刀塔女神》大幅開拓原本遊戲圈以外的用戶資源;同時,《刀塔女神》在跨界合作與娛樂化營銷方面頻取建樹,先後與《被偷走的那五年》、《甜心巧克力》、《控制》等多部熱門影視作品展開深度推廣合作,而其所開創的手遊與電影聯姻的新玩法也逐漸被廣大發行方所沿襲借鑒。
可以預見,隨著手遊市場的發展,一方面遊戲產品急劇增多,渠道格局日漸明朗;另一方面加上資本市場的帶動,手遊發行將逐漸控制整個產業鏈的主導權。在以遊龍騰為首的諸多手遊發行方推動下,“渠道為王”的時代已經足夠久瞭,“發行為王“的時代還會遠嗎?