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比密室逃脫更朦朧:《異形劫持》評測

《Abducted(異形劫持)》是一款帶有科幻驚悚元素的逃脫遊戲,遊戲中玩家要扮演失去記憶的女性,在漂浮于外太空的一艘神秘詭異的異形飛船上尋找回到地球的方法。遊戲中遍佈謎題,科幻的題材也非常有探索價值,開發商
Sunside 曾推出過一款另類魔幻作品《Crow(烏鴉)》,大家應該還有印象,本作在畫面、音樂和詭異風格上也能看到幾分《烏鴉》的影子。

遊戲的畫面重在光影渲染效果,偏色變換使得每一個場景看起來都虛幻而充滿神秘感,橙黃色和藍綠色的大量運用讓畫面不會過於陰暗,也很大程度上削弱了恐懼感覺,給人的神秘感更強烈一些。遊戲的場景和人物都採用全
3D 製作,但並非自由開放式的,因為劇情的設定,決定了玩家無時無刻都處於一個「囚牢」般的飛船環境中,只能做有限的探索,解開謎題才能前往下一個區域。

遊戲一開始就是玩家扮演的名叫 Eve
的女性從昏睡中醒來,卻發現自己處於一個完全陌生的環境中,經過四處查看發現這裡像是某個漂浮在太空中的生物倉,但裡面的生物和結晶一樣發光的棱柱體都完全是一個謎。唯一能夠交流的是女主角手臂上的一台智慧
AI,根據 AI 的陳述,Eve
知道了這是一艘飛船,而移植在手臂上這台電腦屬於飛船控制核心的一部分,但是這裡到底是哪裡,自己是怎麼來到這裡的,被誰帶來的,為什麼會失去這一部分的記憶等等依舊是未解之謎。

這些都是密室脫離類遊戲慣用的套路了,很大的可能是這些謎題直到遊戲結束都不會有答案,因為玩家的目的也不是去搞清楚這些真相,而是——逃出去。

和一般的密室逃脫遊戲不同,本作的科幻探索成分還是很濃郁的,你並不是一味地到處尋找線索去解謎,而是通過和手臂上的 AI
來控制飛船埠,就是那些大團的亮光處,站上去之後會啟動飛船中一種特殊的生物(這艘飛船的控制、防禦樞紐都由這些生物構成),然後進行解謎來打開飛船內的通路。

解鎖的介面是一個貌似圖案辨別的遊戲,不過你必須先得到線索,否則就會無從下手。如果實在不會,手臂上的 AI 可以説明你,選擇讓 AI
幫忙,它會自行攻破控制終端,然後玩家要玩一個有點像「吃豆人」的小遊戲,過關就等於破解成功了。

更多時候你要隨時收集一些新的情報,因為這裡是一個充滿秘密的地方,點擊出現白色光圈的地方,就能查看資訊,然後自動收錄到資料庫裡,和手臂 AI
對話可以讓它告訴你這些生物和這艘飛船的各種知識。按照 AI 所說,主角此前就重複著這樣的工作:不斷發現和學習新的生命形態。

遊戲裡還有一個有趣的設定就是主角 Eve 的技能樹,這個設定應該是從《Crow》那裡吸取的靈感吧,通過收集新情報還有完成一些隱藏成就,和手臂 AI
對話都能獲得 Skill Points,有時候 Skill Points 的多少還取決於你回答問題的水準和獨立解決謎題的能力,得到技能點之後就能去 Power
選項學習並升級技能,從目前來看技能分為三大類,一個是浮游態的防護罩,一個是發射鐳射光線,另一個未明,提升主角的戰鬥力目的自然是應對後面出現的危險,看來本作的動作戰鬥要素也比較令人期待。

整個遊戲的設定對於一些喜歡探索解謎類的玩家還是很有吸引力的,對於完全未知領域的探索,資訊的收集成全了 SF 愛好者們的求知欲,孤獨的主角至少有 AI
陪伴,人機對話形式也緩解了沉悶迷茫的氛圍。不過要提醒各位不要小看本作的探索解謎難度,像下一步指向和終端解鎖都鮮有提示,而關鍵線索也常常戛然而止,和 AI
對話也只是重複之前的資訊,屁用都沒用,想玩下去的話還請全面調動智商,有耐心的小夥伴可以試試。

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