【遊戲簡介】
《九仙傳奇》是一款修仙題材即時戰鬥類手機網游(MMORPG)。遊戲以寫實手法重新詮釋仙劍經典場景及人物,你可化身龍武、御劍、天音、煉命中的任一高手,體會江湖的兒女情長。遊戲中既有豐富多樣的PVE探險元素又具備緊張刺激的PVP對抗內容,將傳統PC網游和手機元素進行了完美融合。
【基本信息】
遊戲名稱:九仙傳奇
遊戲類型:MMORPG(大型角色扮演手機網絡遊戲)
遊戲題材:古典修仙、熱血豪情、除魔衛道
收費方式:遊戲免費、道具收費
運行平台:iOS、Android
【測試信息】

評測角色:憶友
評測機型:Kindle Fire HD
(屏幕尺寸:7英寸;操作系統:Android4.0 ;處理器:雙核;內存:1GB;屏幕分辨率:1280*800)
網絡接入:Wifi
  ; 評測版本:0.7.0(當樂客戶端)
遊戲狀態:刪檔封測
【遊戲初印象】8.0分
先說說這款遊戲的優點:
1.遊戲畫面清晰、唯美,各場景的畫面都很漂亮;
2.新手階段的打擊感和代入感都很不錯;
3.社交元素完善,有方便的聊天系統;
4.遊戲節奏比較好,新手階段任務引導詳細,上手難度比較低;
5.內容玩法豐富,新手階段有豐富的活動,可玩性較大;
6.背景音樂貼合遊戲主題,遊戲音效豐富;
7.有方便的交易系統,很多同類型的遊戲都是不開放交易的,我覺得開放系統系統對活躍遊戲的經濟系統是很有必要的;


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再看缺點:

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1.由於是封測,遊戲還存在一些很明顯的BUG,憶友我12點就下載好客戶端,鬥志昂揚的準備大干一場,但是剛升到4級的時候就有一個任務過不去了,要完成一個採花任務,但是地上並沒有花可採,幾乎所有的玩家都卡在這裡罵爹罵娘罵技術了,這個問題再等待許久之後還是修復,不然的話憶友的評測估計也不能跟大家見面了;
  ; 2.閃退現象嚴重,可能是有由於玩家太多服務器跟不上,閃退時有發生,比較坑爹……
3.薪水階段的職業技能不夠豐富,測試中我所使用的[天音]這個職業學習了好幾個技能,都是單體傷害的,完全沒有嗨起來。
4.遊戲的客戶端比較大,基本上的遊戲客戶端多在100M上下,這款遊戲的客戶端有300+M,不過wifi下表示木有壓力。
【遊戲畫面評測】8.5分
1.畫面分辨率
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遊戲畫面清晰,色彩搭配合理,測試所使用的Kindle Fire HD適配良好,畫面顯示正常。
2.模型設計
要看遊戲的模型設計,我們可以先來看看這款遊戲職業介紹,《九仙傳奇》共有四大職業:
  ; 煉命

定位:遠程(可治療)。
介紹:頓悟生死,參透五行。善者祛病除魔、懸壺濟世,惡者助紂為虐、為禍人間。
武器:法杖
御劍

定位:近戰(強輸出)。
介紹:練劍修身,參劍修仙。小成者能以一劍破盡天下兵器,大成者以身化劍一飛成仙。
武器:飛劍
天音

定位:遠程(可控制)。
介紹:好曲擅樂,琴聲靡靡。天音者,知音乃烈火狂雷,琴者有難知音怎不助之?
武器:瑤琴
龍武

定位:近戰(可肉盾)。
介紹:嚴己寬人,正氣浩然。此道中人均深明大義,不為渡劫避禍,只求捍衛蒼生。
武器:刀
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這款遊戲的職業設計比較合理,角色造型符合大眾審美。
3.畫面效果



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遊戲採用橫屏設計,界面UI設計合理,符合大眾玩家的操作習慣,左下角是遙感按鈕,右下角是遊戲技能按鈕;遊戲畫面貼合遊戲主題,仙俠感十足;戰鬥中的人物動作也很流暢,沒有絲毫拖泥帶水的感覺,打擊感很強;稍有不足的就是點擊部分按鈕的響應不夠流暢,比如,每次點擊活動界面上的活動時就很容易出現卡頓現象,所以在細節上面還需優化。
4.畫面真實性
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遊戲畫面細節刻畫細膩,樹的陰影、一片片的樹葉都很細緻,畫面特表表現也不錯,很吸引人,這裡也不贅述了,直接上圖大家感覺一下吧。
【遊戲音效評測】7.2分
1.背景音樂
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城鎮裡面的背景音樂豐富,而且能夠很好的貼合遊戲主題,但是野外地圖卻沒有背景音樂,個人建議希望遊戲的背景音樂能夠豐富完善一點,這也能夠加強遊戲的代入感,提高遊戲的用戶體驗;
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2.遊戲音效
個人覺得這款遊戲的音效比較生硬,不夠真實,遊戲是在野外挂機打怪的時候,沒有背景音樂,遊戲的音效很刺耳,我會情不自禁的把遊戲的音效給關掉,因此,我希望下一次測試的時候,遊戲音效能夠有一個較好的優化,畢竟遊戲音效對遊戲的代入感和打擊感影響還是蠻大的。
3.場景音效
《九仙傳奇》的場景音效單調,這也是很多遊戲的通病,個人覺得幾乎所有的遊戲廠商對場景音效的重視程度都不夠,很多遊戲的音樂音效就是從網上直接找的,又或者是包給外包公司,並沒有認真的對待,我認為音效也是遊戲不可缺少的一部分;
【遊戲內容評測】8.2分
1.系統內容


新手階段的內容玩法比較豐富,升級主要以任務鍊為主,遊戲的系統內容比較完善,但是新手階段各系統的聯繫不夠緊密,我升到29級也沒有體驗到公會、PVP等系統的玩法,希望在下一次測試的時候能夠把這些內容玩法穿插的新手階段的任務中,加強新手階段的遊戲可玩性;
2.遊戲操作性


  ; 《九仙傳奇》這款遊戲的操作難度很合理,操作方式符合用戶習慣,戰鬥打怪結合了遙感操作和自動打怪功能,有非常自能的自動尋路功能,點擊遊戲界面的任務提示框就能自動尋路,操作十分方便。
3.新手階段是否吸引人


這款遊戲新玩家上手容易,新手階段的任務操作難度合理,遊戲節奏也很合理,能夠比較輕鬆的升到30多級,新手階段任務豐富,除了主線、支線任務以外,還有豐富的線上活動、師門任務、團隊副本等等,加上優質的遊戲畫面,新手階段還是很吸引玩家的;
  ; 4.社交系統


  ; 社交功能完善,有便捷、完善的聊天窗口(包括世界、附件、同級、幫會、隊伍、戰場、戰鬥這些詳細的聊天頻道);有幫會系統,但是玩了一天多,還沒有體驗到;有完善的好友系統;整體來看,《九仙傳奇》這款遊戲的社交元素是非常豐富的,在目前的手機網游中,社交功能想當不錯了;
5.遊戲矛盾性
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新手階段的PK動機不明顯,我嘗試主動去發起PK,但是系統提示我不能進行PK,可是我卻有被別人殺掉,我覺得這點不太合理,既然不能發起PK,那也應該對相應的PK保護機制,遊戲有一個簡單的排行榜功能,有等級排行和裝備戰力排行。作為一款即時RPG遊戲,精彩激烈的PVP玩法肯定是不可缺少的;
6.遊戲平衡性

《九仙傳奇》這款遊戲擁有4個遊戲職業,職業之間的平衡性還是不錯的,沒有覺得有哪個職業是特別牛掰的,玩家之間的平衡性較好,目前還處於封測階段,沒有開通充值付費功能,還不能體現出R與非R之間的平衡性;遊戲內部的平衡性也還不錯。
7.遊戲的可玩性

這款遊戲的代入感比較強烈,遊戲前期能夠獲得一定程度上的滿足感和成就感,新手階段能夠不斷獲取新鮮的內容,可玩內容豐富。
【綜合總評】8.5分
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《九仙傳奇》這款遊戲的畫面是一大兩點,隨便一個場景的截圖都很精美,風景如畫,遊戲的代入感和打擊感也很不錯,系統內容豐富,玩法多樣,這款遊戲的可玩性還是蠻大的,但是封測階段遊戲的閃退現像比較嚴重,希望官方能夠通過這次封測解決這些問題,等到遊戲上線之後,再配合合理的運營策略,那麼我想《九仙傳奇》一定能夠在競爭愈演愈烈的手游市場佔有一席之地。
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(責編:糯小米°)
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