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《全民英雄》新版技能改動分析

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        此次《刀塔英雄》改版內容中包含了幾個英雄的技能修改
        
        1、小小「山崩」技能和流浪劍客「風暴之錘」技能加入眩暈;
        
        2、敵法師「閃爍」技能修改為造成傷害;
        
        3、修復英雄小歪「妖術」2,3,4級技能描述中沒有「一定概率造成集火」的問題;
        
        4、修復熊戰士的「怒意狂擊」不為自己加攻擊的問題;
        
        5、小歪「妖術」技能啟動概率提升;
        
        分析:
        
        1、小小的山崩和流浪劍客的風暴之錘加入了眩暈效果
        
        山崩
        
        LV4效果,攻擊前排和中間群體敵人,造成160%攻擊力的傷害,同時造成4秒眩暈。
        
        風暴之錘
        
        LV4效果,攻擊敵方中間豎排敵人,造成125%攻擊力的傷害,同時造成4秒眩暈。
        
        這一個改動無疑算是還小小和流浪劍客一個公道了,作為力量型英雄的他們本身就有初始速度低下的缺點存在,加之技能不給力,在之前的版本一度受到冷落,小小有自己的3技能存在尚可以作為肉盾存在,流浪劍客徹底就是被打入冷宮了。現在新版本為他們重新加入了眩暈效果,算是也能夠作為群控登上戰場了。但是!個人認為流浪劍客依舊要被冷落,雖然說風暴之錘加入了眩暈效果,但是眩暈時間較短,傷害依舊不能看,巨力揮舞不變的話作用還是不算太大,戰吼就更是沒用了,沒多少人會把流浪劍客當T去使用的,所以還是只能期待流浪的大招出現拯救那些低百分比的技能吧;小小的話應該會重新成為大熱T,可以直接把小牛的位置擠掉了。
        
        2、敵法師的閃爍技能修改為造成傷害,即取消原有的必定暴擊效果,提升攻擊力百分比
        
        閃爍
        
        修改前:
        
        LV4效果,攻擊位置靠後的敵人,造成250%攻擊力的傷害,必定暴擊(實際傷害375%)。
        
        修改後:
        
        LV4效果,攻擊位置最靠後的敵人,造成300%攻擊力的傷害。
        
        我們都知道暴擊增幅為原傷害的150%,這個改動對於敵法師來說可以說是大幅削弱了,取消暴擊之後看起來沒有以前的輸出高,雖然資料的提升是比較顯著的,但是經修改後1級的時候就已經沒有之前暴擊之後的傷害高了,越到後面的資料就和修改之前的資料差距就越遠,到了4級之後的傷害差距就達到了75%之高。就算在這資料的前提下還可以有暴擊效果,那也是低幾率。
        
        3、修復英雄小歪妖術2、3、4級技能描述中沒有「一定概率造成集火」的問題,以及提升小歪「妖術」技能啟動概率
        
        這個問題雖然沒有什麼影響,只是在改版前的技能字面上沒有突出技能可以觸發集火,但是集火的觸發幾率提高了,這對於小歪來說是一個比較大的提高,控場地位依舊無法撼動。
        
        4、修復熊戰士的「怒意狂擊」不為自己加攻擊的問題
        
        這個純粹是BUG修復了,但是依舊無法改變拍拍熊的頹態,可以說現在拍拍熊的狀態是高不成低不就,輸出也不行,T也比較乏力。
        
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