《幕府將軍的頭骨(Skulls of the Shogun)》這款大名鼎鼎的和風 SLG 幾經輾轉終於來到 iOS 平臺了,想必大家都已經對
PC、Windows Phone 版眼饞很久了吧。遊戲出自獨立開發商
17-BIT,遊戲設定在封建時期的日本,雖然劇情比較陰暗詭異,但是實際上游戲處處充滿惡搞和冷笑話,風格十分另類,遊戲的畫面音樂均屬上乘,系統完整玩法經典,是移動平臺難得的優秀原創
SLG 作品。
《幕府將軍的頭骨》故事講述的是在日本幕府時代,一個強大的幕府將軍赤本被奸人刺殺,死後憑藉自己的實力和「魅力」統率鬼兵們大鬧「陰曹地府」的故事。作為一款獨立遊戲,這樣一個充滿「戰意」的題材卻被開發者做成了一齣喜劇,本意上就充滿了樂觀的惡搞精神。在主角的復仇之路上會遇到很多同伴,當然也會遇到很多敵人,中間穿插的各種笑料是本作的亮點之一,笨笨的又有時賣萌的敵兵,將軍和將軍的對罵,讓人忍俊不禁,看得出開發者一定對劇本下了很大功夫。
整個遊戲和風味十足,對地形和道具的刻畫都十分簡單,遊戲中的武士都是以骷髏的方式出現,由於Q版畫風的關係,將軍小兵的形象反而十分可愛,玩家能體驗到遊戲特效設定裡將軍吃掉骷髏頭化為厲鬼,使用回血技能可以看到妖豔的鬼女,還有小兵躲到樹叢裡可以躲避大量傷害,畫面的音效設計成輕鬆俏皮的旋律,將軍吃掉骷髏頭打飽嗝兒的音效十分得有趣味性,很多細節設定都讓人眼前一亮。
關於玩法,系統會循序漸進的用對話和提示來指導玩家。遊戲操作比較有技巧,不過也不是很難,其中對儲存格的行動路程也是比較自由的,戰鬥操作使用觸控式螢幕就可以完成。除了最熟悉不過的
SLG 回合制玩法,常見的隊形佈陣之外,本作的精髓部分在於通過打倒敵兵單位然後吃掉它們的頭骨來升級己方單位和補充
HP。升級後的單位會有更多的行動次數,一個滿級的單位兵種是很恐怖的,而選擇吃頭骨的時機也很重要,怎麼吃,是直接過去吃,還是讓己方單位把骨頭打到面前吃,什麼時候吃,給什麼單位吃,這裡就不多說啦,大家自己去體會吧。
遊戲中單位的行動範圍和攻擊範圍會有很清晰的標示,敵方單位如果在攻擊範圍內會有不同的表現形式(能反擊,必中不能反擊,八成命中等)。攻擊範圍分成 2
個區域,一個紅色區域還有一個黃色區域,紅色的區域內命中敵人傷害是相對比較高的,黃色區域有時候會出現MISS的情況或者傷害不夠,這對玩家的計算會有一個輔助型的系統,讓你的傷害最大化。
不過由於是2D遊戲,遊戲中角色沒有明顯的「層次感」,一群單位擠在一起的情況時有發生,經常會找不到自己想要操控的單位以及點不到自己想要攻擊的目標。
這個遊戲的特色在於對行動點的支配和對兵種的設定,兵種設置上相對豐富,兼顧了遠端,近身,高機動等等,每個種類都有不同的特性,可以組成不同的戰術,你可以用步兵和弓箭手的組合慢慢推進,也可以用騎兵直搗黃龍。依靠地形的隱藏、依靠懸崖和河流的擊退等設定使得戰局有不同的多變形式,此外將軍的冥想、治療兵種的運用等等都讓戰術變化更加豐富。
後期有大量的關卡都需要佔領稻田、神社等資源,用以產生糧草、恢復生命、召喚士兵。通過不斷的佔領資源購買作戰單位來壓制敵方,控制敵人的勢力範圍。不過這跟人海戰術還是有很大的區別,因為遊戲的行動次數由將軍令來決定,哪怕人數再多,將軍令也會限制玩家的行動次數,在有限次數內如果做出選擇,非常原汁原味的
SLG 設計。
雖然是 SLG
戰棋遊戲,但是托了惡搞風格的福,在搞笑的畫風和各種「冷段子」的烘托下,遊戲的節奏還是非常輕鬆,完全沒有生硬冷酷的感覺。最讓人感動的一點是遊戲內置中文,遊戲中對白的翻譯非常當地語系化:「兵崽子們,跟著爺走」;「給我簽個名吧」;「你是幕府將軍,我還是天皇老子呢」;「櫻子,我送你的沐浴露好用麼」。太搞了,哈哈哈。沖著這個當地語系化程度也值得你們去玩,至於美中不足的地方就是中文字體,開發者看來沒有專門為日語和中文挑選合適的字體,導致遊戲中字體大小不一,深淺不一,功能表看起來很不美觀,特別在小螢幕上還會影響操作。
遊戲帶有自動封存功能,玩家可以隨時載入自動封存來修正戰術錯誤。通關雖然簡單,但是每關金骷髏成就卻是連高玩都要絞盡腦汁的。除了單機外,遊戲還有多人連線模式,遊戲配對分為等級配對和玩家配對,可以進行組隊或者線上對戰,線上對戰的時候可以暫時和對手建立聯盟,先幹掉別家,然後再背叛隊友,一決雌雄,相當給力的設定。遊戲的成就除了單機劇情成就外,還有很大一部分連線成就,難度不低,感興趣的玩家可以嘗試一下。【來源weiphone】
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