詳細評測前,首先說下小編對《尋妖》這款遊戲幾點不錯的印象,首先是在遊戲的角色創建介面,樂師、方士、刺客、戰士四個職業保持自有姿勢分立場景各點,一派和諧景象。當選好職業,獲得名號(輸入角色名)後會進入一段遊戲過場劇情(更似一小段CG),小編提醒各位玩家切莫著急點跳過,這段劇情先不說效果宏偉,更是與遊戲的第一段戰鬥第一個任務無縫銜接。


《尋妖》是一款非自由視角的3D網游,在城市區域,通過兩個手指上下滑動螢幕,可調整畫面傾角,從而拉遠或收近畫面的當前的視角。《尋妖》的遊戲畫面算不上特別細膩,但城市的建築威嚴大氣,油光異彩,卻也沒有缺乏亦真亦幻感覺,與遊戲主題遙呼相應。


當進入非安全場景例如遊戲副本或競技場時,畫面不再是通過拉伸的方式來調整視角,通過畫面中的「視角」按鈕,可分別進行平視、側視與俯視那個不同的視角切換,釋放技能會有特效鏡頭展現,尤其是特效鏡頭的存在,不僅讓遊戲更加生動,也有力渲染了技能的華麗霸氣效果。當然,非安全場景的畫面往往奇幻異常,怪物、BOSS往往是高大威猛,加上游戲音效的氛圍,處處充滿緊張氣息。


《尋妖》的操作採用自動尋路結合自動戰鬥方式,沒有啥新意,不過回合副本遊戲都採用這類主流操作方式,最後話說回來,遊戲的自動尋路設計並不合理,無論是從副本切到城市或還是從城市切到副本,自動尋路必然中斷,是否遊戲官方知曉並準備解決這個問題?


《尋妖》的遊戲玩法簡便又多樣,前期升級速度容易,隨著等級的上升,遊戲的玩法或功能會隨之解鎖,驚喜之處難免。遊戲除有副本、競技場、夥伴招募、農場等必備玩法外,更有盤古墓探索、九重天挑戰、銀礦爭奪戰的特色玩法。


遊戲的社交內容齊全,得益于遊戲開發商在JAVA遊戲時代的經驗積累,聊天、交友、組隊、PK、公會、公會戰面面俱到,遊戲的社交互動性全面,加上游戲各類排行榜的刺激,玩家黏度就會被遊戲牢牢框住。
《尋妖》是一款具有濃厚中國奇幻風,是一款關乎仙人與鬼怪題材的遊戲,流暢的3D畫面,簡單的回合操作,豐富的系統,該遊戲成熟性顯而易見,喜歡此類遊戲的玩家務必不要錯過。
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