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《神鵰俠侶》更新後職業定位和選擇

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        神鵰俠侶手游新版對各門派技能全面調整,不少玩家因為改動而爭論不休,小編認為要做到一定平衡還是很難的,相對來說這次的調整還算事比較平衡的。關於更新後職業定位和選擇,首先神鵰俠侶手游中5格職業設計的很好物理法系輸出,控制,加狀態,治療,各職業互相剋制各展其能,關鍵是要擺正心態。
        
         首先說明以下職業討論不論大神和平民,副本不論俠客,pk只算單挑不論群k。因為任何職業大神欺負平民還是小意思地;俠客是互相剋制的,打不過只能說搭配不好。群k要看隊伍搭配的,一隊大神可以不要醫生,但大神隊pk大神隊有醫生就差很遠。
        
        桃花
  &nbsp ;     
         是物理職業也是控制系,定位應該是pk,打boss,控場。在pk上很牛這很正常,任何遊戲都有PK職業,選古墓,白陀,大理打不過別人就別埋怨,只能說你選錯了職業。不過桃花的玉蕭太強大,完全可以5桃花組隊過一天和劇情這就不合理了,為pk爾生的職業輸出太牛能單挑各種副本主線支線這就是大家都玩桃花的原因。
        
        丐幫
         
         是物理職業單體輸出很強悍,定位應該是pk和副本打法抗怪。 pk比桃花弱點,打怪比古墓弱點說明這職業已經平衡了,就是調整一下副本怪物,讓物理法係都不可缺就更加平衡。如果丐幫還說丐幫垃圾打架不及桃花,也只能說選錯了職業。
        
        古墓
         
         是神鵰主打職業,也是法系輸出職業。古墓定位是打副本的職業,Pk不及桃花和丐幫這正常大家也別埋怨,誰讓你選的是副本輸出職業,不過如果副本門派一條龍不需要古墓,5乞丐或5桃花都能過就說明古墓實在太弱了應該加強了。如果白陀毒太牛則2職業就衝突了,古墓則會被白陀代替。綜合古墓要改成副本灰常強大,pk留給大神們。
        
        大理
  &nbsp ;     
        是唯一一個治療職業,定位這是治療和適量的輸出,主線和pk必備大理,就像三軍的糧草,非常重要。治療量不能多也不能少,多了逆天打不死,少了就沒有存在的意義了。至於副本可適當增加六脈神劍的威力。有些大理在罵加強大理,大理pk競技場都打不過別人,我會說你選錯了職業,這是組隊的職業,單挑不能強大,不然丐幫怎麼混。 60級大理可以混69級的隊伍,請問60級的古墓和丐幫滾69級的隊有人要不?
        
        白陀
        
          遊戲唯一一個加狀態職業也是內功法系的,定位自然是輔助角色。 pk和副本都要能起到關鍵作用,輸出要弱點。輔助角色存在的意義就是讓隊伍更強大跟耐打,像大理一樣提高隊伍生存能力可以四兩博千斤。如果加的攻防太少,收益人少也沒有存在的意義。建議白陀生下來技能就30級,後面2級升一點,讓白陀不會前期沒人要,後期搶著要。這職業和大理一樣是組隊的職業,單挑不能強大,不然桃花怎麼混。如果白陀和桃花組隊是多麼強大你們試過嗎?
        
     &nbsp ;   綜上,我感覺物理法系輸出是大神的職業,平民別抱怨;桃花是常在線的小RMB職業;大理是可花錢也可不花錢,有沒有多少時間玩的打醬油職業,不花錢也能玩的爽;白陀是有幾個朋友一起玩,適當花點錢,有固定隊的職業,在固定隊裡是寶貝。
        
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