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這是我要的節奏:《節奏怪盜R》詳細評測

《節奏怪盜R:拿破崙的遺產》是世嘉在3DS 平台推出的動作節拍遊戲,該作獲得FAMI 通32
分黃金殿堂的優良評價,可見品質還是比較過硬的。令人欣喜的是續作《節奏怪盜R:上流生活(リズム怪盜R プレミアムライブ)》也已經正式上架App
Store,沒能在掌機上體驗到前作的朋友們,這次可以在iPad 和iPhone 上與帥氣值破表的怪盜R一起活躍於巴黎的舞台啦。

遊戲劇情和主線還是和 3DS
版一樣,玩家扮演主角“怪盜R”,在盧浮宮,凱旋門等巴黎名勝舞台上用“節拍動作”解開各種機關謎題,盜出各種美術品,查找出父親失踪的真相。特定的舞台和略帶奢華的歌劇風背景音樂很能展現遊戲浪漫的格調,劇情很新穎,並且與節奏遊戲結合得相當出色,通過節奏遊戲的鋪墊,劇情便顯得更加吸引人,劇情中動畫較多,即使不會日語的玩家,也會大體理解劇情所要闡述的東西。

劇情過場採用2D 的動畫風格,節奏遊戲是3D
的動畫渲染風格,給人以清新的感覺,十足的卡通畫面和簡潔帥氣的人設非常符合移動玩家的口味。本作的遊戲方式非常簡單,以故事的章節來劃分關卡,玩家需要通關各種節奏遊戲和迷你游戲來發展劇情,一邊收集小伙伴和道具一邊進行劇情來完成任務。從框架上本作其實還是結合了手游
RPG 慣用的大套路:副本(關卡)+收集+養成+社交+課金,和3DS 版區別明顯。

整個遊戲系統和雷頓教授有些相似,雷頓教授是通過一個個的謎題穿針引線串聯了整個故事,而節奏怪盜R則是通過一個個休閒小遊戲+節奏遊戲組合對劇情進行串聯。另外,遊戲的收集要素也很多,有各種各樣的物品和金幣,原本
3DS 版的譜面收集在這裡變成了角色收集,原作中登場過的人物和動物都會在這裡變成有等級、稀有度、技能、血量和點數設計的角色
Card,其實也就是相當於卡牌遊戲裡的卡牌了,角色卡牌可以直接設置成自己的同伴,物品卡牌則是用來升級小伙伴的素材。

通過扭蛋和冒險,玩家可以收集超過100 種以上的小伙伴,還可以通過道具來讓他們成長和進化,不同的小伙伴有著不同的效果哦!

更重要的還是節奏遊戲環節,有包括舞蹈、入侵、對戰、足球、料理等等不同的場景,而且還搭載了3DS
版所沒有的新樂曲。本作音遊部分的節奏感較為強烈,節奏熟悉後,對於按鍵的時機把握將大大超過對於畫面顯示的把握。與其說本作是一款音樂遊戲,不如將之定義為《節奏天國》之類的節奏類按鍵遊戲更合適。實際遊戲中,音樂風格與各關的故事情節及遊戲方式均配合的較好,令人很容易投入遊戲中。

本作的系統類似大部分音樂遊戲,根據音樂節奏來點擊相應的按鍵或者劃屏,按照對應時機給予玩家Perfect、Great、Good、Miss四種評價,前兩種連續獲得可以形成Combo;畫面左上方的
5 段能量槽為主角的HP 槽,對應著玩家的評價:A、B、C、D、E,本作有Gameover
的設定,HP槽歸零後遊戲即宣告結束。相信玩過前代掌機上的節奏天國的玩家,對此遊戲還是會很得心應手的,思路大體上是一樣的。

目前出現的幾種節奏遊戲模式(和3DS 版大致相同,且不僅限於目前這幾種),隨著章節的開展,關卡難度加大,遊戲的難度也會增加。

舞蹈SHOW

玩家在電腦COM1、COM2 順序作出動作後,按照相同的節奏,配合音樂在劃出相應的方向即可,節奏上聽來類似日韓式
Hip-hop,有真人伴唱,主角及伴舞的舞蹈動作動感十足。

潛入隱蔽

個人覺得最好玩的一個模式,在美術館等室內場景裡躲避警衛的追踪,畫面下方有四個不同顏色的動作,配合場景中出現的雕像顏色,當時機合適的時候點擊和雕像相同的動作按鍵,就可以擺出一樣的
POSE
逃過警衛的眼睛。雕像出現後的反應時間較短,對節奏把握要求較高,連續雕像之間的停頓也需要適應。本關的音樂聽來靜謐中略帶緊張,十分符合遊戲的故事設定。同時系統也會在雕像出現後依次顯示問號和感嘆號,讓玩家更好地把握節奏。

戰鬥

攻擊左右兩邊來襲的敵人,敵人會跳躍前進,根據之前的節奏,在第三下的跳躍後點擊左/右兩個攻擊鍵即可,音樂高潮部分需要玩家頻繁的兩連擊,最後還有黃金鐵甲出現,快速連打按鍵即可。本關的BGM是典型的RPG戰鬥音樂,節奏感強烈,鼓點明顯。

慢舞

比較柔和的一個模式,個人也覺得比較囧,不過難度比較低,玩法更接近於音樂遊戲,有單擊、同時雙擊和連擊等判定,中間扭來扭去的怪盜R其實是一個大大的視覺干擾(笑)。

常規的章節關卡下面還有一個特殊關卡,相當於手游RPG 裡的特殊副本活動,也有時間限制,獎勵比普通關卡要豐厚,但是要求很高,玩家可以參考一下關卡中的“推薦
HP”,當自己小隊能力達到推薦等級之後再去挑戰比較好。

在劇情中進行過的節奏遊戲均可以在“節奏GAME”模式中再次遊玩,有普通、困難以及超難三個模式,不過目前只開放了普通,後兩個難度出現條件尚未判明。裡面都是關卡中玩過的節奏遊戲,想追求高分的同學可以進來反復挑戰,此外還有打著金色
GP 標記的一天一次“0錯誤挑戰模式”。

總體來說《節奏怪盜R:上流生活》更偏重休閒向動作節奏,穿插其中的眾多小遊戲令遊戲輕鬆趣味,而代入感極強的節奏遊戲和出色的劇情與音樂則支撐起了整個遊戲的品質。每個節奏遊戲都可以反復挑戰,加之眾多的收藏要素,這不但迎合了完美主義者的心理,也大大提高了遊戲的可玩性,總之非常值得喜歡音樂節奏遊戲的玩家入手。 【來源weiphone】

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