統禦騎士從技能來看,就是這個遊戲坦克的存在,何為坦克,就是副本裡用來挨揍的職業。
挑戰:向自身為中心範圍內的敵人發起挑戰,強制其攻擊自己,作用於?個敵方目標。當施放成功且目標為一個玩家時,該玩家的目標被鎖定為施放者,無法轉移目標,持續10秒(作用方為玩家時,持續5秒)
這個技能是這個職業的核心技能,就是嘲諷怪物強制怪物打你,有了這個技能,擁有超強防禦能力的統禦騎士將成為副本的核心。
天啟統禦:天降啟示,為騎士進行加護。獲得的傷害減免,持續10秒。
這是一個主動減傷技能,副本裡的BOSS都有一些大招,哪怕是作為最抗揍的統禦騎士可能也扛不住,所以這個時候我們可以開啟這個技能進行傷害規避。
刀口舔血:統禦騎士久經戰陣,經驗豐富。受到治療時,治療效果額外提高。
決戰呐喊:發出令人熱血沸騰的呐喊,提高所有隊員生命值上限,持續秒。
剛猛無懼:英勇的統禦騎士對戰鬥的殘酷毫不畏懼,對暴擊抗性提高。
鐵壁覆體:統禦騎士善於使用防具保護自己,裝備提供的禦力額外提高。
這幾個技能都是作為一個坦克的基本,都輸防禦向技能,增加血量可以使你抗住更大的傷害,增加防禦力可以使你受到的傷害更小,減少被暴擊率可以使你不容易被KO,增加受到的治療效果可以使奶媽職業加你更輕鬆。
從一個坦克的角度來講,血量是第一重要的,不管在面對什麼樣的BOSS的時候有一個安全的血量承受住BOSS的最大的攻擊才是副本通關的關鍵,第二才是防禦力,在面對無法承受的大傷害時,提升血量比提升防禦力要有效的多,但是防禦力是全程保護你的,使你受到的大大小小傷害都減少,也是必不可少的屬性。
而騎士的其他技能都是一些傷害的技能,作為一個坦克不能不要傷害,沒有傷害就沒有仇恨。作為一個肉盾在戰場和PK中還不知道能發揮多大效果,但是一定是小強的存在,就算殺不死人也很難被殺死不是。
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