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《魔女大戰》指向重策略模式

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        從遊戲的發展歷史不難看出,在某個遊戲終端的早期,輕度遊戲總能吸引大多數人的目光,但當市場成熟後,重度遊戲則會取而代之得到崛起。透析遊戲更替的歷史,《魔女大戰》作為一款卡牌遊戲,設計之初就摒棄了常規的輕度遊戲模式,製作出新穎深度並存的“重策略”模式。

        

        《魔女大戰》擁有三百餘張精美絕倫的魔女卡牌,無論是畫風還是人物設計都洋溢著濃烈的日漫氣息。遊戲首度融合縱向攻擊,橫向防禦的“攻防態勢”,高維度作戰直指“重策略”,專為高訴求卡牌用戶量身定制的手機遊戲,一度被玩家譽為“史上最具策略的卡牌遊戲”。

        

        高維度作戰–戰前策略

   &nbsp ;    卡牌屬性絕妙制衡,搭建“重策略”形成,遊戲中卡牌屬性共有五種:無、火、木、雷、冰,由於卡牌屬性相互制約,在戰鬥前就具備了策略要素,牌組搭配、卡牌取捨都將影響著戰局的變動,風格迥異的牌組搭配突顯玩家個性以及獨有的戰略把控。

        

        高維度作戰–即時策略

         “攻防態勢”即時策略的高維度考驗,通過對核心、精英、冠軍卡牌種類的設定,一張冠軍+4張核心/3張豎排核心/一張精英+2張核心可讓卡牌進入蓄力攻擊狀態。橫向排列3張核心就會形成防禦態勢。在戰鬥中根據散牌位置,敵方蓄力情況,攻防態勢的即時判定操作才是製勝之道。

        

         《魔女大戰》極其註重“重策略”挑戰玩法,在卡牌育成上設計也頗為獨到,除強化突破外,“進化”後可生成全新卡牌形像不僅提升了數值在造型上也得到了昇華。此作在玩法上雖談不上休閒,但遊戲製作質量上乘,玩法獨特,深受重​​度卡牌玩家的追捧,最重要的是經過細緻的戰鬥獲勝時取得的優越感。進入遊戲進入專區進入論壇