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亂世豪傑,勇闖江湖:《無法無天》評測

由 Wii 《死亡空間:撤離》(Dead Space Extraction)開發團隊組建的工作室 EightPixelsSquare,近日與日本移動發行商
DeNA 聯合發佈了一款 iOS 平臺射擊新作:《無法無天》(Lawless),遊戲的主題和標題相當貼近,是一款充滿暴力的射擊作品,遊戲背景設定在 90
年代黑幫氾濫的洛杉磯,員警貪污腐敗,社會世風日下,犯罪集團成員為爭得江湖大佬地位紛紛上演龍爭虎鬥,暗殺和搶劫銀行等流血事件隨處可見。

事實上這是一款第三人稱定點射擊作品,因此在這裡你不會看到十分開放的場景設定,自由度當然也打了些折扣。遊戲需要在聯網的狀態下才能運行,雖然沒有所謂的多人模式,不過在進行劇情闖關時倒是可以邀請好友前來助陣。至於畫面的打造,由於「定點」的緣故,因此在效果表現方面當然要拿出點成績來,可以看到
90 年代洛杉磯的街景還原度還是挺高的,渲染效果和畫面的精細程度也都令人滿意。

玩法上其實並不需要什麼教程指導,倒是遊戲各個方面的內容系統需要玩家花點時間理解。開始遊戲前,可以選擇系統提供的 3
個角色中的一名來參與戰鬥,接下來你將從一間名為「Lair」的酒吧會所開始殘酷的殺戮之旅。在戰鬥的過程中,員警會陸續不斷地從螢幕兩邊湧出,點擊或長按目標都可以進行射擊,如此直觀的操作方式雖然減輕了玩家瞄準時的虐心感,不過敵人被射殺時的肢體動作和飆血畫面卻被手指無情地擋住了,大部分只能通過對方痛苦地哀嚎來享受射殺的快感,再有一點就是,對於手指較粗的朋友來說,命中率實難把握。

每一次闖關的目的大多是要求玩家在特定時間內射殺相應數量的敵人,最終將 BOSS
狠狠收拾。不過當中還會穿插一些額外的勝利條件,比如誤殺市民要控制在某個量之內;或者是將多少個手持盾牌的特警幹掉等等,期間還需要玩家選擇切換場景路線,挑戰性說不上,趣味性倒是不錯的。

在經歷某些關卡之後,玩家會得到一些槍械獎勵,散彈、衝鋒、狙擊統統包含在內,殺傷力、彈夾容量、射速、上膛時間都會有所區別,你可以選擇裝備至某個角色身上,當然也可以出售換取錢幣來購買更高級的武器。儘管本作是免費+內購的收費形式,不過在武器的更換方面完全能夠自給自足。而且到了遊戲後期,同時出場的角色會有所增加,在一定程度上減輕了玩家闖關的壓力。

其實本作的最大賣點在於可以選擇線上玩家輔助戰鬥,當你被敵方炮火壓制陷入苦戰時,開戰前所選擇的線上玩家會雄壯威武地站出來,使用榴彈炮、重型機槍等強力武器毫無保留地招呼對方,無論是公務猿或古惑仔都會在頃刻間駕鶴歸西,同時還附帶了各種戰火沖天般的場景破壞,再輔以到位的音效將整個遊戲的爽快度提升到了極點。

關於 NPC 的AI
設定,個人覺得還是比較照顧玩家的,儘管有時間限定一說,不過只要把握好對方射擊的節奏進行交替式的防守反擊就可以用最少的子彈、生命和時間來換取勝利,當然由於人物活動的物理回饋做得比較逼真,因此在出擊時還是需要考慮一定的提前量。

話說這款作品乍看之下無論是戰鬥效果的震撼表達,還是環境佈置上的用心,都散發出一種射擊大作的氣質,但事實上本作卻只是一款第三人稱的定點射擊作品,因此整體的遊戲性會顯得有些力不從心,玩法內容也沒有什麼深挖的價值,不過要是你想體驗一把戰火紛飛的洛杉磯大佬上位歷程,下一個來試試也是可以的。【來源weiphone】

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