對於一款優秀的動作遊戲來說,給予玩家最核心的體驗,便是“爽快”二字。而掉落模式的設計,便決定了玩家能否在戰鬥結束後,依舊延續這種爽快感。縱觀目前的動作遊戲,相對於戰鬥節奏、技能釋放和打擊感的高製作標準,掉落和拾取方面的表現就顯得乏善可陳。基本上都是打完boss後直接上去“摸”裝備,缺乏刺激感。
而藍港旗下首款真3D動作手遊「蒼穹之劍3D」,用“滿屏爆裝備”的體驗,以及裝備全公平掉落的設定,徹底顛覆了傳統的掉落模式。今天就讓我們對這個全新的系統一探究竟。
滿屏式掉落重現當年“傳奇風”
進入「蒼穹之劍3D」的副本,擊敗小怪和BOSS後,將會在瞬間爆出“一大波”道具,散落在怪物的身旁。裝備、金錢和其它材料應有盡有,掉落絕不吝嗇。這種“滿屏式掉落”的震撼場面,依稀可見當年《傳奇》的影子。讓玩家感受到極度的爽快感與成就感。
全自動拾取席捲式的“嘩嘩嘩”
「蒼穹之劍3D」對於拾取模式進行了大幅創新。只要把角色移動到掉落裝備的旁邊,地上散落的所有道具將自動進入玩家背包。不需要“撿”也不需要“摸”,一切全部自動拾取。研發團隊還為這個過程精心設計了動作特效和音效,讓玩家體會到“嘩嘩嘩”的席捲式收集快感。滿屏式掉落和全自動拾取的結合,使得玩家的爽快體驗一氣呵成。
公平掉落模式極品裝備人人可拿
公平掉落,這在「蒼穹之劍3D」中絕不是一個噱頭,而是實實在在的體驗。遊戲中所有的裝備都是通過副本掉落獲取,就連最高品質的橙色裝備也不例外。而每個副本的每個BOSS,掉落的裝備種類和屬性完全是隨機的,對於所有玩家一視同仁。非RMB玩家刷副本,只要RP好,一樣可以獲取極品裝備。
滿屏爆裝備,全自動拾取,再加上公平掉落,「蒼穹之劍3D」在掉落和拾取的設計模式上,無疑給眾多玩家留下了深刻的印象。要想盡情體驗這款真3D動作手游大作的魅力!
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