《心靈傳說R》經過前幾作傳說不斷的進化,已經在戰鬥系統的深度上做得很廣,不僅僅隻是攻擊+特技+奧義的組合,遊戲的技能還有其更多的進化以及組合成新的招式,這裡小編搜集瞭一些資料,方便大傢查看,遊戲有多少的組合技能,並且還有技能的使用技巧。
名稱/需要組合的技能/屬性
光凰天駆/シング(升煌陣)+コハク(鳳凰天駆)/打·光,獅吼爆炎陣/シング(獅子戦吼)+コハク(炎舞陣)/打·火,ヴォルテックライン/シング(雷神剣)+ヒスイ(荒鷹)/射·火,蒼破刃/シング(空裂閃)+ヒスイ(ストリームアロー)/斬·風,お~らにっくスピン/シング(升煌陣)+ベリル(でぃじータイフーン)/打·光,烈震天沖/シング(絕翔斬)+ベリル(スパイクストーン)/打·地,守護氷槍陣/シング(升煌陣)+イネス(メールトルネード)/斬·水,穿雷牙/シング(雷神剣)+クンツァイト(魔空牙)/光,アドプレッシャー/ヒスイ(エアスラスト)+ベリル(ストーンウォール)/地,デモンズランス/ヒスイ(ストリームアロー)+クンツァイト(デッドソウル)/射·暗,イグニートプリズン/ベリル(ストーンウォール)+コハク(エクスプロード)/火,レイジングミスト/ベリル(レイニードル)+コハク(エクスプロード)/火·水,コチコチハンマー/ベリル(ピコハン)+イネス(バーストグラス)/火,アブソリュート/ベリル(アクアゲイザー)+クンツァイト(ネガティブゲイト)/水,ノワールペルル/イネス(ビュルブレイド)+クンツァイト(ネガティブゲイト)/暗。
武器相關
男主後期武器如果選第一種路線就學不到暴擊時EG全回復,選第二種路線就學不到巖斬滅碎陣,個人推薦第三種路線,但這樣以來武器本身的屬性就會有很大差距,本作中角色能力值上限為2000,最終能力為角色能力+裝備能力。最大EG與EG回復量是不能通過吃藥增長的,(當然還有其他方法增加)所以選擇第三種路線也要犧牲一些無法彌補的能力,並且當角色能力值上限後,攻擊防禦之類的最終能力也會跟前選擇兩種路線的武器有差距,至於武器有沒有像TODR一樣的最終強化還有待發掘作的晶術隻要開始詠唱,無論取消或是被敵人打斷,都會增加使用次數,也就是說可以通過晶術取消法來鍛煉晶術的使用次數,女主後期根據武器強化路線的不同可以學到10%幾率詠唱時間為0的特殊效果,很有價值。
本次技術的使用次數是否與暴擊率或命中有關還有待辨別,但可以明確的是隨使用次數的上升,會分成很多階段分別強化攻擊力與減輕消耗,使用次數4000後上升效果為最大。攻擊類技術最終攻擊力+50,女主使用火風光三種屬性晶術與各種恢復HP與異常裝備的晶術,其中終極火威力巨大。但技能方面普遍范圍極小,適應性弱,隻有鳳凰天軀依然判定與威力皆優,男主的實力強勁,無論速度,判定,范圍,威力等方面都有相應的技能可以勝任,星辰絕破的無恥程度與幻影忍無二,可空出,星影連波完全克服瞭往
作飛行道具如魔身連牙斬線式攻擊的弱點,面型范圍連鳥都飛不過來,緋凰絕翔斬對空能力超強,但使用後會浮空,而我個人認為男主最大的缺陷就是沒有類
似鳳凰天軀的空對地技能,升煌陣與雷迅牙缺乏追擊效果。另外巖斬的效果范圍比TOD2有所削弱,但威力提升遠不隻一個檔次,其實由於本作設置瞭附加永久剛體的飾品霸道紋章研究關於戰鬥方面的技巧已經幾乎失去瞭意義,該飾品為鬥技場5級初回戰獎品,另外可以在堵場以8000幣一枚的價格無限換取。