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《魔獸來瞭》 攻略匯總

卡牌系統

卡牌分為:英雄卡牌,武器卡牌,防具卡牌,飾品卡牌,寶物卡牌5大類型。

英雄卡牌從1星到6星分為6個等級,1星為最低。

武器、防具、飾品、寶物卡牌從1到5星 分為5個等級,1星為最低。

英雄卡牌作為遊戲中的主角出現,每場戰鬥玩傢最多可以出場8名英雄出場(5個主力+3個替補)。

每一名英雄卡牌,最多可以穿戴4件裝備,每個部件各一個(武器,防具,飾品,寶物)

人物基本屬性包括:攻擊力、防禦力、血量。該屬性會顯示在人物卡牌上。

1、卡包

這裡面會顯示搜集到的所有英雄,武器,防具,飾品,寶物卡牌。

灰色卡牌表示該英雄或裝備正在被使用。、

亮色卡牌表示還未被使用狀態。

可以點擊篩選,根據卡牌類型,星級,職業和排序,更容易查詢您要選擇的卡牌。

2、售賣

卡包是有上限,根據自己的需要,玩傢可以售賣掉自己的卡牌,兌換金幣。根據星級和屬性不同,卡牌的價格也會有所不同。也可以篩選不同卡牌類型,星級、職業快速篩選出,您要選擇的卡牌。

3、圖鑒

會顯示出玩傢曾經擁有過和現在擁有的所有英雄卡牌。問號為還未擁有的英雄,喜歡搜集的玩傢可以大展身手呦。

4、卡牌強化

強化分為,英雄強化,武器強化,防具強化,飾品強化和寶物強化。強化可以增加卡牌的等級與屬性。

每次強化會出現6個祭祀卡牌卡槽,最多選擇6張祭祀卡牌,祭祀卡牌的類型必須與強化的卡牌類型一致(強化英雄卡牌祭祀卡牌必須也是英雄)。強化後被強化的卡牌會得到經驗或屬性的增加,而祭祀卡牌會消耗掉。強化的結果與祭祀卡牌的屬性和等級有關,越高等級的祭祀卡牌越容易強化出高屬性。

5、招募

招募英雄卡牌分為3個品質,1-3星精良,3-5星稀有,4-6星史詩。每天玩傢會有免費的招募次數,也可花費水晶獲得更多招募英雄的機會獲得更多的英雄。招募獲得英雄的幾率是100%的,但是英雄的職業,屬性、星級是隨機的。

6、訓練

訓練可以增加英雄的屬性提升,但是因為英雄疲憊,另一個屬性也有可能屬相下降,訓練後可以選擇接受屬性立即改變,也可以選擇放棄當前屬性不變。

7、佈陣

在界面左側顯示的是上陣武將的列表。其中詳細信息包括:武將的等級、星級,武將名、和武將的實力。

1.界面中右側為武將的中卡和裝備詳情,以及其他操作按鈕。

“設為主將”按鈕:當前卡牌如果即是主將,則此按鈕為“不可點擊”狀態(黑白按鈕),如果當前武將非主將,則點選按鈕後,此武將被設置為主將,左側列表對應位置的皇冠亮起,然後將主將移動到最上方第一個位置。右側“設為主將”的按鈕變為“灰色”。

2.武將牌周圍綠色位置為裝備位。點擊可裝備或替換卡牌

3.點擊隊伍按鈕,或者拖拽UI中心三角圖標時,會出現隊伍匯總信息和成就。見下圖。

4.玩傢點擊右側中牌,出現大片界面,其中有更換按鈕。點擊更換進入倉庫。

因為有統禦力的限制,進入倉庫後,上陣後統禦力超上限的武將顯示為灰色。玩傢點擊灰色卡牌。彈出提示,若武將上陣統禦力將超過上限,不能更換。

屬性相克選擇克制對方屬性的英雄會令戰鬥更輕松,對屬性克制的跌人造成額外傷害,而被克制則會減少上號。

替補上場功能:

當玩傢在達到指定等級後開啟替補功能,替補需要玩傢在安排陣容時,選擇卡牌編入替補的位置上。在戰鬥中如果玩傢主力英雄陣亡,將由替補頂替。規則:

1、替補位置最大人數3人。替補位置的英雄不能設置為主將,主將不可以移動到替補位置。

2、替補功能適用於:pve戰鬥(任務,活動,世界boss)、pvp戰鬥。

3、替補英雄的聯合技能也和場上主力的聯合技發揮相同的效果。

世界boss


1.世界boss玩法

世界BOSS屬於特殊的戰鬥任務,戰鬥中,敵方隻有一個主將,沒有其他副將。

世界BOSS的血量非常高,一般不一個玩傢不能直接將其打死。

2.世界BOSS的獎勵方式

排名獎勵:參與挑戰世界BOSS的玩傢,按照挑戰BOSS時,所打掉的血量進行排名。排名前N位的玩傢可以得到豐厚的獎勵,例如:卡片,鉆石(RMB錢幣),道具等。

註意:①玩傢的獎勵完全根據打掉世界BOSS的血量,和是否殺死世界BOSS無關。

戰鬥系統


每場戰鬥最多可派8名主將參展(5名主將+3名替補)。

遊戲中分為盜賊、德魯伊、法師、牧師、聖騎士、武僧、野蠻人、吟遊詩人、遊俠、戰士10個職業。

分為,力量,敏捷、魔法、神聖、混亂。5大屬性。

力量——戰士、野蠻人

敏捷——盜賊、遊俠

魔法——法師、牧師

神聖——武僧、聖騎士

混亂——德魯伊、吟遊詩人。

克制關系:力量→敏捷→魔法→力量 。

當攻擊方克制防守方時,則會造成1.5倍傷害

當攻擊方被防守方可制時,則會造成0.5倍傷害

當攻擊方與防守方無克制關系是,則造成正常屬性傷害

1. 對陣

左側為玩傢主將,又側為敵方主將,上方血條顯示的是雙方總血量。

左下角卡牌顯示玩傢的替補英雄。

戰鬥中英雄的天然屬性出現英雄血條左側。

角色會優先攻擊克制的角色,如果沒有克制的角色則攻擊無克制關系的角色,最後才選擇攻擊被克制的角色。

克制關系:→→→,和互克。無克制關系則無傷害加成和減免。

當攻擊方克制防守方時,則會造成1.5倍傷害

當攻擊方被防守方可制時,則會造成0.5倍傷害

當攻擊方與防守方無克制關系是,則造成正常屬性傷害

2. 絕技

絕技是一種特殊攻擊方式,觸發條件是出手時角色氣力值超過絕技需要氣力值。絕技按照作用目標分為單體和群體兩種。除目標不同之外,絕技還會具有很多與普通攻擊不同的特點:如無視護甲、恢復體力值。

3.氣力值

當角色攻擊敵方,或被敵方攻擊時都會增加一定氣力值。當氣力值儲滿並輪到角色出手時,會釋放絕技時將會把氣力值清空。如果氣力值超過絕技需要的氣力值時,會按比例增加絕技傷害。一個絕技需要的氣力值的多少隻與技能相關,與人物無關。如果角色沒有絕技,也不會有氣力值。

4.戰鬥結束

戰鬥勝利:戰鬥勝利會獲得經驗值和獎勵,同樣也有一定幾率獲得裝備或任務卡牌獎勵。

戰鬥失敗:戰鬥失敗同樣會獲得少量的經驗值和金幣獎勵。也會顯示出玩傢英雄屬性和陣亡情況,點擊強化可以增加英雄屬性。戰鬥失敗不會獲得道具獎勵。

註:每場戰鬥結束後,所有英雄的血量恢復滿值,所有英雄的氣力值歸零。

PVP玩法

1、奪寶


玩傢點擊寶物或者寶物碎片都可以顯示寶物的詳細信息以及持有數量。當玩傢點擊寶物碎片是,還可以選擇奪寶,進入奪寶後,系統將列出持有該寶物的玩傢列表。每頁列表顯示10名玩傢。

列表中的玩傢信息有:玩傢等級、榮耀(榮耀值是根據玩傢的勝率計算的)。選擇選擇好奪寶對手後,進入奪寶結構預覽,分別列出勝利和失敗的獎勵與懲罰。

勝利:獎勵經驗和一定幾率(50%)獲得該寶物碎片(給出寶物碎片名稱)

失敗:扣除一定數量金錢。

玩傢確認奪寶後,進入戰鬥。

戰鬥後顯示結構:如果勝利,則顯示經驗獎勵數量,和獲得寶物(也可能沒有獲得寶物碎片)如果失敗,則顯示扣住金錢數量。

免戰:免戰牌是一種特殊的道具,合成界面中,玩傢可以主動店傢免戰按鈕,也在玩傢點擊合成按鈕後主動彈出是否使用免戰的提示。當玩傢使用免戰後,該玩傢將無法攻擊其他玩傢也無法被其他玩傢攻擊,包括羅多戰和奪寶戰,競技場(排名賽)除外。使用免戰牌的玩傢,將不會出現在奪寶戰裂變以及羅多占列表中。

寶物

(1) 寶物來源:

寶物是遊戲中的一個特殊裝備,這種裝備不會直接從任務和戰鬥中掉落,而是以碎片的

形式掉落,玩傢需要將這些碎片合成,從而得到一個“完整”的寶物。

(2) 寶物碎片

不是每個一個寶物都有相同數量的碎片的。最多的寶物碎片有六個,最少的有三個

(3) 寶物屬性

寶物隻對武將屬性進行加成,並以百分比的形式顯示,加成屬性有以下幾種

① 攻擊力加成:例如,武將的攻擊力是50~100、寶物的攻擊力加成為10%,則武將裝備寶物後,得到的攻擊力加成後的數值為 55~110.

② 防禦力加成:方式同上

③ 暴擊加成:如果一個武將的暴擊為5%,寶物的加成為1% 則加成後暴擊為6%

④ 閃避加成:同上

⑤ 生命值加成:如果一個武將的生命值為1000,寶物加成為20%則該武將的生命變為1200.

⑥ 法術攻擊加成:如果一個武將的法術攻擊為,普通攻擊*150%,寶物加成為20%,則該武將的法術攻擊力為170%,如果該武將沒有法術類攻擊魔法,則該加成不起作用。

(4) 寶物合成

寶物的合成需要一個固定的時間—1小時;當合成時間完成時,寶物碎片立即合成為一個完整的寶物;但是在一小時內,如果玩傢受到奪寶的攻擊,仍然有可能失去寶物碎片,從而使合成立即失敗。

2、競技場


競技場是玩傢之間的pk,每日玩傢有5次挑戰機會,通過戰勝其他玩傢排名獲得提升,根據名次,每10分鐘都獲得積分收益。消耗積分收益可以兌換魔獸獎勵。魔石獎勵可是調整卡牌屬性的必要道具哦。

3、遠征討伐

遠征討伐是玩傢的自由pk,戰勝玩傢可以獲得對方的金錢,並且有幾率獲得裝備甚至英雄卡牌。

在遠征討伐列表會顯示玩傢的實力,可以根據自己的實力,選擇對手。

免戰:遠征討伐戰收到免戰系統的限制,如果玩傢使用瞭免戰牌,在免戰期間,不能攻擊其他玩傢,也不能被其他玩傢攻擊。

友情提醒:如果你沒有越獄,請安裝當樂遊戲中心,讓你不用越獄也可以免費玩遊戲。