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《混沌與秩序ol》戰士三圍優先堆什麼屬性

導讀:《混沌與秩序ol》關於戰士優先加什麼屬性一直飽受爭議,我個人傾向堆耐力加血,喜歡這款遊戲的玩傢不妨看看本篇攻略也許對你有所幫助。

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在混沌與秩序裡面,每個職業定位的劃分都非常清楚,對於下副本,盾戰是不可或缺的職業之一,所以如何能夠讓盾戰站的穩並且能拉住仇恨是每個戰士必須考慮的問題。

戰士優先堆什麼屬性

新手剛進傳奇本,打的藍裝多是加力量沒耐的。

三圍比原來好看些,護甲也由1W2加到瞭1W5。可是血少瞭將近1500,

現在勉強10404血,護甲15557,減傷59.57%,閃避10.7%,招架17.2%,格擋10.2%

護甲,血,閃避,招架,格擋,哪個優先考慮呢

個人傾向堆耐力加血,其他的沒太在意。

閃避是完全躲避傷害不增加士氣,格擋是受到傷害但是減少傷害並且會增加士氣值,招架是受到傷害為0,但是增加士氣。

根據這個認為先堆招架其次格擋最後閃避。

但是實際玩的時候盾戰藍盾不停根本不缺士氣,而且天賦裡有個仇視效果,需要招架之後才能觸發的。

所以三維裡先招架、然後閃避、最後格擋。

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