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攻略|大掌門武功觸發釋放機率解析

    大掌門武功觸發釋放機率解析,打狗棍法是蕭峰緣武功,在其他屬性差不多的情況下,大掌門武功觸發機率足足是一燈的2倍!所以可以看出如果是人物的緣武功,那麼觸發幾率就會提高。攻擊高帶群,內高帶單體。然後更多的是技能本身觸發幾率,比如六脈和天山,給石破天帶六脈也不會比東方帶天山觸發幾率高。

1、人物某項屬性

    大家很明顯能感覺到某些弟子釋放某個技能的概率比其他弟子要高很多。 下面是拿武器1500+攻擊的阿飛和沒拿武器1150+攻擊的阿飛,並且只佩戴4級獨孤九劍這一個主動技能後得出的結果:

    從資料可以看出,攻擊越高,釋放獨孤九劍幾率越大。

    接著我又做了一個測試,這次是1150+攻擊100+內的阿飛和1100+攻擊700+內的傅紅雪,都只佩戴4級獨孤九劍後得出結果:

    傅紅雪和阿飛攻差不多,但內力多了700,但釋放技能卻還少了3次,我又進行第二次實驗,這次傅紅雪竟然比阿飛多了1次!所以其他倆攻擊差不多的情況下釋放幾率是相同的!所以獨孤九劍的釋放幾率只與攻擊有關與內力無關。

下面是其他甲技能受屬性影響的主因素

    乾坤大挪移 內力

    天山六陽掌 內力

    六脈神劍 內力

    打狗棍法 攻擊

    降龍十八掌 攻擊

    獨孤九劍 攻擊

    黯然銷魂掌 攻擊

    從以上幾種可以看出:群體武功受攻擊影響釋放幾率,單體武功受內力影響釋放幾率。

2、技能強度

    這裡是指佩戴2種以上主動武功時,同時觸發後,優先釋放的是技能強度大的技能。舉個例子,比方獨孤九劍釋放率為40%,暴雨梨花釋放率為10%,那麼當弟子攻擊時就會對每個技能進行判定,即:

    所以,在弟子山上裝一個容易觸發和一個不易觸發的技能時,可能你三天都看不到那個不易觸發的技能釋放,因為一直被容易觸發的技能所覆蓋了!

3、緣

    如果是人物的緣武功,那麼觸發幾率就會提高。我找了屬性差不多的蕭峰和一燈拿打狗棍法做實驗(由於他們本身自帶武功,可能不是很科學)。

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