《死亡效應(Dead Effect)》是 Bulkpix
發行的科幻+恐怖類第一人稱射擊遊戲,雖然名字有些《品質效應》和《死亡空間》的混合山寨版,遊戲更偏向類似《死亡空間》一些,不過從整個遊戲的內容上還是體現出了製作者的誠意和用心,比起很多粗製濫造的仿製品要良心許多。
遊戲講述人類組織在未來建造了一艘巨大的軍事/科學飛船,利用穿越技術來到一顆名為「Tau Ceti
f」的外太空星球並企圖對其進行殖民。數年後,作為船員的主角從低溫睡眠中醒來,發現自己孤立一人並且面臨著未知生物的死亡威脅,玩家在遊戲中將跟隨主角的視角探索並解開事件的真相。
玩家可以選擇男女角色中的一名開始遊戲,除了略顯山寨的名字和故事題材外,上手感覺還不錯,畫面由 Unity 引擎打造,3D
場景刻畫比較逼真,光影效果出色。因為遊戲基本是發生在太空船內,所以對空間刻畫的要求還是比較高的,仔細觀察的話從地板、樓梯、各種艙內設施等等都沒有偷懶。除了場景,這類遊戲的氣氛營造也非常重要,本作對恐怖的概念不是一大波僵屍來襲的類型,而是跟《死亡空間》接近的一面探索一面提高警惕面對各種未知危險的恐懼感,俗稱一驚一乍,玩得小編十分的雞血。
比如說太空船裡時常發生的照明損壞,畫面閃爍不停或者乾脆一抹黑,簡直要把人嚇死。行進在路上忽然間發生顛簸和劇烈搖晃,HOLD 住,這不是僵屍,一定要
HOLD 住。
遊戲的過程就是一面探索飛船內部到達深處,一面打僵屍,僵屍的造型小編實在沒有雅興去仔細欣賞,但是這飆到螢幕上的一坨坨番茄醬……確實很新鮮很有存在感,踩上去還有吱嘎吱嘎的響聲有木有。
遊戲採用了類比搖杆控制,玩家可以設置是固定或者可移動的類比搖杆,轉向則由右側的滑動螢幕來控制,操作體驗還算不錯,轉向、瞄準、射擊等等操作都比較順暢。畫面兩側還有兩個快速轉向按鈕,可以快速面向背後,搞死那些背後偷襲的僵屍(小編最害怕的前後夾攻類型)。遊戲中玩家可以使用槍和電擊器兩種武器,槍支可以遠端攻擊,但是傷害比較有限,電擊器威力很猛但是需要時間進行下一次充電。如果你面對的只是一隻僵屍,可以用電擊器一發擼倒。但是如果被多個僵屍圍攻,一定要想辦法換上槍,瞄準對方的腦袋點射,同時要邊打邊後退,拉開距離,因為主角沒有任何近戰搏擊技能,會死得很慘。
遊戲採用關卡的形式展開,基本上是封閉式任務路線,只要找到箭頭指示就可以出發新任務流程,各種門、電梯和終端設施的互動標記也很明顯,基本上探索任務還是比較簡單的。關卡中玩家的血量可以尋找補充倉來回血,金幣和彈藥則完全依靠關卡中收集獲得,數量很稀少,子彈很珍貴,千萬別浪費。特別提醒的是關卡中沒有中途存儲點,一旦掛掉就必須重頭再來。
遊戲除了劇情戰役模式還有難度更高的無盡生存模式,此外還有武器裝備系統,除了關卡內容上稍微薄弱一點之外,其餘方面品質還是不錯的,沒有內購這一點也很良心,喜歡此類
FPS 遊戲的玩家不要錯過。【來源weiphone】
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