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| 評測| 《植物大戰僵屍2》評測:我和小夥伴都驚呆了

導語:

《植物大戰僵屍2 Plants vs. Zombies2》在PopCap又是預告片又是試玩發佈會抄的沸沸揚揚之際,我們也終於在App商店的紐西蘭區看到了這個鮮明的圖示,小編當然是義無反顧的第一時間入手。雖說作為一款續作,有著前作的延續味道,但小編認為它完全可以稱得上是一款經典的新作品。不管是全新的元素加入,還是從舊花園改為全新的世界觀都讓作品有著品質上的升級。在遊戲中不僅僅看到了熟悉的擺放式塔防,甚至還有這翻拍連連看等有趣的小模式融入。而且也不必擔心手指的閒暇,新增的指尖技能更是讓你仿佛掌控僵屍生死的神明一般,究竟好壞讓我們來看看它的各方面表現吧。

一句話總評:

老作品的新兒子,多元化的改變和質的提升。


畫面:10.0

作品以卡通畫面為主,在第一代的基礎上除去場景的變化,更加讓小編驚豔的便是人物本身的動態設定。不管是豌豆射手還是新植物火龍草等等,都有著新的小動態融入。而僵屍們雖然動作感變化不多,但是在造型上倒是更具喜感性。埃及法老,海盜船長的造型倒是讓人忍俊不禁。整體看來介面的更加明朗化,形態的轉變都讓玩家感受到廠商做出續作的誠意。

音效:10.0

遊戲音效是最讓小編滿意的地方,既然場景變化那麼自然應該少不了相應的曲調。埃及的古老風格和海盜的小小緊張配合時而那熟悉的第一部音效,都讓玩家有著不一樣的聽覺體驗。當然遊戲內元素的配音也都有效果提升,投擲和撞擊,符合著植物形態的拳擊噴火等等,在看到畫面的同時聽到相得應的音效為氣氛增色不少。

操作:9.0

觸屏的操作延續第一作的風格,流暢度依舊有著很好的表現。而且相比于前作,本作加入的滑動式點擊也算是小為貼心,至少收集陽光的活不再會讓你有些手指疲勞感,只是在iPhone上依舊略有些細小,推薦有條件的玩家在iPad試玩,體驗感會更加完美。

創意:10.0

既然是後續的第二部作品,其實並沒有讓小編太過有期待。畢竟經典的作品既然稱為了經典,那麼自然想要更上一層的難度會大大增加,但是本作讓小編看到了開發者的創意與細心,將原有的模式變成一幅關卡地圖,將原有的花園變成一個世界性的戰場,都讓各路玩家眼前一亮,而且將這些緊張刺激的元素用視覺聽覺上的體驗很好的結合到了歡樂喜感之中,可謂耐人回味。

粘度:10.0

遊戲以關卡地圖模式展現,不再是一關續一關的單純。而是以地圖探索為主的冒險動力來作為主導,沿途的新植物解鎖,新模式加入。甚至有著鑰匙解鎖的隱藏關卡,這無疑將原本的模式變成了一種世界性的冒險,使得玩家越加具有逐步探索整個世界的動力,拿起便不愛放下總想看看後續會有什麼新的植物或僵屍等等內容。而且本作的三星難度也非常高昂,對於成就控們來說肯定又是一個不眠夜。

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