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《古物之靈》 新手入門引導


職業介紹

會有3個職業給大傢選擇。分別是戰士(肉盾)、劍士(單體物理輸出)、法師(法術群體傷害)。

破陣(戰士)皮厚扛揍型職業

特點:體質成長高,天生技能排第一位

缺點:讓別人殺死和殺死別人比較難

殺意(刺客)猥瑣狂暴型職業

特點:武力成長高。

缺點:隻有靠著皮厚的人才會爆發

法術(法師)曇花一現型職業

特點:智力成長高。

缺點:患有貧血,重要場合出現的時間猶如曇花一現。

古靈介紹

1.綠色古靈(1星)

戰力200左右,兩種共鳴,前期馬馬虎虎,中後期絕對炮灰,建議不要花費精力培養。

2.深藍古靈(2星)

戰力190+/230,三種共鳴,前期還可以,中後期也是炮灰建議不培養。

3.淡藍古靈(3星)

戰力220/300,四種共鳴(以2/3/4星古靈產生共鳴),如果能和四星古靈產生共鳴可以培養,中後期有好的古靈可以用來吞噬。

4.紫色古靈(4星)

戰力320/360,四種共鳴(以3/4/5星古靈產生共鳴),這一類古靈基本上就可以作為重點培養對象瞭(和陣型以及技能所添加的狀態產生沖突這一問題除外)

5.粉色古靈(5星)

戰力360/410,五種共鳴(以3/4/5星古靈產生古靈),目前所知的終極古靈,屬性成長高,一般擁有專屬的古籍(能產生共鳴)

共鳴,突破和培養。共嗚:這個可以大幅度地增加戰力與實力,但非常難達到要求。需要兩個古靈之間有聯系,方可產生共鳴。突破:需要與古靈相同的碎片,並且 要達到足夠數量方可突破,並提升潛力,可以培養屬性增多,這是最增加戰力與實力的方式瞭。培養:需要培養丹,可分為銀幣培養和金幣培養。可以小幅度增加戰力。

技能介紹

技能分為:

被動技能(古籍附加)

天生技能(綠色)(古靈自帶)

必殺技能(黃色)(古籍附加)

各職業施法的順序:

破陣綠色-白色-白色-黃色

殺意白色-黃色-綠色-白色

法術白色-黃色-綠色-白色

技能會自帶戰栗和迷離其中的一種狀態效果,建議所以出戰古靈技能附加相同狀態,那樣會事半功倍。

武器介紹

綠裝、藍裝、紫裝……屬性依次遞加。

綠裝在副本會暴,開寶箱(幾率大)

藍裝在副本會暴,開白銀及以上寶箱(幾率低)

紫裝世界BOOS估計會暴,開黃金寶箱(幾率極低)

純紫色卡牌搭配

主角殺意職業

主角+青罡劍•趙雲(5星殺意)

+豪雲膽•趙雲(4星殺意)

+開天神斧•沉香(4星殺意)

+三定兩刃刀•二郎神(4星殺意)

+鉤鐮槍•徐寧(4星殺意)

各古靈屬性加成如下:

青趙雲體力+14%智力+18%武力+14%+18%

豪趙雲武力+14%

徐寧體力+14%

沉香武力+18%

二郎神武力+18智力+18

主角+碧玉蕭•黃藥師(4星法術)

+打狗棒•洪七公(4星破陣)

+蛇杖•歐陽鋒(4星法術)

+軟猥甲•黃蓉(4星破陣)

+莽浩朱蛤•段譽(4星破陣)
各古靈屬性加成如下:

黃藥師體力+20%智力+14%

洪七公體力+20%武力+16%

歐陽鋒體力+20%

段譽智力+14%

黃蓉智力+14%武力+16%

第一類搭配戰力未知,出現幾率渺茫

第二類搭配戰力比較平均,主角可以嘗試用破陣或者法術,看個人喜好和古靈培養程度,暫時發現的還有好幾種純紫色古靈搭配組合,時間原因就不一一舉例瞭,大傢隻要記住一點,陣型裡面一定要有一個能產生較多共鳴的古靈,並不是什麼樣的古靈都可以放在一起。

天梯介紹

第一,實力提高的方法,高品質的古靈+好裝備+等級提身+古靈培養+裝備升級+古靈突破

第二,合理配置出戰,這個全看對手佈置實力相差不太大的話,合理佈局是贏得戰鬥的關鍵,個人現在覺得前排破陣後排殺意是內測最牛搭配,但配置隊伍玩傢得研究好技能連攜問題,技能連攜是隊伍輸出關鍵

第三,裝備升級,目前提高裝備等級的方法好像隻有不斷吞噬,個人建議先提高兵書輔助技能被動的屬性加的高

第四,古靈培養推薦用金幣培養,前期培養丹不夠用銀幣很浪費

第五,天梯拿排名之前你先看看對手陣型然後配置好再去打。

抽獎系統

新手教程中的抽獎必是藍卡,大傢不要擔心開始抽個藍的會比別人弱哦。之後獲得各種禮包會有許多的金幣,現在就是完全靠運氣瞭,人品好的話5星都有機會哦,前期是很需要紫卡來幫助大傢刷副本打千層塔的。

PVP

目前一天隻能挑戰4次,因為需要VIP才能加次數,次數符目前也用不瞭,所以大傢得看好對手,先觀察戰鬥力,有低的就打低的,不要浪費次數,要是前面沒有 比你低的話,你看看自己還有什麼可以提升的,觀察好對手的陣形,通過陣形來克制對手,從而達到以低克高。然後,PVP排名是會有積分獎勵的,這個積分可以 兌換培養丹的。大

通天塔和世界BOSS

先說這個世界BOSS,這個BOSS是通過玩傢在刷通天的時候遇到激活出來的,一次要30體力。在遊戲前期大傢還沒有發展起來,打這個BOSS一次掉的血並不多,主要還會怕被別人搶,在大傢都要體力來刷副本練級的 時候30一次真的很不劃算。到遊戲的後期打的血多瞭大傢可以去嘗試。

通天塔:這個目前也是沒VIP也增加不瞭次數,每天隻能挑戰3次,這個是需要 運氣的。因為在裡面可以碰見祝福,祝福會給大傢增加BUFF。分別是體力,力量,智力,這個對過塔的幫助很大。開始是3%。過幾層的祝福是5%。之後的我 也沒打到呢。這才測試2天,對於以後的發現我會給大傢補充。塔中可以獲得石頭,來兌換各種物品,靈石,鑰匙,獎券,銀幣,和主角裝備,古跡古物的經驗道具。總的來說塔雖然沒什麼,但是兌換獎品還是豐厚的。

碎片

碎片獲得的方式有這2種:抽獎和召喚古靈。抽獎得到就不用多說瞭。召喚古靈目前可以得到主角碎片和5星碎片。主角碎片用來突破主角的潛力,是非常有用的,5星碎片當然就是來換強力5星古靈的。

副本

副本刷到3星通關可以領60體力。遇到刷不過的可以多嘗試幾次。變換不同的陣型來做到克制對方。通過一次的副本可以用跳過來節省時間。這裡還有一個叫活動的副本。從中可以獲得大量銀幣和碎片。

古物與古籍

古物故明思義就是武器,而古籍就是法寶。各種職業與名種的古物,古籍都得相匹配,有個標志在那,按照標志裝上就行瞭,千要不搭配錯瞭,否則戰力會大大下降,如果實在沒有拿別的職業的先裝上去,但有瞭就一定要定時換上。

吞噬

吞噬有古靈,古物,古籍這三種吞噬。古靈吞噬就是讓高星古靈去吞噬低星古靈,讓高星古靈獲得經驗值,而想要轉化經驗多又需要經驗丹,建議不要亂用經 驗丹等多經驗的再用也不遲。古物吞噬就武器吞噬把多餘的古靈吞噬讓高級古靈升級,建議每種留一樣有對應的古物加成,詳解同下,而古籍也不例外,把多餘的吞 噬掉,但建議每種留一本,因為有的古靈有特殊的古籍加成,如果有對應古籍裝上則會大幅度提升戰鬥力。

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