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《無雙策OL》 新手入門引導攻略

1、武將屬性

武將的基礎屬性有武力、智力、統率、這三項將決定武將技能效果和帶兵的攻擊力等。與這三項屬性相對應的是三項屬性的成長率。成長率標示著武將每升一級增加的基礎屬性值。武將所帶兵種和兵力也是相關屬性之一。與次相關的便是兵種的屬性瞭。兵種的攻擊力、攻擊范圍(射程)、近戰防禦力、遠程防禦力、速度是基礎屬性。進階屬性有如下幾點:

致命率:造成致命一擊的概率;

抵擋率:抵抗致命一擊的概率;

規避率:回避敵方攻擊的概率;

命中率:攻擊命中敵方的概率;

反擊率:遭受敵方攻擊後立刻反擊的概率;

壓制率:減少敵方反擊的概率;

必殺:增加對敵暴擊的傷害。

韌性:降低敵方造成的暴擊傷害。

玩傢選擇合適的屬性培養方向,找到黃金分割點,才能成就一個傳奇般的武將。

2、武將養成

武將的屬性有品質、基礎屬性、成長值和技能四個部分。武將品質有六個星級,從0星到5星,這個品質關系到武將的成長率和武將的最終屬性上限,每個武將的品質是與生俱來的,不可改變。武將的基礎屬性分為智力、武力、統率三項,這些屬性將決定武將的實力。武將成長值由武將本身的品質和後天洗髓、兵書共同決定,武將品質將直接決定瞭該武將升級時增加的基礎屬性,而洗髓和兵書則是後天的隨機性成長,武將的最終成長值將由三者共同決定。武將洗髓會有一定幾率提高武將的三項基礎屬性,當然,洗髓後的屬性是在一定范圍內波動的。兵書則是玩傢通過各種渠道獲得可以提升武將屬性的物品。每個武將都將擁有自己獨一無二的天賦技能,而通過學習獲得的技能可以在賦神塔中獲得,技能學習後當武將的魂力達到一定程度,技能等級可以提高。

武將升級:主角武將可以通過副本和任務升級,其它招募武將隻可以通過副本升級。升級後武將的屬性會提高,主角武將的等級提升將開啟特殊建築。主角武將的發展將關乎到整個封地的發展速度。主角武將的等級提升不僅可以開啟各種特殊建築,同時每升十級便可獲得一塊新的封地以助發展。因此提升主角武將的等級可以極大的提高整體的發展速度和戰鬥力。

武將屬性提升:通過升級。每次升級所有武將都有一定量的屬性增長。30級以上的武將,可以在過關斬將中用隨機掉落可的各種兵書來提升屬性。通過洗髓。可以額外增加武將的屬性值。另外,如果達到能打過關斬將隱藏關卡的等級後,通關隱藏關卡,主將的“屬性成長”會獲得提升。

武將技能:武將技能被稱為神魂,神魂裝備到武將身上的神魂槽中,武將即可掌握該技能。另外,武將等級越高,身上開啟的神魂槽越多。神魂可以在主封地的‘神魂塔’中學得,需要消耗銀兩,學得的神魂存放在神魂池中。神魂池的容量為15個神魂,無用的神魂可以轉化為魂力,魂力可用於升級神魂。神魂還可以使用主將的軍功進行兌換。當然不同性質的武將玩傢培養的重點是不同的,武將著重培養武力方面的,文將著重培養智力方面的,這些都需要你去慢慢探索。

無雙策中的裝備分為六大類:武器、頭盔、鎧甲、護手、靴子、配飾。裝備分為文、武兩類。武器有刀、劍、槍、弓、弩、扇、筆七種。裝備分為十個品質。裝備可進行強化、鍛造、鑲嵌、洗練、分解操作。

裝備分解後可以獲得裝備精華,裝備精華可以進行裝備洗練,裝備洗練將會改變裝備的額外屬性,額外屬性的數目和數據會隨機出現。

裝備鍛造可以提升裝備等級,需要收集一定的材料,材料收集完畢後可以進行鍛造,鍛造成功後裝備等級提升,名稱改變。玩傢也可以通過其他的一些途徑獲得高等級的裝備。

裝備強化,便是提高武器星級,增強武器的初始屬性。強化裝備能夠最大限度的提高裝備的價值。

每件裝備擁有4個固定的鑲嵌孔,大傢可以將自己背包中的寶石鑲嵌到裝備孔中。

無雙策的戰鬥佈陣采用的是九宮格戰法。九宮格是中華文明的傳承文化,在很多領域有著其獨特的魅力及影響力。玩傢於戰場之中如何佈局將會直接影響到戰局的結果。遊戲中初始陣格隻有2個,想開啟更多的九宮格,必須提升自身的角色武將等級。角色武將等級達到60後將會開啟所有的九宮格位。

九宮格是佈列武將的陣法,武將將在九宮格陣中達到自己價值的最大化,玩傢可以在戰前進行武將排陣。戰鬥中不可進行位置替換。例如將擁有強力防禦能力的武將放在前陣,弓兵放在後方掠陣,這樣或許會有意想不到的效果哦。

神將需要士兵的輔佐,兵力也是一場戰鬥的決定性因素之一。無雙策的兵種分為四種:步兵、騎兵、弓兵和器械兵。在封地內建立相應的建築便可以培養預備兵種,預備兵消耗一定的物資可以轉換為對應的兵種,兵種可以提升等階。兵營的不斷升級能夠轉換基礎兵種為更高級的兵種,高級兵種具有更加強大的攻堅能力,最強大的傳奇兵種甚至有著以一敵十的力量。武將的技能可能是針對敵軍的,也可能是增幅自己軍隊的,所以士兵具有重大的戰略意義。強大的兵種能夠增幅武將的實力,無論是出征還是駐守城池都能夠萬無一失,同樣,強大的兵種也是玩傢順利通關關卡和決勝競技場的保證。因此,隻有最強大的兵種才能成就你的不朽傳奇。

兵種相克

無雙策中四種兵種各有特點,又有其自身的缺陷,不再會是一種兵種統一天下的局面,總有一類兵來克制你。遇到不同的對手,不同的戰場搭配不同的兵種最後的效果將會大不一樣。下面就來大概介紹下無雙策中兵種的一些基本信息。

步兵:


血厚,可以放在前面當肉盾,抵擋傷害,缺陷是傷害較低。

步兵比較克制器械兵,對器械兵傷害有加成

步兵中有分為分槍兵和肉盾兵兩類

其中槍兵對器械的傷害有加成

肉盾兵可以為身後部隊抵擋傷害,增加抵擋率等但攻擊較低。

弓兵:


高攻擊,有暴擊,必殺特效,觸發後傷害超高。缺點是防禦較低,血比較少

弓兵也分為兩類,一類對步兵傷害有加成,克制步兵。一類具有高傷害,有暴擊,命中,必殺的技能的專門負責輸出的兵種

騎兵:

具有綜合實力,可攻可守。出手速度較快。克制弓兵,對弓兵傷害有加成。也分為兩類:

一類具有壓制,沖刺等

一類對弓兵傷害有加成,比較克制弓兵

器械兵:


對騎兵傷害有加成,克制騎兵。傷害高,出手速度慢,射程遠。

主要分兩類,一類主要是對騎兵傷害加成,克制騎兵,一類附加暴擊技能,觸發後傷害非常高。秒殺一大片。

熟悉瞭上述兵種之間互相克制的特點,在面對不同對手時可以讓武將搭配不同的兵種來應對。另外需要註意下,越高階的兵種,技能越多,屬性越高,產生的效果也就越好。當然熟悉兵種的特點隻是剛剛開始,還需要配合陣型,比如你不能將肉盾兵放在後排那麼其抵擋傷害的效果就沒有瞭。另外還需要配合不同武將擅長的兵種,武將技能發揮配合的兵種等。這些都需要你去慢慢的探索。

城池是最高團體作戰單位,城池之間可以進行城戰。城池中的每一個玩傢都可以對城池進行駐軍,城池的發展將由封地內的所有玩傢共同完成,玩傢可通過派遣兵將來提升城市的建設進度,城市的屬性共有六項:商業、農業、軍事、治安、交通、城防。這六項屬性將直接對應到玩傢封地的相應物資產量和城池守衛軍的實力,隻有高發展的城市建設才能幫助守城的玩傢擁有更強大的實力。這六項屬性將直接影響到一個城市的發展進度和城戰的勝負。除此之外,城市的進駐權限也由城市太守決定,需要轉移封地或者開發封地的玩傢,需要符合城市的進駐要求。城池是一個大的集體,一榮俱榮,城池內的每一個玩傢都應該協力打造不落之城。

封地中依然是完成建築構造,建築升級,兵種訓練、兵種升級和封地科技等相關操作的主場地。除瞭常用的幾種封地建築外,在封地中研究院中可以發展與封地有關的科技,科技是提升封地實力的一個重要方法。下面我們來單獨看看封地中的幾種建築。

府邸:處理每日事務的既有建築。

練兵司:對其所在封地內的訓練營(步兵、騎兵、弓兵、器械訓練營)的預備兵產量、容量上限起加成作用。

糧草司:對其所在封地內的農田的糧食產量起加成作用。

民居:產出銀兩,等級和數量決定銅幣產量。

農田:產出糧食,等級和數量決定農田產量。

稅務司:對其所在封地內的民居的銀兩產量起加成作用。

這些便是封地內的主要建築瞭,合理的分配固有資源會讓你的發展更加迅捷。

封地科技主要分為兩塊,一塊是封地內政,一塊是封地兵種。

封地內政中涉及瞭建築建造時間、糧食銀兩產量、移動時間等

封地兵種研究可提供高級兵種研究和兵種實力增強等。

如果你在遊戲裡不知道要幹嘛,不妨看看每日必做的一些事。

1、日常任務。這個任務可以放棄從接,也可以用元寶直接完成,給的經驗不多,銀子倒是有點,偶爾還送洗髓符。

2、其它任務。主線任務還有從未見到過的活動任務,收益還不錯。

3、過關斬將。主要玩點之一,每日都得刷完軍令,有錢還可以買軍令繼續刷,每小時會自動增長,不要太久不上遊戲哦,不然就浪費瞭。

4、剿匪。獲得經驗的一個好途徑。

5、搖神魂。每天免費好幾次,要記得用光。

6、搖武將。據說有一定幾率出高星武將。

7、關註神秘商店。裡面經常有好東西賣。

8、在大集市中買賣糧食,用元寶換銀兩。

9、支持勢力內政。有貢獻。

10、征收銀兩。每日十次,不可不收。

11、領取俸祿。當然、這個需要有一定的官職的。

12、駐防城池。有經驗和貢獻。

13、勢力捐獻。每天都可以捐獻勢力建築,不能忘記哦,對自己發展有很大的好處。

14、天材地寶。裡面經常會有些很珍貴的東西,當然搖這些需要一定的運氣。

15、出征戰鬥。攻城略地,不就是策略遊戲的最終目的。

16、參加每日圍剿蠻族的活動。可以獲得洗髓符和兵書,不得不玩。

17、風雲際會。個人對戰系統,直接將策略遊戲的對戰RPG化瞭,非常給力。

18、升級科技。等級達到要求瞭就可以瞭。

19、每日的免費洗練。每日有免費洗練次數,一定要用掉。