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《混沌與秩序:對決》種族英雄職業優劣探討

在開始遊戲前,首先玩傢需要選擇一個種族,分別是人類、精靈、亡靈和獸人,不同的種族會有不同的職業,玩傢隻要通過點擊圖標就可以進行詳盡的查看,當然每個人的喜好不同,因為小編向來就對弓箭手真個職業比較熱衷,再加上精靈族的外觀比較順眼,所以精靈射手就是我的第一選擇。

今天小編就抱著拋磚引玉的態度與大傢談談各種族英雄的優劣所在,希望大傢共同探討留言。

戰士:群體復仇3
在實際使用中,其實可以理解為對對方所有攻擊的生物造成3點傷害,不過不僅自己要扣血,而且對面眩暈以及剛剛召喚出來怪物不會造成傷害,還需要賣血,過圖期英雄血量嚴重不足的情況下,是個硬傷,不過如果搭配英雄板甲等回血裝備可能有奇效。個人認為目前該英雄比起亡靈法師的群體2傷害都要弱許多。不推薦。

法師:2點可用魔法。
個人認為這是最具有潛力的技能瞭。在你的卡組成型以後,大量的強力怪物卡和魔法卡,多餘的2點魔力值會使得你在對戰中,比起其他的職業有更多的可變性。不過,前提是你需要大量的魔法金銀卡和怪物卡。簡單的說,這個多強呢?金銀卡中的2COST魔法卡的效果和其他職業的技能對比一下你就知道瞭。

遊俠:3裝甲和對英雄的2傷害。
縱觀遊俠職業,人類遊俠的技能對英雄的輸出其實是最為穩定的。而且還能給己方一個3裝甲的BUFF,相當實用。尤其是給一些高血量的怪物卡效果尤其明顯。個人認為相當不錯的一個英雄。不過過圖期個人認為選擇傷害輸出型比較好打,清場打臉的效率要遠高於魔法卡技能打臉。開荒不推薦。

僧侶:英雄回復2血,單一己方怪物回復3血
英雄回血技能在過圖期的實用性不言而喻,己方回血3點實際戰鬥中,其實用處不大。大多數時候下,怪物相攻隻有兩種情況,一刀秒和兩刀秒。己方殘血的怪物就算回復瞭三點生命值也往往不足再挨住對方的第二下。所以。。。不過如果配合其他的回血魔法卡使用能有不錯的效果。

總結:

人類的初始卡組相對偏弱,人類的種族怪物大部分血量都不超過10,在前期面對獸人大軍的時候往往就是見光死的節奏。可以考慮多開英雄,湊齊一套高屬性的野獸怪物卡。在這還要推薦一下人類法的眩暈魔法卡,單體眩暈+相鄰2傷害,唯一的不足大概就是3的耗魔略多瞭。

戰士:目標傷害5點,相鄰單位3點。

英雄中的最強輸出技能。沒有之一。實用性遠高於單體最高傷害的獸人戰士和亡靈的群攻。單體傷害和AOE都相當高。如何你和精靈戰士對戰,前期可以通過站位來避開AOE傷害。中後期合理利用精靈戰士的技能,往往能打出清場翻盤的節奏來。

法師:單體眩暈,自身致殘2

一回合控制技能,誰用誰知道。配合CD-1的開膛者神器,絕對是一個堪比人法的潛力股,合理使用很容易打出小規模的優勢來。使用他卡組中怪物的HP量很重要,前期最好要選擇高血量的怪物,站位時後手頂住對方的怪物,再反擊。避免因為放技能致殘而致殘(汗)

遊俠:由己方場上的精靈怪數量決定對對方英雄的傷害。潛力股。

目測精靈卡組成型後是遊俠中對英雄傷害最高的技能。開荒不推薦。因為卡組中稱手的精靈種族怪物卡太少瞭。前期野獸和惡魔的高屬性怪物卡才是主力。推薦在擁有大量精靈強力怪物時再選擇。成型後的戰力有待觀察。

僧侶:己方所有精靈怪攻擊力+2

潛力股。參考遊俠。

總結:

由於現在4大種族的強力怪物卡嚴重不足,出貨的強力金銀卡主要以惡魔和野獸為主。精靈遊俠和僧侶短時間內不推薦選擇。戰士和法師的技能則相當強力,泛用性廣,如果是開荒的話則推薦精靈戰士。

戰士:目標6傷害,相對己方生物1傷害最高的單體輸出技能,誰用誰知道。

總輸出雖然低於精靈戰士,但是在戰局中,1HP的血量差距往往就決定瞭生死。在面對減傷地形時實用性相對大一些。屬於獸人中值得一用的好英雄。

法師:單體眩暈。自身-2血

精靈法師致殘,獸人法師自殘。技能上來說個人認為比精靈法弱一些,不過在先手強大的獸人卡裡,一回合的眩暈意義大於精靈。過圖期,英雄血量嚴重不足的情況下,打滿手神靈重擊等對英雄輸出魔法卡的電腦會很辛苦,不推薦。

遊俠:對方英雄3血傷害,己方目標生物4點傷害

對英雄技能中固定輸出最高的技能,可惜自殘是獸人傳統。。。對己方生物的傷害可以用來處決己方某些發狂殺隊友的低攻獸人卡。相對於其他遊俠,感覺一般吧。個人覺得不好用。

僧侶:己方獸人攻+2.全部怪物-1血

潛力股,獸人自身的高攻擊再加上加成,在自身獸人卡組成型的情況下,讓對面大部分怪物卡見光死沒有任何壓力。有大量獸人強力卡的情況下,可以一戰。

總結:

獸人卡高屬性容易在前期打出小范圍優勢,但在後期隻要被對面高血量的怪頂住,如果己方瘋狂的怪物卡太多,就是個悲劇。回血加攻的地形卡和獸人搭配有奇效。瘋狂的卡最好少上或別上。目前版本獸人的強力卡不多,獸人方英雄技能又相對弱勢,不推薦選擇。當然,開箱子出瞭一堆獸人金銀卡的玩傢除外。

戰士:目標5傷害,如果殺死對方怪物。則己方相對怪物獲得2裝甲。
本人第一個通關英雄就是他,中規中矩的技能,實際使用己方獲得裝甲的機會並不多,5點傷害相當可觀,最重要的是他生在瞭亡靈族,擁有相當強力的初始卡組。所以是在開荒期值得推薦的一個英雄。

法師:對方群體-2血
酸雨的弱化版,對戰前期最強勢的技能,2點HP的輸出大多數時候可以幫助己方怪物秒掉大多數小怪,搭配酸雨技能和某些武器有奇效。清場打臉的不二選擇。過圖期相當強力,初始卡組的有暈,有群體酸雨,有單體戰鬥光環,總之,開荒強烈推薦。不過在後期英雄技能略乏力,被某些地形卡完克是最大的缺點。這點上也可以用其他裝備卡補足。

遊俠:目標單體-4血,如果殺死則對對方英雄造成2點傷害。
和戰士一樣,觸發對英雄傷害效果的機會並不多。大多數時候都是作為幫助己方怪物清場的助攻技能存在。個人感覺還行,英雄技能相對其他種族的遊俠而言,更實用和全面,前期開荒也是相當強勢。

僧侶:目標生物損失4點生命,相鄰怪物損失1點攻擊
這個很多人理解有誤,其實損失生命和其他職業的造成傷害其實是不一樣的。屬於強制扣血,不受任何傷害減免地形屬性的減免。所以,相當給力的神技。咳咳,樓主的第二個通關號就是她,所以強烈推薦。(大霧)

總結:

亡靈族無疑是目前最好用的種族,他們的低級獻祭怪物觸發的各種特殊效果才是他們最強大的地方。其中初始卡組中亡靈戰士的獻祭致殘2和亡靈僧侶的獻祭+2生命值最為實用。(註意,+2生命值是指增加最大生命上限)初期強力推薦選擇開倆個不同職業的亡靈英雄幫助你快速過圖。

好瞭,職業攻略到此就結束瞭。如果你有什麼自己的看法歡迎在下方留言板發佈你的看法,與眾玩傢一起分享遊戲心得。