繼《都市賽車8》(Asphalt 8:Airborne)之後,Gameloft 近期又上架了一款策略新游《全面征服》(Total Conquest),從此前的預告視頻中就已經得知這款作品與 Supercell 推出的熱門策略遊戲 《部落戰爭》(Clash of Clans)類似,而該作則是以羅馬時代為背景,玩家的任務就是建立一個繁榮強盛的國家,鞏固城池,培養軍隊,你可以單打獨鬥,也可以與其他玩家結盟共同剿滅敵人。

記得之前《部落戰爭》(簡稱:COC)一經推出就迅速紅遍全球,收入也非常可觀,並且還一度拿下 App Store 收入榜的榜首。而移動平臺遊戲就是這樣,什麼火就寨什麼,因此這款作品的仿製品也是層出不窮,要是你問起 GL 的這款《全面戰爭》算不算在內,那麼答案是肯定的。

首先需要提醒的是,玩家必須在聯網狀態方可進入遊戲。讓人喜聞樂見的是遊戲內置了多國語言,進入之後系統會自動匹配中文,這一點還是比較貼心的。畫面與 COC 相比則要顯得清新不少,整體色調也比較亮眼,使用雙指劃動放大之後可以看到,人物和建築的細節處理還是比較到位的,而為了能夠讓玩家更好地欣賞每一場戰事,除了可以將畫面移動和縮放外,使用雙指同時劃動可以進行視角的高低調整,操作總體上也比較流暢。

初次體驗遊戲當然免不了教學步驟,如果你玩過 COC 的話,那麼這個教程不看也罷,但是總的來講它向玩家所傳遞的資訊量也並不多。首先玩家需要建造一些基礎設施,比如農場可以為你的城邦提供食物,別墅可以生產金幣等等,需要注意的是,金幣和食物的儲存會有一個上限,因此玩家還必須再建造和升級金幣或食物的貯藏所,以提高資源儲存上限,當然這個設定從“貼近生活”的角度來看也算合情合理。



為了能夠讓各種建築同時開工,玩家必須雇傭多個建築師,而這也是限制發展的最大因素。如果你沒有耐心的話,可以選擇購買和使用皇冠(代幣)來讓建築、士兵以及建築師實現瞬間生產,但一個建築師的價格就是 600 代幣,也就相當於 36 元人民幣,趕腳這是一種搶劫的節奏……

此外,為了能夠更快地發展城邦,除了盡可能地建造生產設施、升級兵營、市政廳等各種建築外,玩家還需要積極參加戰役和線上 PVP,從中獲得資源和經驗,說白了就是以戰養戰,不過當中卻有不少坑爹的地方。比如戰役勝利之後,出征的士兵沒有戰死也不能夠從戰場上帶回來,因此這就要求玩家在進攻點位以及出戰人員的數量上有個比較好的判斷,儘量避免戰鬥力過剩。另外在戰鬥機制上,士兵們所進攻的目標皆為就近隨機選取,玩家除了在空地上點擊讓士兵出戰外就無需再進行任何操作了。而到了後期,敵方不僅會設下陷阱,而且城牆也會做成迷宮的形式,但是無法自由選取攻擊目標會讓士兵們白白犧牲在摧毀城牆或是進攻的路上,這一點和 COC 差不多。

關於 PVP,《全面征服》使用了自動匹配系統,每開戰一次都需要花費 150 金幣,玩法當然還是和戰役一樣,在開始前的若干秒內觀察對方城池佈局,選擇一個能夠快速獲勝的切入點,如果兵源不足的話,還可以使用代幣進行補充。如果你視金錢如糞土的話,還可以用代幣購買各種用途的藥劑,或提高己方士兵的能力、或削減對方的兵力等等,但是中肯地講,作為休閒玩家你完全沒有必要花錢去使用這些道具。


整部遊戲其實就是圍繞建造、戰役及 PVP 三大要素進行,不過一番試玩下來也並沒有發現什麼亮點,說是策略作品,實際上游戲整體的自由度比較有限,互動性也比 COC 稍遜一籌,相反更考驗的是玩家的耐心,當然,內購要素也還是無處不在。


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