導語:
「獨立遊戲」對我們來說已經不算陌生了,無論是PC平臺上的《雨血》還是說在移動平臺上的一些新秀。我們都可以從中看到「獨立遊戲」的身影。不過在我們天朝,可能由於水土不服的原因,這東西很難在我們在額存活下來,所以才說這類遊戲的可貴性。這次小編要想大家介紹的是一款由我們的臺灣同胞製作的一款獨立遊戲,名字叫《狩獵之龍 Hunting Dragons》。還是挺霸氣的,其中場景有為壯觀,可給人一種沒有完成的感覺,隨著關卡的逐個開啟,遊戲也會越來越完善,本人還是蠻期待的。

一句話評語:
火柴人大的驚天逆襲,獨立遊戲再現江湖。
畫面:8.0
本作的畫面其實並沒有多麼的精細,大多數的造型都是有簡單的幾何形構成的。我們的豬腳更是可憐,簡直就是一張紙片子。但是在這些元素組合到一起之後卻給人一種非常華麗的感覺,這樣的處理手法很值得別人去學習。
音樂:7.0
在背景音樂的控制上,本作給人的感覺比較普通,貫穿著整個戰鬥環節的始末的華麗音樂,由於畫面上過於誇張,反而很難給人留下深刻的印象。對於音效上面的塑造也是捉襟見肘,總體感覺中規中矩。
操作:7.0
對於操作來說,這款遊戲的難度並不是很大,並與大多數的跑酷遊戲比較相近。除了跳躍與武器攻擊,剩下的那兩個都是額外的附加功能。靈活度嘛,算是一般,儘管操作是沒有卡頓的現象,但是會讓人有遲緩的感覺。
創意:8.0
火柴人的跑酷遊戲,想必大家也都見過不少了,就小編距最早接觸過的都已經有4個年頭了。不過像本作這樣,把我們的火柴人做的這麼酷的卻是少之又少。而在場景的設計上,與傳說中的3D版的《超級馬里奧》又比較相近(NDS版的不算)。體驗還是蠻有新意。
粘性:6.0
前面說的好之又好,可是在關卡數量的設定上,實在是讓人大跌眼鏡,僅有一個開放是不是太坑爹了。弄的額小編感覺是因為什麼原因麼有開啟似的,反復的試了很多遍,才確定,這第二關更本就沒有。要不是因為這點,遊戲給個8分也不是不可能。
爆帥的亮相
在遊戲的最初,會陳述一段簡短的劇情概要,弄的遊戲挺恢宏的,其實根本就不是那會事兒。不過麼,這樣的角色亮相,那是相當的有創意,用爆帥這兩字來形容一點也不過分.

一段故事

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