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《三國征途》部隊組建要點六則

導讀:《三國征途》的部隊組建並非隻是卡牌的移動那麼簡單,要想組合成一支強大的部隊其中需要考慮的因素很多,下面筆者就來說說這些因素如何操作才能讓我們的部隊發揮最大的戰鬥力。 排兵佈陣 擺放部隊陣形時一定要考慮攻擊范圍的因素 《三國征途》裡的三個部隊位

關鍵詞:三國征途

  《三國征途》的部隊組建並非隻是卡牌的移動那麼簡單,要想組合成一支強大的部隊其中需要考慮的因素很多,下面筆者就來說說這些因素如何操作才能讓我們的部隊發揮最大的戰鬥力。



  排兵佈陣



擺放部隊陣形時一定要考慮攻擊范圍的因素


  《三國征途》裡的三個部隊位置擺放非常有講究,這就涉及到瞭攻擊距離的概念。下面筆者就根據3v3的情況下對攻擊距離進行一下解釋:我方的先鋒,如果攻擊范圍為3的話,能夠打到對方所有武將,當然隻能隨機攻擊一名目標;我方預備隊,如果攻擊范圍為3的話,能夠打到對方的先鋒和預備隊;而我方大營,哪怕攻擊范圍為3,也隻能攻擊到對方的先鋒。因此在擺放部隊陣形時一定要考慮攻擊范圍的因素。所以在其他條件允許的情況,盡量能夠做到“人人有仗打”,如果有攻擊范圍為1的武將可以放置在先鋒的位置,能夠攻擊對方的先鋒;如果有攻擊范圍為2的武將可以放置在先鋒或預備軍的位置;攻擊范圍為3的武將則三個位置皆可。如果戰鬥過程中有武將被擊退,敵我雙方的攻擊距離則皆增加一格。


  卡牌合成



盡量同勢力合成


  武將的合成系統並不是簡單的1+1=2的數字變化,其中會涉及許多因素。合成素材的稀有度不同、素材的勢力是否和原材料相同、GP和SC合成的不同、甚至還會有合成中的人品問題,這些都會影響升級經驗值的數量。因此最好的素材情況為:同勢力、稀有度最高、SC方式進行合成並合成過程中人品爆發產生合成暴擊。



  屬性加點



速度是非常重要的屬性


  卡牌每升一級都會有附加的屬性點數,在筆者看來攻擊力、防禦力、智力和速度這幾項屬性中,速度是首先要增加的。首先速度影響行軍時間,1格距離1速度需要行軍1小時,速度6則為10分鐘,在遊戲裡時間可就是金錢。第二速度影響交戰雙方誰是先手,在這樣一個回合制戰鬥中,先手優勢非常重要,碰到一些攻強爆高的武將,一個先手就能秒掉一個武將,開場就能創造3v2的優勢局面。



  卡牌搭配



武將卡牌的cost不能超過部隊cost


  每一張卡牌都有相對應的cost,而每支隊伍都有cost總和,一支隊伍的三張卡牌cost總和不能超過隊伍的cost值,這就限制武將牌的搭配,因此像劉關張這樣cost很高的卡牌,三英戰呂佈的情況是永遠不可能出現。初期卡牌有限的情況下,武將的搭配表面上看上去隻是cost數值的加減,但到瞭中後期如何組合其中要考慮的因素很多。



  勢力加成



勢力加成不容小視


  相同勢力的卡牌組成的部隊會有bonus加成,比如3個蜀國卡牌在一起就是所有屬性+6%的獎勵,士兵會有智力+6%、防禦力+6%的獎勵。



  武將技能



這有些類似武俠裡的吸心大法


  武將卡牌的技能在戰鬥中能夠發揮很大的作用,有時候甚至超過等級和兵力。和武將升級一樣,技能的操作也是通過其他卡牌素材的合成進行的,其中包括技能的學習、加強和刪除。首先我們要知道目前手頭哪些武將技能是在戰鬥中比較有實際作用的,再去進行學習和強化。以筆者的經驗一些陣法技能、群體控制和傷害技能都比較實用,大傢可以適當留意下。