血腥假面的遊戲全部由一個又一個主線及支線人物組成,而這些任務主要又以戰鬥為主,每一個任務一般都伴隨著一場戰鬥,下面簡單介紹以下遊戲的戰鬥系統及主要玩法。
《血腥假面 Blood Masque》 系統介紹遊戲攻略
戰鬥類型
Mission &Hunt
在遊戲中,戰鬥任務一般分為兩種分別是:
Mission (任務)
Hunt (獵殺)
雖然兩者的最終都是以擊殺吸血鬼為目的,但是戰鬥任務與狩獵人物還是有一定的區別的,首先任務(Mission)一般劇情占很大一部分,在戰鬥前戰鬥過程中戰鬥後都會穿插大量的CG劇情,另外任務中要擊殺的吸血鬼一般都要強於普通獵殺任務的吸血鬼的。在收益方面,風險越大收益也就越大,任務BOSS得到裝備的金幣數量也會更豐厚。
至於獵殺任務,則相對簡單,直接選擇夥伴,準備就緒後一般直接進入戰鬥環節,而且獵殺任務遇到的吸血鬼都是之前任務中出現的吸血鬼,不斷的完成這類任務可以說是玩傢升級、刷裝的必備環節。
戰鬥準備
刑柱選擇
在開始戰鬥前,一般會經過2個準備階段,首先是選擇刑柱,刑柱分為三種,分別是金、鋼、木。刑柱的作用是決定擊敗怪物後的隱藏收益,越高品質的刑柱越能獲得更豐富的獎勵,但是除瞭木質刑柱是默認無限量的外,其他兩種都需要購買才能獲得,並且每個任務使用後都會消耗。註意一下,在選擇刑柱的階段,在這裡可以瞭解到當前關卡敵人的類型和關卡收益。這裡要記住,在接下來的環節要參考敵人的類型選擇相應同伴的類型。
同伴選擇
第二個階段,則是選擇同伴環節,玩傢每次戰鬥都可以在兵營裡選擇兩名同步協助戰鬥,由於血腥假面是一款加入瞭智龍迷城式社交環節的遊戲,同伴的信息都是其他玩傢的真實信息,玩傢邀請這些玩傢參與戰鬥並不需要玩傢在線或者接受與否,在選擇界面,右側會根據同伴的能力從高到底排列,選擇同伴小編主要以下幾個數據作為參考,分佈是攻擊力、等級、類型。首先作為一個戰鬥中的輔助輸入者,同伴的這些數據直接影響傷害量。而由於遊戲加入瞭屬性克制的關系,因此同伴的屬性類型也非常重要,因為主角隻能選擇其中一個屬性,而搭配不同屬性的同伴可以做到互補的作用。
戰鬥環節
戰鬥環節一般分為三個環節,雜兵—人形態—變身形態。在面對當前關卡BOSS前一般都會有3個左右的雜兵,雜兵的攻防血都很低,基本可以忽略。重點的是與與本關主角:吸血鬼BOSS。玩傢與吸血鬼的戰鬥一般分為2個階段,第一階段是較為容易的人形態,第二階段則為強力的變身形態,變身狀態下的敵人各項屬性全面提升,並且大部分吸血鬼都附帶一些特殊技能,例如自動回血,消耗玩傢能量槽同時回血等等。隻有在限定的時間內克服這些困難把怪物擊敗才能算God Hunting!
關卡雜兵
在具體戰鬥方面,《血腥假面》為第一人稱視角的格鬥類型動作遊戲(具體玩法請參考無盡之劍,但是沒有格擋設定),玩傢通過連續點擊敵人來攻擊,連續攻擊一定次數不被打斷,可以觸發重擊效果。通過左右滑動屏幕,可以躲避敵人的攻擊。若躲避的精準,主角可以移動到敵人的身後發動重擊!玩傢們要合理運用攻擊和移動躲避最大限度對敵人造成傷害。遊戲的上方有個兩個血條,藍色是己方紅黃色是敵人血條,血條的中間是時間點,當時間結束還未消滅吸血鬼則玩傢失敗。在血條下方,左右各有一個圓形按鈕,當主角攻擊蓄滿能量槽後主角可以觸發必殺技能,這時候玩傢按照遊戲的提示快速點擊敵人,同時主角邀請的玩傢隊友也會一起輔助攻擊。
Boss人形態
Boss變身形態
刑柱時間
擊敗吸血鬼後,就是華麗的刑柱時間瞭,BOSS血量見底後主角會使用特制刑柱的武器來終結敵人,造型相當霸氣,玩傢要做的就是在時間點擊屏幕即可,一定要眼疾手快哦,點錯瞭雖然對結果沒什麼影響,但是會減少關卡評分的哦。
收益結算
GoodHunting!
收益結算
戰鬥結束後,主要就是結算收益的環節瞭。玩傢可以直觀的瞭解本關戰鬥的收益。另外還可以隊友評價系統,玩傢可以給參戰的夥伴“點贊”。一般情況下,每次戰鬥後都記得給同伴點個贊哦!
地圖探索
在一些特殊的關卡,玩傢並非直接進入戰鬥,而是選擇時間進入場景進行探索,這類關卡其實和普通戰鬥關卡一樣,隻是需要玩傢找到NPC進行談話即可,不過這類關卡更多的意義在於場景探索,在場景中會有一些特殊符號,例如不同顏色的嘆號,藍色表示提示,黃色一般可以發現金幣之類的道具,不過整體來說作用不大,如果你性子不好直接找任務NPC對話即可,因為場景很小的關卡,NPC非常容易找到,一般找到後就會進行戰鬥準備環節。