《混沌與秩序:對決》是一款具備瞭優秀卡牌遊戲應當具備的要素,精致的畫面、豐富的卡片類型、華麗的技能特效,不過回到遊戲的可玩性這個最基本的點上,每一款卡牌遊戲最能吸引和留住人的無疑是極具策略性的玩法和對戰規則,在這一點上《混沌與秩序:對決》可以說是建立瞭一套常規而又創新的對戰規則,角色卡、道具卡、魔法卡等多種卡片的搭配和牌組組合讓每一次遊戲都充滿新鮮感,透過簡單的試玩小編也發現瞭本作在玩法上與目前火熱的卡牌遊戲《MT》最大的區別在於戰鬥系統,因為《混沌與秩序:對決》的對戰規則可以說是更偏向與策略性,加上瞭PVP要素的加入,因此可以斷定在耐玩度與可玩性上《混沌與秩序:對決》絕對是大大超過《MT》的,不過這一點同時也是一個隱患,因此在越來越簡化越來越休閑化的手機遊戲中,玩傢的碎片時間能否被完美的利用起來非常的關鍵,因為這直接關系到留存率與粘度。
進入遊戲後,首先玩傢需要選擇一個種族,分別是人類、精靈、亡靈和獸人,不同的種族會有不同的職業,玩傢隻要通過點擊圖標就可以進行詳盡的查看,當然每個人的喜好不同,因為小編向來就對弓箭手真個職業比較熱衷,再加上精靈族的外觀比較順眼,所以精靈射手就是我的第一選擇。
選擇完畢後,大傢會直接進入一個新手教學的模式,戰鬥開始之前,我先來為大傢簡單介紹一下操作界面,主要分為幾個部分,其一就是屏幕最中間的區域,這是我們和對手進行博弈的地方叫做戰場,戰場的左側是玩傢英雄的角色和血量,右側是墓地,遊戲初始墓地的下方會有一個魔法值,隨著我們將卡牌拖拽到墓地中,魔法值會逐漸增加,當然每回合隻能進行一次操作。(下圖)
戰場的下方就是玩傢的卡牌區域,戰鬥中,每人將持有五張戰鬥卡牌,不同的卡牌擁有不同的屬性,並且隨著卡牌等級的升高,需要消耗的魔法值也會增加,這就需要我們將沒用的卡牌拖拽到墓地來增加魔法值。卡牌的種類大體分為四種,分別為生物、法術、強化和裝備,玩傢在戰鬥時可以將手中的生物卡牌放置在戰場中,遊戲的規定是每位玩傢手中的卡牌總數不能低於30張,當然手中卡牌數越多越好,遊戲的規則很簡單,隻要將對方的英雄血量耗盡就獲得勝利。
生物卡牌上會有技能、血量、攻擊力和消耗的魔法值數值顯示,玩傢要合理的運用這些卡牌,盡量讓自己消耗最少的魔法值就能夠擊殺對面的卡牌,遊戲采用的是回合制,每回合玩傢有一分鐘的出牌時間,有效的使用每一張牌能夠大大增加自己的存活率,否則玩到後期,小編經常遇到卡牌數量不夠的尷尬局面,那種等死的狀態真的非常難受。雖然這是一款卡牌類的遊戲,但是遊戲還加入瞭劇情的模式,可以算作是幫助玩傢熟悉遊戲規則,玩傢將要從哈拉頓世界的一座小島上開始,過關斬將消滅敵人,從一個島嶼攻到另一個島嶼,最終實現解放世界。當然每次戰鬥勝利後,玩傢都會得到相應的金幣和魔法石獎勵,我們可以用獲得的金幣來為以後的在線對戰購買更加強大的卡牌。
既然是卡牌對戰類遊戲,自然有勝負判定,所以首先我們必須瞭解這款遊戲怎樣才能獲勝?什麼情況下會失敗?
一開場雙方都會抓五張手牌,不過在此之前,最左邊都會擺著兩個英雄牌,這個英雄就是你的軍團主將,你的主將一旦死瞭,遊戲就失敗瞭,而對方主將被你打死,遊戲自然就勝利瞭。主將的血量顯示在卡牌的右下角,我方英雄可以在對面無怪獸的情況下偷襲主將造成與攻擊力相同的傷害,數字歸零則英雄死亡。所以哪一方英雄先被殺死,哪一方就獲勝瞭。
軍團主將的生死能決定戰場的勝負,同時它還能夠通過釋放魔法給對方造成打擊。比如說精靈族的弓箭手,它可以給對方的軍團主將造成我方場上精靈英雄數量的傷害。不過這個魔法也並不是每回合都能放的,你需要聚集英雄魔法值到滿值才能釋放。而英雄魔法值則是每回合增加一點,不多也不少。
想要將英雄召喚到場上很簡單,隻要將手牌上的英雄拖到戰場上就可以瞭,不過想要召喚英雄就必須消耗魔力,魔力在最右邊顯示。比如說上圖中的魔力就是5/5,當我召喚一個鱷魚的時候就會消耗1點魔力(對應英雄左上角數值),變成4/5。當魔力值為0時,我就無法再召喚任何一個英雄瞭,不過我可以拋棄任意一張手牌來提升魔力值的上限。比如說我當前是0/5,拋棄一張手牌後就會變成0/6。
每個英雄都擁有攻擊力和血量兩項數值(如下圖),當英雄剛放到場上的時候是無法攻擊的,如果對方對應的方格裡有英雄的話,那麼對方的攻擊回合你的英雄就會遭受攻擊,攻擊傷害公式也很簡單,就是對方的攻擊力減掉你的血量,血量為零則戰鬥結束。如果對面沒有英雄,而你的英雄可以進行攻擊的話,那麼就可以直接攻擊對方的軍團英雄,造成損傷。大部分英雄都自帶特性,這些特性對戰場局勢也同樣有著極大的幫助。比如說當拋棄牌放到墓地後,可增加場上一個英雄的血量,比如說可以先手攻擊的【急速】效果。
1.每個回合你都必須記得拋棄一張手牌來提升魔力值上限,這樣隨著回合數越來越多,你每回合召喚英雄的魔力值也越來越多。
2.卡組搭配要合理,不要抽五張卡全是英雄卡,或者全是魔法卡,裝備卡。一般卡組有20張英雄卡就要有10張魔法卡,而裝備卡則可以選擇性放入到卡組中。
3.一開始你可以創建兩個英雄,並附送兩副卡組,這樣一來你就可以將兩個卡組融合在一起創造出更強大的卡組來。
4.部分設備存在頻繁閃退的情況,所以如果你的設備不閃退,網絡對戰的時候拖得時間越長越好。如果設備容易閃退,那就速戰速決,不要拖延,或者等待後續版本更新解決這一問題。
5.多使用一些擁有【急速】特性的英雄,當回合即可攻擊在遊戲中非常占便宜,而且英雄召喚的代價也不高,攻擊力和防禦力也不弱。
6.1星的英雄是個好東西,它可以以最小的消耗幫你抵擋對方強力英雄的攻擊,以便節約出更多的魔力釋放魔法或召喚強力英雄。而到後期場上都是大怪的時候,它也可以當做舍棄牌來用。
