剛上手的時候覺得小遊戲模式挺難的,因為不太熟悉,後來玩多瞭就覺得不過如此。每一關的最終得分是三項(水果數量,技術和反應時間)的總和。
水果數量:這個沒什麼好說的,別切炸dan,多切水果。
技術:盡量做連擊,別漏水果。但是不知道是不是BUG,有時候一個水果不漏它也會算我有3、4個MISS。結果分很低。
反應時間:從第一個水果噴出到第一刀劃完(手指離開屏幕)的時間,下面會具體提到如何減少反應時間來增加得分,最短反應時間為0.01秒,99分。我做到過一兩次。
下面說幾個容易刷高分的小遊戲和一些小遊戲中的技巧:
任何帶ALL的小遊戲水果數量最高100,所以分數肯定低!
1、切椰子
刷高分的不二選擇,隻出現在感嘆號方塊內。在ACT1裡面出現的時候隻要求切一個椰子,但是如果動作快一點最多可切四個,然後第一項加分400分,三項總和必上500,600的話要看人品,一般上不瞭。
2、多米諾骨牌
這個小遊戲的整個過程中式幾乎不用把手指離開屏幕的,非常容易上400分(因為前兩項基本都能上200)。縮短反應時間的方法是,在ACT1裡第一刀必定是從左向右劃的,在ACT2和3裡必定是從右向左劃的,掌握這個規律再去玩即可。
3、百葉窗
分不高,但是還不錯挺簡單不容易死。ACT1中若出現第一次必定全是水果無炸dan所以可以放心的直接一刀下去來減少反應時間。
4、各種反彈、樁子、槍、滾動、傳送帶、蹦跳、U型軌道
難度較大,分不高,很容易切炸dan,不推薦
5、巨型水果、巨型炸彈
分偏低,反應時間一般來說不會長因為水果太大瞭(笑);巨型炸dan比較惡心
6、炸彈變水果
反應時間很難壓縮,你隻能指望第一個水果的位置就在你手指旁邊,分不高因為沒有BONUS
7、亂飛的水果、反重力
反重力ACT1無炸彈,亂飛水果一般無炸dan可以亂切,就是反應時間比較長,第一項全切的話必定125。
8、炸彈和水果組成環狀
連擊高,數量也可觀,就是反應時間要求比較高,分數比較可觀。
9、固定炸彈和飛來的果實
連擊多但是有切到炸dan的危險。。看著辦吧。另外ACT1裡一般來說第一撥是從左下飛上來的。
10、一段時間內切某個數量的水果(含炸彈)
和原來的CLASSIC沒什麼區別,註意炸彈即可。
11、切放得很整齊的炸彈和水果
小心.,這個遊戲裡連擊很簡單所以不用刻意追求,數量也夠,就是比較容易切.因為和水果離得很近。
總的來說:1、2、3、8容易刷高分,4、5遇到就重來吧(如果你是完美主義者的話)
最後說說切牛的技巧:四個手指頭一起上,高速劃動,因為牛會越來越小還會滿屏幕亂飛,所以幹脆讓整個屏幕都有飛舞的刀片,這樣不管它彈到哪兒都能被切到,非常方便,但是手會很累。牛一共5層,分別值50,100,150,200,250,共750分。理想的話前三關4500不成問題,加牛750和三條命300就有5550分瞭,本人目前最高5609分。大傢一起努力吧!有什麼心得經驗也來說說看。