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搏擊長空:制空權戰術意識初級篇

本人拋磚引玉引發一篇觀戰各模式下對戰心得和大局意識,希望能給各位帶來一些幫助或者提高。

對戰:

在對戰中我們首先追求的是擊毀數,然後是戰損,遊戲也是這麼排名的。

在進入一個戰場後首先點開界面看下對戰的雙方人員,有無熟悉的人。

看下雙方的局勢,哪邊強,哪邊人多,從而去決定本場的對戰策略。

如果有熟悉的人員,那就是知底的,弱的可以多尋求對戰,強的意識上避讓。

如果局面占優,那就要搶人頭,找落單的,菜鳥速度幹掉 。別等友機來搶掉 。

局面弱勢,那要註意離開被動區,還是找落單的 主動上去尋求單挑。

如果被圍攻纏繞要記得首先擊殺最差的,先保平。

當1對2對3的纏繞記得高速纏繞,對進視野的敵機掃射,鎖定就發導彈。

導彈發出以後記得要繼續追尾導彈鎖定的敵機,不然導彈會失去目標。

在進入一個局域纏繞戰鬥前 ,在遠程導彈亮起後必須立刻減速。

在遠程發出後,可對目標進行機GUN掃射,一定要記得按減速鍵。

因為你沖進機群後就是大傢互相纏繞,隻有在外面仍導彈和機GUN點射威脅才是最大的。

掌握好這條,你經常可以做到在亂局中出現 雙殺三殺的機會。

不論在野戰還是內戰中,總會有相對差的,所以要記得觀察對手去尋找你的菜 。

奪旗戰:

奪旗戰其實是非常容易去理解的,多拿旗子就是勝利。

但奪旗戰的局面看上去總是那麼的混亂,所以你自己要保持清醒的頭腦和思路。

在奪旗戰中,如果自己血厚幹擾多,就勇於主動去抗旗子。

在抗到旗子後要速度第一時間飛回本方基地,在飛回本方基地的過程中。

記得要S型和波浪形飛行,避免被機GUN掃射,有導彈等靠近後再幹擾。

在順利飛回本方基地後要註意盤旋於本方基地,不要超出本方基地位子去追擊。

而應該在本方基地盤旋,等待隊友搶下旗子,第一時間交旗。

而沒有抗旗子的人員,就是全力打掉抗本方旗子的敵機,不用管任何其他飛機。

自己被追被打,無須在意,就是拼命幹掉抗旗子的。

在奪旗戰中最愚蠢的行為是兩條,抗瞭旗子飛很遠去追殺敵機導致自己被擊殺丟失旗子。

在不抗旗子的時候追擊貧血的敵機而不是追擊抗旗子的敵機 。

在奪旗戰中以上兩種隊友都是導致失敗的最大因素,所以自己要註意別拖累隊友。

至於基地戰實在沒什麼好說的,就是第一時間打打而已。

除瞭刷分,一無是處的一個模式。

以上純屬本人心得 ,如有不對之處,希望各位指出以改正,謝謝各位機友。