金屬風暴MetalStorm:Wingman中的定義:外翻=反著敵機箭頭方向翻轉,蔀翻=順著敵機箭頭方向翻轉。
一、對沖
很簡單:猥褻的對沖。
具體方法:扭屁股對沖並發蛋!
作用:保證任何機種不中40!對沖後的攻防。
二:對沖後如何轉頭:
三種方式:
1、等敵機越過後,再翻轉;
2、看準敵機飛行方向,在敵機未和你擦身之前翻轉、就是加提前量翻轉;
3、高手會根據敵機的機型來判斷,一般防禦級的:追屁股;武器級的提前量;敏捷級的追45度;
另外加一點我現在的翻發:遇見高手我是這樣飛的,提前量翻轉,飛左下45度,迅速內翻找右下45度,再內翻;把能量用光、差不多能近身看見敵機,機GUN、蛋蛋來吧!先把他嚇個半死!你再去養血(扭扭屁股就滿啦)!
三、纏繞
現在的纏繞,遇見高手,你也別想打下人傢,不死就是大贏傢!所以,立足於不敗是上策!
1、纏繞的宗旨:敵機隻有正對你時才有可能發蛋蛋!而敏捷級的
機GUN太可怕啦!但是機GUN不是一下就能要你的命的!所以還是以躲蛋蛋為主;躲蛋蛋一定要聽見聲音後再翻(現在是這樣);翻時也不要太老實,把機器亂晃一下下,效果更好!
2、纏繞中的找人:隻有看到敵機、並鎖定才有可能發蛋蛋!
(1)先說機GUN:機GUN開火要間斷式,就是一下一下來、這樣可以打2分半!
機GUN要在敵機的正前方一丁點位置開火,準星在框框裡是打不到的!
(2)再說蛋蛋:遠程蛋蛋=金幣;近身蛋蛋適合所有型號!
A遠程蛋蛋:初級=鎖定就發!中級=靠近後再發!高級對沖時發!遠程不發—因為對高手沒用!
B近身蛋蛋:就一點——不見兔子不撒鷹!
(3)如何翻轉:以敵機箭頭在屏幕左下為例:
確認一下敵機狀態:箭頭很大;在屏幕左下角;指向左下角;
確認一下你的機器的狀態:(首先你的機器校準在水平位置)機器向左測傾斜;準星在屏幕左下45度、敵機的箭頭後面;減速;
兩種翻轉方式可以選擇:
A外翻:
減速,反著敵機箭頭外翻,在你翻轉的過程中,準星保持在屏幕左下方45度方向!
此翻法適宜於你是敏捷對方是武器或防禦!就是你的灰機速度快!
B內翻:兩種方式
a:(我叫他躲避式)減速,順著敵機箭頭內翻,同時把你的機器回到向右傾斜狀態(就是飛右下45度狀態);請註意:你翻轉的軌跡應該是:自屏幕的左下轉到屏幕的右下!在你的準星沒到右下角時,你已經翻轉完畢;在你翻轉的過程中,你有三種確定最後準星位置的選擇:1。準星在屏幕下方正中間;2。準星在屏幕右邊正中間;3。準星在屏幕右下方45度方向!這三種情況是根據敵機的機型、位置、速度、和前進方向來自由選擇的;依據實戰自己而定!
此法適於遇到高手避免近身蛋;遇到一般的,可以發近身蛋
b:(我叫他進攻式)減速,順著敵機箭頭內翻,機器角度不變,追箭頭!
此法適於高手的=殺敵機GUN=近身蛋蛋
C:上翻:向屏幕上方劃
用在敵機在屏幕的正上方中間位置就是12點方向
要註意兩點:
1。對敏捷級,翻玩放開減速鍵一下下!
2。對武器和防禦註意別翻過頭太多!
此法適於所有機型的進攻!
D:180度後翻:
俺用的不多,沒啥經驗,隻有一點可講的:對老鷹來說,平飛時(翻180度前)的上下角度很重要!高瞭、低瞭翻完後都看不到敵機!
俺水平有限,對表達不清楚的地方、不詳細的地方,還望大傢回復,俺改!還有俺可以在群裡解釋詳細點!