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魔界勇士騎士攻略——勇敢不屈的心

和很多玩傢不同,在32級的時候我從戰士轉成瞭騎士,這一轉,我就愛上瞭騎士這個職業。

練級:

其實攻擊成長很少,所以主要輸出還是靠詛咒,毒和酒火這些百分比扣血的技能。

刷塔:

說實話,我不喜歡刷塔,雖然經驗很高,現在每天穩定刷到70層,之後太耗力也拼RP,刷塔攻略很多大俠也寫過瞭,所以我就不再班門弄斧瞭。

下面主講PK:

首先,想要取得好的排名和戰績,RMB是肯定要投入的(如果不想純娛樂玩傢,可以忽略),四完美屬性很難刷到,到現在隻刷到3件血防韌命的,所以在沒有四完美的情況下作為騎士要註意什麼的?

HP! 騎士的血量成長是最高的,所以要充分利用這一點,其餘三件裝備我都是刷成瞭HP,HP%,防禦,命中(韌性)。現在46級,血量在10800左右,那麼試想一下,一個治療可以恢復1000+的血(我刷出瞭專精 可以達到1200+),血量高,對於騎士招牌技能能量盾的成長也是很有好處。推薦能量盾(推薦刷出專精),那樣的話可以抵禦血量上限25%的傷害,相當於又+瞭 2500+的血。

再說另一個騎士技能:反彈(不推薦刷出專精) 

此技能是對高閃高攻職業的神技,雖然SP消耗比較高,但是記住,無視對方的閃避!

在JJC經常會有一個戰士一個暴擊原本可一打掉我2000左右的血,但是由於發動瞭反射55%的傷害反彈給瞭對方,剩下的45%在高韌性下觸發瞭格擋,所以傷害寥寥無幾。

打刺客的時候,反彈由於無視自己的命中和對方的閃避也是一個防禦反擊的神技,但是對吸藍流刺客慎用,因為原本技能消耗SP較高(6點)。

無敵(不推薦刷出專精)

此技能有時候很廢柴,而且效果會和能量盾重疊,但是推薦打遊俠,牧師的時候帶上,配合鏡反反彈和反傷,在其實高血量的支撐下遊俠和牧師很多情況下是被自己彈死的。

再說強化 

由於騎士原本血量成長就是最高的,所以防具的強化所加的血量有點顯得微不足道,一般情況下,小RMB其實強化到7都可以瞭。之後的成功率太低,我已經深有體會,所以不是追求完美+10套的大R們可以酌情而行。

武器的強化,還是比較必要的,但是不要強求,武器強化花費太高,否則打高防職業太痛苦,而且攻擊的上漲對火遁的傷害也有加成。

專精技能推薦 

凈化(雖說是RP技能,但是是PK場不可少的)

治療(此技能我覺得對騎士才是最能體現價值的,因為血量越高恢復的越多)

詛咒(高觸發和專精後的6%HP,SP傷害註定成為瞭其實的主要輸出,如果打武僧,對方沒有帶吸藍的話,配合自己的吸藍或者炸藍會成為神技!武僧很難磨,所以隻有在對方空藍的時候,就讓他一直掉血吧)

能量盾(上面已經講瞭原因)

火遁(很多玩傢喜歡這個技能,但是我覺得專精的火遁對騎士用處不太大,有的玩傢會說觸發幾率變高瞭,但是火遁原本的觸發幾率就高,由於騎士功低,所以專精的加成對騎士來說也不高,反而對戰士等高爆發職業火盾很有用處)

鏡反(如果想養成和武僧一樣打法的其實可以使用,效果還是不錯,對法師和遊俠效果都不錯)

吸藍(專精後多1點SP吸取量,配合火遁效果很不錯)

對各職業的技能搭配 

刺客和戰士:

(如果對方帶瞭凈化的話)能量盾,反傷,反彈,治療,無敵,反射

(對方沒帶凈化的話)能量盾,毒,反彈,反傷,治療,無敵(或者反射,打刺客命中高的話,推薦反射)

有人這時候可能要提出反駁,為什麼不帶酒火呢,酒會增加戰士的暴擊率,而且要占兩個技能格,沒有帶凈化的話,毒的扣血效果和酒火效果是一樣的,不過也看個人喜好。

打戰士還有一種比較極端的打法: 能量盾,詛咒,火遁,吸藍,炸藍,無敵(或者反彈),治療(或者反射),(這個是打不帶吸藍的戰士的一種打法,如果RP不錯可以在吸幹對方的藍,使其無法復活)

遊俠和法師:

我都是一切反彈和反傷的技能,一搬對手都是被自己打死的,如果對方沒帶凈化的話,推薦酒火因為打這兩個職業,很有可能你會一直處於麻痹的狀態根本無法主動攻擊,所以不推薦毒。

最後說武僧:

這個是我最不喜歡打的職業,因為比騎士更耐磨。反射到後期幾率會大大增加,而且騎士輸出不足,導致到後期很可能會被武僧翻盤。

如果對方沒帶凈化,那搭配很簡單,酒火和詛咒,治療能量,最後一個看對方是否有酒火而定,有的話,就帶凈化,沒有的話,可以是反射或者吸藍。

如果對方沒帶吸藍,那推薦,吸藍詛咒,炸藍的組合。

如果對方有凈化和吸藍,那恭喜你,拼RP,慢慢磨吧。一般我不會主動挑戰這一類武僧,因為贏的機會不高。

忍者和牧師我們區前50一個都沒有,所以我無法給出自己的意見,對不起大傢。

最後想說一句,騎士雖然後期不強勢,但是請各區的騎士走自己的路,堅持自己的路!一定能闖出自己的天地!