在《三國殺》大傢都談內色變,為什麼?因為內奸的玩法特別,不易於勝利,內奸沒有爆發,就形同虛設,內奸如何才能爆發收全場?
說到爆發,大傢第一反應也許會是月英連開3個無中,然後一段無休止地個人秀之後,端上連弩突突突,世界就清靜瞭……當然,實際上,我們在OL上看到的更多情況是:內月英端上連弩突突突,4反嗝屁瞭;繼續突,突啊突,神馬,你們還有桃子?殺忠沒牌真是杯具,杯具啊……於是棄掉一手閃和武器,進入主忠內,被無情的平衡之;臨終之際,隻恨沒聽取老豬哥的枕邊之言:知天易,逆天難啊!
發生如斯杯具,主要的原因是月英沒有搞清楚爆發的意義,並且沒有做好爆發的準備。內奸到底為什麼要爆發?
內奸爆發的目的,不是為瞭殺反拿牌,而是要跳過主內反殘局,直接進入單挑!翻開殺吧傳統的內奸理論,大多認為內奸進入主內反殘局是一個較好的結果,並在主內反殘局三方制衡,最終進入單挑取勝。然而我卻認為,主內反殘局對內奸而言是有很多不利因素的,且讓我細說如下:
首先,在主內反殘局中,內奸失去瞭身份的優勢。舉個例子,若是在主反相對均勢的主忠反反內5人殘局中,此時的由於忠反實力均衡,都不敢過分得罪內(當然一些小騷擾還是會有的),因為一旦內奸跳到對立陣營去,會讓己方陣營瞬間處於劣勢,所以,內可以較安心地醬油積攢實力;而在主反內殘局中就不一樣瞭,此時由於忠反的人員縮減,而同時內靠著的前期積累,已然成為瞭場上最強大的勢力,被主反聯合平衡是必然的。辛辛苦苦大半年,平衡幾個回合就回到解放前瞭,隻能重新在三方博弈中積累資本。這麼辛辛苦苦地控場,到瞭殘局還得重頭再來,甘心麼?為什麼不用更有效率的方法取得勝利呢?
其次,是內奸將面的問題。很多內奸神將其實很不適合打主反內,其中首推就是全能極品內孫換換。換換哥的單挑實力是有目共睹的,誰願意和你單挑呢?有多少的孫權進入主反內殘局卻在主反聯手絞殺之下第一個倒下的?過強的能力反而會成為負擔。同樣還有甄姬、月英這類型的高爆發。然而劉皇叔卻是很適合打主反內的,有恢復能力,又不會給人太大的壓力,往往有更多的空間去攢牌爆發。還有就是一些單挑弱將當內(如張遼)時,一旦進入主反內,即使收瞭反的3張牌進入和主的單挑,也很容易會功虧一簣(尤其是面對孫權主),而如果以一個爆發的狀態進入單挑,往往主的狀態會很差,獲勝的希望大增。
再者,OL上主內反局,主仇內送反的例子,見得還少嗎?失敗以後上貼吧訴苦的帖子,見得還少嗎?想讓主和反都對你咬牙切齒恨之入骨,卻不得不面對你神裝單挑弱主的事實嗎?一起來爆發吧!相信我,當一個爆發內取勝所收獲的喜悅,要比常規的控場打法多得多。
最後有必要補充的一句是,爆發畢竟是建立在控場的基礎上的,隻有控場控好瞭,才有機會爆發,而萬一爆發失敗,也必須保證自己能回到控場的道路上,老老實實打主內反……這點以後還會討論到,在此暫不詳述。
上篇:內奸爆發所需的先天條件
所謂先天條件者,不由自己所控之因素也。於三國殺中,惟選將、座次、RP爾。
首先談選將,選將包括自身的選將,主公的選將,和其他人的選將。先談內奸自身的選將吧,擁有高爆發技能的武將不多,且通常仇恨都很大。僅討論OL上,高爆發的武將大致包括:黃月英、張飛、孫權、黃蓋、陸遜、孫尚香、甄姬。可以看到除瞭甄姬和陸遜外,其餘人員都沒有回合外防禦技能,而且基本都是嘲諷臉,回合外的防禦都是很脆的(孫權稍微好點),所以如何保護好自己是選這些爆發武將的一大要點瞭。這裡沒有包括呂蒙和CC,因為呂蒙的爆發是建立在長久的蓄力上的,本身沒有額外的摸牌技能輔助其爆發;而CC很特殊,爆發靠的是其吸AOE的能力,先不論AOE能否這麼容易吸到,本身吸到的AOE就是張明牌,所有人知道你手上拿著AOE的時候,理性的玩傢就會對你進行一些限制瞭。
當然,武將技能再強,爆發都是靠牌來完成的,武將技隻是讓你看到更多的牌增加爆發幾率而已,所以所有的內奸都有爆發的潛力,我們這裡討論的爆發是適用於所有武將的內奸爆發,而不是說必須選取爆發型的武將才能爆發的。