戰士在魔界勇士中是一個非常受歡迎的職業,下面對戰士職業做一下入門講解:
1.戰士在8個職業中屬性排行
HP第四
攻擊第三(也可以說和刺客並列第一)
暴擊第一
速度第五(是的,比武僧低)
防禦和閃躲並列墊底
2.裝備屬性選擇
戰士的終極裝備提供:
HP+360 or 5.5%
防禦+80
速度+8 or 7%
攻擊+8.5% or 30最小攻擊 30最大攻擊
閃避+70
命中+100
暴擊+120
韌性+100
sp+5% or 12
破防+110
42級牛魔王套裝獎勵,最小攻擊+30,暴擊+210,破防+440。
49級不朽王套裝獎勵最小攻擊+60,HP+720,防禦+140,由此可見相對於其他7項屬性,戰士的閃避,防禦,sp收益最小,在選擇裝備屬性時應以暴擊,破防,攻擊為主。以命中hp速度為輔,每件裝備隻能有4項屬性,所以凡是帶有閃避,防禦,sp的裝備就不要選擇瞭,當然這是指你穿42級套裝來說的。
如果選擇49級套裝,也可以在50級的時候創造出一個擁有7000+血量,910防禦,730+暴擊,780破防的戰士。
3.技能選擇
首先看戰士的3個天賦技能:
暴虐:開場後每十秒提高20點暴擊值=1.2%暴擊率和0.04倍的暴擊傷害,專精後每十秒提高25點暴擊值=1.5%暴擊率和0.05倍的暴擊傷害這個技能的價值一目瞭然,戰鬥拖得越久收益越大。
嗜血:戰鬥時自己每掉1%的血量可以提高0.8%~1%的攻擊力掉的血越多,攻擊力越強,嗜血可以搭配復活技能,當復活後戰士攻擊力至少翻瞭1倍,還是相當恐怖的。
奮力一擊:270%-280%的基礎攻擊傷害,但停止行動一回合當戰鬥進行到後期有暴虐和嗜血技能加成的,就是孤註一擲扭轉戰局的存在,在這種情況下奮力的副作用停一回合行動顯得不那麼要緊,這下打出去不秒人就是死,下回合能不能出手已經不重要瞭當然還是要廢話下停止行動一回合的意義,速度100的戰士每10秒攻擊一次,停一回合就是20秒後才能再攻,戰士作為速度第五的職業,速度越快,奮力的副作用越小。
下面推薦初期練級和競技場技能組合:

第六個技能你可以帶個狂風增強攻擊,也可以帶著能量盾這樣的防禦技能,視敵人情況而定。