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口袋戰爭魔界勇士盾,反,被動技能研究心得

口袋戰爭魔界勇士擁有多達40種豐富的技能,應對不同類型的敵人當然要有不同的對策,所以合理的使用技能才是戰勝對方的關鍵,下面就對盾,反等被動技能做下簡單的心得分享。

1、反彈

此技能可以反彈所有傷害,包括對手反彈給你的,但是不包括毒、詛咒、燃燒狀態的傷害。如果同時發動格擋,反彈優先於格擋,就是說先反彈55%對手的傷害後,剩下的45%再進行格擋。如果沒有受到傷害,則此技能不能發動。此技能不能觸發自己暴擊,可以反彈對手的暴擊。 

2、反射

其實說白瞭就是鏡子,但是有兩點需要註意。一是反射給對手的傷害受自己暴擊率加成,也就是說可以觸發自己的暴擊。二是限定次數的技能對手成功發動並且被你反射,不消耗對手技能發動的限定次數,因為對手的技能不算“成功發動”。  

3、反傷

這個沒啥說的,不繼承自己的暴擊,隻是將自己所受傷害以百分比的形式還給對手。  

4、反擊

這個技能可以說是反擊技中最特殊的,此技能在受到攻擊時發動,但是可以和閃避共同作用,也就是說,你可以閃避之後,再進行反擊,並且可以觸發自己的暴擊。可以和反傷,反彈同時發動,和反射沖突。 

5、閃避

可以躲避一切攻擊和特殊攻擊,包括追擊中的狀態追加和對手的反擊、反射、火盾,但是已受狀態(已處在毒、詛咒、燃燒狀態)的傷害則不能閃避。不能躲避反傷和反彈。  

6、主動護盾

此技能是自己攻擊時發動,有別於其他被動護盾,並且持續到自己被攻擊後。簡單來說隻有一回合效果。此技能在自己是高攻速(如忍者、刺客、遊俠),對付盾反流的時候比較有效。 

7、能量盾

可以看做發動時額外增加生命。但是增加的是百分比生命,所以非常怕毒、詛咒、燃燒狀態,因為都是按照百分比扣除的。  

8、火盾

基本效果和反擊差不多,但是不能和閃避共同作用,繼承自己的暴擊。可以和反傷,反彈同時發動,和反射沖突。另外燃燒的狀態傷害是5%傷害,這裡說明一下。 

9、無敵

雖說是無敵,其實發動時如果已處在毒、詛咒、燃燒狀態,那麼狀態傷害還是會存在。  

10、治療

這個隻能說,和一切被動發動的盾反技能相沖突。  

11、凈化

其實是神技,隻不過沒幾個人喜歡用。因為發動是自己攻擊前,所以不和其他被動的盾反技能沖突,而且配合一些對狀態類很無語的盾反技能,非常實用。 

  另外,一些反擊技可以和吸血共同作用,一般來說繼承自己暴擊的都繼承吸血,比如反擊、火盾、反射,如果外帶瞭吸血,尤其是戰士天賦+專精的吸血,可以讓自己存活率更加高。  

主動攻擊有命中來增加技能的發動率,但是在防禦和反擊的時候,同樣有一套良好的技能組合,來增加防禦時的技能發動幾率。以上就是總結,希望對大傢有所幫助。