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帝國詛咒巫師主流玩法

帝國詛咒巫師作為眾多職業中最熱門的職業,加之帝國學習技能無職業限制,使得很多玩傢都摸不到門檻不知道該如何取舍。個人覺得詛咒巫師(之後簡稱咒法)在最具有優勢的職業,在這裡我發表一下自己的一點小看法,如有不到之處,還請各位大大指出!歡迎大傢一起討論研究,(*^__^*) 嘻嘻……

首先說一下咒法崛起的時候,我想咒法真正走進玩傢視野的時候,應該是廣寒宮副本污月衣出現的時候,有瞭這件衣服,咒法才開始真正的融入大傢的遊戲生活中,漸漸的也越來越多的玩傢開始玩咒法。

下面我們進入主題,目前咒法的主流玩法主要有:意咒、敏咒、靈敏咒。

意咒:大多數人的玩法,屬性全意,技能主要以加命中、抗性為主,優點是有一定的抗性、命中與出手,不怕法系傷害。但是本人不推薦此類玩法,因為這種玩法存在 一個致命缺陷,血低無近防,碰見高出手高攻擊職業,動不動給秒殺,而且抗高命就低,命高抗就低,很憋屈,另外就是有點浪費技能點,不能充分利用技能的屬 性,法的加抗技能大多都有加魔攻,詛的裝備決定瞭詛不可能有多少魔攻,所以覺的意詛有點浪費技能的屬性。

敏咒:極端玩法,追求高出手高命中,搶先 在別人出手前混亂別人達到控場效果,再用蜘蛛毒素慢慢折磨死人,優點是出手夠快,命中夠高,可以控場,而且還有點閃避,寵物打不到,哈哈,但是這種玩法存 在著弱點與局限性。缺點:血少藍少,詛的技能都是百分比扣血的,也就是說,不管碰見什麼樣職業的人,什麼樣的怪,都是需要一定回合才能夠磨死,所以血魔太 少就不太好瞭。防禦基本為零,碰見開暴怒的職業就會很鬱悶,有點以前高出手俠客的味道。

靈敏咒:屬性點半靈半敏,比較中和性的玩法,血藍多,出手比奶、法、暴力戰俠快,近遠防都有,還有基礎閃避,屬於生存型詛法,過副打架都有它發揮的地方,缺點是沒有突出的地方,很容易找到克制方法。

下面,本人針對自身的玩法,介紹一下本人認為詛法的最好玩法。靈敏詛,60級,屬性點分配為100靈97敏。

裝備:7詛命(強力法力蝕刻肩、污月衣、黑咒、死耳、55mj手[暫5顆]、兩個戰場智者戒、死魂[暫4顆]),8生命石(紅月長裙、永回、薩鏈),8法力石紅月兜帽,5顆3體石太陽盾、3顆3體石強化踏魂長靴,王者獨角獸。

技能:被動技有20強健體魄,20北冥功,10九陽功,10鐵佈衫功,21神秘學,10級法力提升,21詛咒魔法精通,10巫妖化,20咒術進階,10豹的 速度,10牛的堅韌,10閃電反射,12精神洪流。主動技有1救贖,17獅子吼,20蜘蛛毒素,20律令死亡,20寧靜細雨。自動技有2暴怒,10法無。 附魔技有3級生命之魂、疾速之魂、輕靈之魂、靈巧之魂、神秘之魂。

以上配置本人屬性是:11123血、7236藍、830出手、2205近防、3450遠防、(460、490)詛命、145閃避。由於本人不會打石,所以屬性算一般,如果是會打石的牛人,把石頭上去瞭,那個屬性,我看瞭晚上會偷笑的。

寵物:59級傳妖、傳女、傳冰

現在開始說這種玩法的好處,過副篇:血魔高的好處不用我多介紹吧,出手,830的出手,比帝國大部分的怪都快,除瞭個別特殊怪與boss,其他統統給你混 殺。防高不是錯吧,這個不說瞭,命中嘛當然是越高越好,不然打不到怪或人會很鬱悶的。閃避,這個是我很喜歡的一個屬性,好多怪都打不到你,別人的寵物也很 難打到你,超爽。打架篇:血魔高的好處就是,本人在還沒換55mj手的時候,血有14000+,曾經用寧雨、混亂、蜘蛛硬把一位全身8石的弓給磨死,嘎嘎。出手,830的出手,比奶、法、暴力戰俠快,配合一個學瞭20靈魂凈化的妖精,就算奶開暴怒,隻要你能命中,那你就慢慢玩他吧。近遠防,這東西誰都知 道多瞭有啥好處,需要說明一下的就是,遠防達到3千,受到的遠攻傷害好像是固定的,本人曾經找瞭一奶一弓試驗過,不過也可能是弓的攻擊不夠吧,有興趣的人大可自己去試驗試驗。命中這東西的作用不用我說瞭。另外我想說的就是,要想玩好詛,紅月套就別穿,這個套裝雖然加瞭20點命,但是減掉的出手,足夠讓你被人玩死!