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口袋戰爭魔界勇士屬性與技能攻略

口袋戰爭魔界勇士是一款非常不錯的RPG遊戲,遊戲講究策略性,而策略又取決於屬性和技能,因此這裡對這款遊戲的屬性和技能做一下說明和講解。

屬性篇

攻擊力:這個就是簡單的數值。

速度:裸裝數值是100,每10秒攻擊一次。
其公式是:10*(1-(速度-100)/速度)
例如:130速度就是 :10*(1-(130-100)/130)=7.69
那就是說每7.69秒攻擊一次。

防禦與破防:這個兩個是相互的東西。1點防禦等於減少0.06%的傷害;而破防就如介紹一樣,因此如果要減少100%的傷害的話,就需要1667點防禦(前提是對方破防為0)。而破防可以提高傷害。因此如果基礎攻擊低的話,可以盡量提高破防,每點可以提高0.2%傷害。

閃避與命中:這兩個也是相對的東西。閃避幾率是每點如防禦一樣也是提高0.06%;命中除瞭減少對方回避幾率外,多出一個提高主動技能觸發幾率,這個是每點命中增加0.02%的觸發幾率。

暴擊與韌性:這個也是相對的,每點暴擊0.06%的幾率造成暴擊傷害,提高0.02暴擊傷害。韌性除瞭減少暴擊外,還有個格擋幾率,也是每點提高0.06%的格擋幾率。

技能篇

一.自動觸發技能

技能:暴虐

效果:每經過10秒,提升暴擊值15點
持續時間:持續存在
發動幾率:100%
sp消耗:0點
專精效果:每10秒提升暴擊值+5
天賦效果:每10秒提升暴擊值+5
說明:這個技能是戰士的天賦技能,在專精+天賦的效果下每10秒可以提高1.5%的暴擊率。對於高暴擊的人物來說,可以很大的提高人品,當然瞭,等級低是,沒有什麼很大的效果。

技能:嗜血
效果:負面狀態時間減少25%,每失去1%hp,攻擊力增強0.5%
持續時間:持續存在
發動幾率:100%
sp消耗:0點
專精效果:攻擊力提升+0.2%
天賦效果:攻擊力提升+0.3%
說明:這個技能也是戰士的天賦技能,因此在專精+天賦效果下達到1%的攻擊力增強。對於這個技能還有個猜想:每失去1%HP,這個說明是說人物現在剩下60%HP時,可以提高40%攻擊力,還是如果一個有治療技能的人物,剩下60%HP期間,治療過一次,也就是恢復瞭10%HP,那麼是否能提高50%的攻擊力呢?希望有人測試出;就算非戰士職業,隻要專精瞭也是一個很強力的技能,對於防高攻擊低的可以用這個技能提高攻擊力。

技能:酒
效果:對手的攻擊下降10%,暴擊增加130點,並使其可被火焰點燃
持續時間:持續存在,直到被凈化術清除
發動幾率:100%
sp消耗:0點
專精效果:對手攻擊下降+5%
說明:首先攻擊下降10%這個有一點的效果,但是在使用中感覺不到效果,暴擊增加130點,也就是提高7.8%的暴擊幾率,這個就有點可觀瞭。還有一個很牛的被火焰點燃效果,(在單機過程中,發現怪物有元素抗性,有一些怪物對於火抗比較高。但是在pk場上,點燃的效果很可觀,還有一個小bug,技能:無敵不能免疫火傷害),常配合技能:火盾使用,火盾的觸發幾率高,這個是很好的一個配合;缺點:能被凈化術清除,不過凈化術是隨機凈化其中一個負面效果,因此如果能快點點燃,那麼就減低凈化幾率瞭;更大的缺點就是該技能隻能觸發一次,如果給凈化瞭,那就不能再觸發瞭。

技能:反射
技能效果:有8%幾率反射對手的攻擊,每10秒幾率增加0.5%
持續時間:持續存在
發動幾率:100%
sp消耗:0點
專精效果:初始反射幾率+2%
天賦效果:初始反射幾率+4%
說明:神buff,第一效果,免傷;第二效果反擊,有傷害輸出;雖然開始幾率很低,但是配合技能:熱血,高觸發幾率,可以說等於無敵+反擊的效果,持久戰必選技能。

二.攻擊前發動技能

技能:熱血
效果:所有技能發動幾率增加50%,但自身也會受到傷害
持續時間:35秒
發動幾率:33%
發動限制:每場戰鬥隻能發動1次
sp消耗:12點
專精效果:發動幾率+2%,技能效果提升
說明:雖然限制瞭隻能發動1次,但是配合其他技能,可以無愧於其實用價值,但是好像配合技能:疾風,觸發幾率比較低,難道因為疾風也是同一類發動時機的技能??

技能:疾風
效果:可以額外攻擊一次,但是本次攻擊傷害隻有60%
發動幾率:20%
sp消耗:3點
專精效果:發動幾率+5%
天賦效果:發動幾率+6%
說明:也是神技之一,其觸發計算很特別,觸發該技能後,進行第一次攻擊為其額外攻擊那一次,該次攻擊雖然隻有60%傷害,但是該次攻擊還能觸發一次附加攻擊,這還不算什麼,更神奇的是,當第二次正常攻擊時,還能重新觸發技能:疾風,如果運氣好的話,能無限觸發(前提有吸SP技能配合)。這就是這個技能的可怕地方。尤其專精+天賦後,幾率更是高得可怕。

技能:定時炸彈
效果:附加炸彈後,對手受到的傷害值會累加,在引爆時再次造成傷害
持續時間:25秒
發動幾率:33%
發動限制:每場戰鬥隻能發動1次
sp消耗:15點
專精效果:發動幾率+3%,持續時間+5秒
說明:怎麼說呢,boss戰中爆發技能,其本身沒有傷害,但是其間受到傷害會累積,最後再一次性爆發,如果配合技能:疾風在其攻擊中快速累積傷害,是很可觀的。當然人品很重要。有時候釋放出該技能是,剛好,對方開瞭技能:無敵簡直是鬱悶死

技能:凈化
效果:隨機清除一個負面狀態
發動幾率:20%
sp消耗:5點
專精效果:發動幾率+5%
天賦效果:發動幾率+8%
說明:很有用的一個技能,對付狀態流很強大,在PK場上狀態效果很強大,要打持久戰,必須的一個技能。

技能:網
效果:降低對手的閃避130點,使對手受到火焰傷害加倍
持續時間:我方下回合行動前,或者受到火焰傷害後消失
發動幾率:20%
發動限制:無法與冰凍狀態同時存在
sp消耗:0點
專精效果:發動幾率+10%
說明:效果一般般,沒有很大出彩的地方,實用度不算大。