Kingdom Conuqest王國征服一場戰鬥的勝敗取決於集團之間的兵種,等級,技能,陣法搭配。這個有戲存在兩種情況PVP, PVE在這兩種情況下的魔獸加點,集團組合,陣形技能都是完全不同的,所有沒有完全制勝的組合。這也就是說,我們手裡的主力兵團不應該隻有一個,最少是2個或者3個不同類型的搭配。
提示:有很多魔獸卡牌它隻是起到升級的材料卡作用,這裡說的不僅僅是一些C類卡,也包括一些R級甚至是SR級別卡片。所以模擬好你自己心目中的集團、技能、陣法組合,儲存卡片也是初期就該做的事情。
最常規的集團配置推薦:前期UC射手+UC地戰 中後期UC射手+C獸人+UC地戰
現在來說下為什麼推薦這個配置,無論在PVP或者PVE的情況下先手攻擊都是制勝的關鍵。UC地精射手自帶陣法限制之陣一旦觸發,可以保證你的地戰在首輪攻擊中賦予敵人最少致殘的傷害,後期秒人也是會經常出現的。這就取決於你的技能和加點瞭。
PVE過程中,如果是對方的地,他是可以出擊自己的地來恢復耐久的,他的集團圍攻力多少,出擊自己的地就恢復多少。
分基地不利於建在lv5的野地上,格子太少瞭。在沒有能力打下lv6級野地之前最好的選擇是lv4野地。當你拿下第一個lv4野地時最好是以資源為主,你把別人的4級地上的分基地打碎,然後在那土地上建立基地的話,對方的建築會完全保留成為你的建築。
陣法這個東西在開戰之前有多少就會發動多少,戰鬥中技能的話隻能隨機發動1個。
塔被攻下之後隻是有瞭進入那個塔的資格,每次進入還是需要門票。一級塔怪物刷新時間2小時 耐久50左右。
體力
1.行軍中集團體力不會消耗(包括出擊、返回、援軍)
2.集團體力在“生產、出擊、返回、援軍”狀態時會恢復體力,恢復按等級遞增。
※參考:
LV30恢復200體力大概需要04小時55分 – 1分25秒回復1
LV40恢復200體力大概需要05小時00分 – 1分30秒/回復1
LV99恢復200體力大概需要6小時55分 – 2分04.5秒/回復1
3.集團體力隻有在戰鬥觸發才會消耗,固定消耗200體力(包括攻城時對方無集團防守、攻打高塔時高塔裡沒有野怪),集團攻城掠地提示保護期時不會消耗體力。
4.集團體力會影響戰鬥的經驗值跟屬性,100體力以下降低全屬性X(暫無數據,但初步估計是降低70%以上),200體力以下無屬性影響但是無法再戰鬥中獲得經驗。200體力以上,戰鬥獲得經驗按體力增加而增加。滿500體力戰鬥可以獲得經驗的最大值。
技能解說,比如:攻擊距離是1的魔獸 暗旋(dark reel)和臺風(typhoon)都是打兩個,螺旋(round bloom)是打三個