Skip to content

我叫MT Online2.3PVP系統分析攻略

    我叫MT Online更新2.3版本以後,很多玩傢都吐槽我叫MTPVP系統配對有問題,經常會碰到戰鬥力不成正比的一些超級R,以下我叫我叫MT Online2.3PVP系統分析攻略經過本人長期研究,得出,大傢可以看一下。

    首先科普2個名詞:強敵≠強區,弱敵≠弱區

    我叫MT競技場第一分配原則:戰鬥力相近匹配原則。

    即,不管你挑戰強敵還弱敵,系統會優先匹配一個戰鬥力和你最相近的玩傢給你。最相近是相對而言的,沒有范圍限制,是某一時點你能挑戰的最相近。

    舉個例子說明。A=45000戰力,B=42000,C=37000,D=35000.此時你如果40000戰力,進來選擇挑戰“弱敵”,則你會優先遇到C;如果你挑戰“普通”則會遇到B,因為B,相對於C而言更接近你的戰鬥力,如果挑戰強敵,也是遇到B,如果此時沒有B存在,則就算你和A相差5000戰力,也會遇到A。這是在完美條件下的戰鬥力相近匹配原則。

    第二原則:適者生存,優勝劣汰!

    強敵弱敵沒有規定的分界線的,優勝劣汰,適者生存。“弱敵”是指在所有擂主中最弱的或者較弱的,並不一定比你弱,如果存在比你弱的,則按第一原則分配。

    為瞭方便說明,我們做個假設:紫卡區有5個擂臺(實際數據隻有大師團隊知道,根據我經驗,這個擂臺數也不是一成不變的,會在白綠藍紫之間按照人流量波動的)ABCDEFGHIJ戰鬥力分別是10,9,8,7,6,5,4,3,2,1.

    紫卡區5個擂臺,10點維護後,這10個人去挑戰,那麼最早的前5名就會占領所有擂臺,假設他們是A,C,E,G,H,戰鬥力分別是108643

    這時候就算你用南瓜進入紫卡區,挑戰弱敵,你也會碰到H,因為當時他就是最弱的瞭,如果你是D,7的戰鬥力,你挑戰強敵,你會優先遇到C,你挑戰弱的則會碰到E。這個D就是大眾瞭,這也是最普遍的運轉規律,就是大師的設計初衷。

    但是戰爭情況往往是復雜,混亂的戰場什麼事都可能發生。這裡加入時間因素,“強”或者“弱”是相對於你能進入的擂臺來說的,同一個時間不可能2個人同時挑戰同一個擂主,因為如果兩個都贏?誰來當擂主?如果你挑戰那一刻,剛好所有比你弱的都在被挑戰,那系統隻能在比你強的空閑場子裡分配一個最弱的給你瞭。

    接著上面的例子,你是D,很明顯E比你弱,他也是存在的擂主,但是正在被另一個玩傢挑戰,你就不能挑戰他,這時候如果C是空閑的,無人挑戰,系統會把你匹配到C的擂臺,如果C也被挑戰,系統隻能給你匹配A瞭,雖然他戰鬥力比你高,但是在所有你能進入挑戰的擂臺裡,他的確是“最弱”的瞭。這就是為什麼某次遇到比你強的,你打輸後再進又有可能碰到比你弱的敵人的原因。

    所以大傢JJC碰到MAX大大姐等大R也不要埋怨瞭,這裡的確是適者生存的地方,在此分享一個屌絲也能在我叫MT紫卡PVP中占有一席之地的經驗:

    1、不要急著突破卡牌等級,優先把技能升滿。在你不能保證能突3之前,最好保持紫金滿技能或者全部+1滿技能就可以,+1+2又不升技能的打競技場是最吃虧的,因為你的戰鬥力范圍很尷尬,前後你都打不過。相信大傢也看到過屌絲打贏比自己戰鬥力高很多的大大姐的截圖,就是這個原因。

    2、盡量避開更新、維護後等人多大R多的的時間段去玩競技場。