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和風物語立體建築攻略

    從之前貼吧的帖子展示的立體效果圖中大多選用1×1的裝飾作為主要堆砌素材,當然要是想用1×1的建築亦可,隻是怕消耗的客流量比較多需要花費較多旅館去支持。 

    2×2的素材堆砌占地大而且整體效果顯得比較“臃腫”,相比起來本人更傾向於使用1×1的素材。 

選擇什麼樣的素材才能堆砌出比較有立體感的效果呢?我覺得素材必須具備以下特點: 

    1. 擁有一定的高度,放置時才能顯出堆疊的效果,比較矮的如小灌木叢,瓷磚等則不行;  

    2. 擁有一定的寬度,放置時才能顯出左右鏈接起來的效果,如果選用路燈,風車,萬聖節路燈,樹木等則出來的立體圖會感覺隻剩下“骨架”,本人沒親自試驗,有興趣的和友可以試一下 ; 

    3. 擁有底座,如果選用氣球….你們自己試下吧,飄起來怪怪的…  

    4. 盡量選用靜態建築,這個隻是個人感覺,會動的感覺沒那麼立體。  

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下面貼一下我實驗的效果圖,為瞭節省空間一次堆瞭兩個,底座的選擇有很多請自己選擇。

    左邊的為女兒節的裝飾,右邊為冰激凌 

    繼續,左邊顯得有點花…總體感覺有點立體感。 右圖特意分開兩邊的顏色,比較有特色。 

    這次來點特殊的素材,左邊的是40鉆的裝飾,會動,有點科幻的感覺(雖然和底座很不搭)。右邊為第五天特殊獎勵的裝飾,別問我為什麼有這麼多個!!!!白色塔。

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