Skip to content

混沌與秩序刺客副本戰場大型攻略1

    刺客,作為遊俠的分支職業。一直以來處於很尷尬的局面。大概十個遊俠裡,七個是弓箭,兩個是雙修,剩下一個悲劇的小刺客,無人問津。今天呢,我這個攻略,就獻給所有混沌與秩序的玩傢,特別是熱愛刺客的玩傢,希望你們知道:刺客,並不比別的職業差! 

副本 

    先來說說副本吧。現在下副本的基本都是弓。你要是說組刺客,都木有人鳥你。刺客沒人權,這句話來形容現狀再好不過瞭。但我得說,其實,刺客玩好瞭,在副本,並不比弓手差,而且,恰恰很多地方,是弓手辦不到的。 我先大體列舉一些優勢與劣勢: 

優勢

    1.逃生能力強 

    2.有著不俗的控場能力 

    3.dps穩定且不比弓手差(紫弓弓手不予比較) 

    4.能一定程度上降低T和奶的壓力 

劣勢

    1.抗打擊能力弱 

    2.總輸出能力比不上弓手 

    3.操作復雜,不能劃水 

    4.近戰天生劣勢 

    5.沒有AOE 

    6.沒紫武啊沒紫武 

現在副本不帶刺客歸咎於三點

    (1)認為dps沒有弓手高。其實我想說,同等級裝備下,刺客dps與弓手比較絕對能不相上下。Damage per second,也就是每秒傷害輸出。弓手爆發的確高,一個瞄準能上3000+,而刺客匕刺,2400+我覺得都算頂峰瞭。可是,為什麼總是那自己的劣勢去對比別人優勢呢。刺客最大的優勢不在於技能爆發上,而是在於雙持武器上。如果玩過魔獸世界近戰的人都應該知道,往往副本下來,看自己的傷害統計,肉搏這一項往往都是前三,甚至第一輸出手段。大傢現在都習慣瞭去看飄起來黃色的數字,都在比誰高,可是,真正的dps,不是看哪一點最高,而是看一段時間內總輸出與時間的比值。試著去看看飄起來的白字,你會發現,刺客肉搏的傷害很高,我基本上兩刀暴一下,況且刺客天賦有暴擊增加攻擊速度的。配合上攻速和高暴擊。其實肉搏,你懂的。 

    (2)認為容易死。我就在想,怎麼會容易死。現在各個本的小怪都是看法師,無腦噴,就算你是弓手最多放幾個分裂或者爆炸,主要還是看法師。而打boss的時候,其實遠程和近戰的危害幾率是差不多的。老本老一遠程,老二T拉住就行,老三也是黑圈不看職業隻看臉的放。新本老一可以和戰士一樣,無傷破旋風。老二大傢都掉血,老三也是大傢都掉血。所以,就算你是弓,也會被aoe弄死。而相反,刺客有致盲,刺客有強隱(比如新本老三,強隱後boss的aoe不會少你血),有刷新,有瞬移。各種逃命技能,有木有!! 

    (3)玩這個職業的少。現在大傢都形成思維定勢,下副本就叫弓,什麼?你是刺客?自己找個墻角畫圈圈吧。 

    那麼接下來我以老,新副本為例來闡述下刺客的各種定位與技巧。 進老本,法師加速,戰士拉一波。這時候刺客要做的。首先,開加速,在進入戰鬥狀態前隱身,跟著戰士跑。到達圓壇上後,等戰士把怪聚攏,放致盲(所有怪命中降低75%,持續八秒),這樣戰士人品隻要不是太差,戰士不開盾血都不會掉到一半以下。接著調整視角找到法師和奶的位置。有時候有一兩個怪總是會不去打戰士,而去追法師或奶。你要做的,就是保護好他們,一發現有漏單的小怪,一個奇襲(暈5秒),救法師或奶的命,有沒有。接著看,如果法師斷噴,立馬接致盲。這會很大幾率救下人而不讓法師被秒。 

    接下來對話後,戰士從一邊拉到另一邊,大傢會常常發現,一個或兩個水元素老是去追法師或者奶,你要做的,就是觀察好一切動態,用奇襲暈追他們的怪,然後匕刺拉仇恨另一個怪,反正你的任務就是負責將漏單的怪拉到戰士旁邊,保護好法師和奶。(當然,有致盲就扔,這東西,神技啊) 

    後面還會有那種人型小怪。我來舉個例子。兩個骷髏戰士,兩個骷髏法師。首先奇襲其中一個法師,然後歌喉另一個法師。你這這樣相當於控制住瞭小怪的主力輸出(近戰小怪打戰士不疼)。或許有人說,法師噴完瞭就是瞭嘛,你這多此一舉。我想說的是,我們做刺客,不管你是高端隊還是新手隊,我們要做好本分工作。就算不去控制法師,也不會有啥大問題。但我們控制瞭,或許能幫奶省點壓力,或許能讓t能休息休息。一些小細節,是我們不容疏忽的。