發展篇
1、金礦
金礦是收獲金幣的重要途徑,大傢需要將自己最強力的軍團調入金礦的爭奪戰中。眾所周知,金礦首層不會被掠奪,但是收益很低。而金礦更深層因為有探索期所以收益會很高。我的建議是如果不是大R,不要輕易下到八、九層,那裡有時會有玩傢“清場”。選擇一個比較適合的金礦層,合理利用每天的開采次數,這樣才能使收益最大化。
2、科技
前期科技升級需要的榮譽值較少,可加大投入,這是快速提升實力的一個很經濟的方式。前面已經推薦大傢可以優先升級研究院,目的就是為瞭盡快提升科技的等級。需要註意的是,科技等級較低時每次升級的CD時間很短,大傢需要註意CD時間,盡可能在CD結束時立刻升級科技。
3、煉魂
當煉魂功能開啟後,玩傢之間很可能因為擁有的兵魂品質不同而拉開層次。本人感覺黃色兵魂已經到瞭變態的程度,除瞭養魂需要的花費較高,目前尚未發現其他缺點。不過大傢也不要因此特意追求黃魂,黃魂獲得的幾率很低,而前期擁有紫色兵魂便可以達到增強士兵能力的目的。
4、星座
我們之所以需要快速升級,目的就是要比其他人更早地看到新功能,然後通過新功能對軍團的戰力加成來壓制其他等級較低的玩傢。升級星座對於提升軍團實力的作用很大,但是升級星座的星石獲得的難度也較高,後期需要權衡性價比。
5、占領
許多玩傢沒有駐防的習慣,所以我們可以趁其不備占領他們。占領獲得的收益與監獄的等級有關,當監獄的等級較高時,我們獲得的收益也是十分豐厚的。
6、點石成金
每日前幾次點石成金的性價比是比較高的,建議不要忽略。