Skip to content

《英雄戰魂OL》戰士加點全面解析

    筆者的職業是戰士。這個職業的加點已經被人說過很多次瞭,這次我來個獨特的方式講解一下。

主動技能(數字是加點需要的等級)

    沖撞:1,3,5,7,9,11,13,15,17,19

    旋風:5,7,9,11,13,15,17,19,21,23

    跳劈:11,13,15,17,19,21,23,25,27,29

    地震:15,17,19,21,23,25,27,29,31,33

    巨人:21,23,25,27,29,31,33,35,37,39

    重擊:25,27,29,31,33,35,37,39,41,43

    戰鬥秩序:31,33,35,37,39,41,43,45,47,49

    回旋斬:41,43,45,47,49,51,53,55,57,59

被動技能

    支配天賦:武器大師:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

    支配天賦:盔甲大師:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20

    支配天賦:野外生存:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30

    支配天賦:自然抗性:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40

    創難天賦:怒吼:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

    創難天賦:戰嚎:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20

    創難天賦:戰吼:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30

    創難天賦:抗爭:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40

    戰鬥天賦:專註:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

    戰鬥天賦:狂熱:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20

    戰鬥天賦:致命:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30

    戰鬥天賦:斬腿:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40

    從上面可以看出來,戰士一共有200個技能點,但是現在最多到50級,所以怎樣加點最重要。作為一個戰士,主動技主要以暈為主,抗為主。被動技要以防高血厚為主,其次才是攻擊。

主動技分析

    主動技有很多選擇,但是2暈技沖撞和回旋斬是必出的。其他的話,因為巨人技能可以增加力量和減少傷害,在打boss或者公會pk戰的時候都有很大作用。我為啥要出跳劈?因為沖撞和回旋斬的cd時間有縫隙,不能很好的接上,所以我選擇使用跳劈來過渡。

    下副本,公會pk,我的主動技攻擊策略是沖撞—回旋斬—等待1秒—沖撞—-跳劈—-回旋斬。這樣技能可以連上,但是這也是在不被打斷的前提下,如果有弓手的冰在,估計戰士就很難過瞭。

被動技分析

    被動技能首選支配天賦,因為是加血加防的。根據你的裝備不同,起到的作用不一樣,但是,如果盔甲大師和野外生存全加滿,分別能達到20000-30000的防60000-100000的血。

    我的盔甲大師沒有加滿,這是因為我聽說瞭護甲同所有傷害降低之間的換算會伴隨著護甲的提高而降低,舉個例子,護甲是30000的話,所有傷害降低可能是300,護甲達到80000,所有傷害降低可能也就隻有600。所以說,把很少的技能點數放在加護甲上,是一個吃虧的選擇。

    戰士的dph是很難提升的,因為即使是武器的強化,戰士跟法師的強化區間也是不一樣的,所以強化出來的武器,戰士總是沒有法師的好。一個vip6的dph有時候可以輕松上到40000,一個vip6的戰士就不那麼容易瞭。所以武器大師所帶來的幾千dph,對於戰士的提升還是很有幫助的。另外,專註也能小幅提升dph,而且在連續攻擊的情況下,也會出現dph幾千的提升,我現在dph是25000多,到瞭副本裡連續攻擊後達到28000。

    為啥要加狂熱?如果不想開啟後面的暴擊,這個加一點就可以瞭,可以提高移動速度的,效果明顯。pk戰,副本中移動都很好用,再加就隻加近戰命中瞭,不提升移動速度瞭,所以隻加1點。

    自然抗性,這個技能是個好技能,10點全加完,能增加131點的火焰,雷電,寒冷的減免,比lv5的藍,紅,黃寶石加在一起的減免效果還好。對於pk受法師困擾的戰士兄弟,可以嘗試一下。

    什麼?我怎麼沒加創難天賦?概率隻有10%,對於這種靠臉來啟動的被動技能,一點都別加,另外還有斬腿,也隻有10%,聽人說pk的時候很猛,全加滿能造成無視防禦的20%最大血量減少,等我50級的時候,可以試試加滿,現在因為點不夠,所以沒加它。

技能加點總結

    如果你是個平民玩傢,沒有很好的裝備,按照下面的升級路線會比較好。

    1級–沖撞;2級–武器大師;3級–武器大師;4級–武器大師;5級–武器大師;

    6級–武器大師;7級–專註;8級–專註;9級–專註;10級–專註;

    11級–跳劈;12級–專註;13級–狂熱;14級–盔甲大師;15級–盔甲大師;

    16級–盔甲大師;17級–盔甲大師;18級–盔甲大師;19級-武器大師;20級–武器大師;

    21級–巨人;22級–野外生存;23級–野外生存;24級–野外生存;25級–野外生存;

    26級–野外生存;27級–武器大師;28級–武器大師;29級–武器大師;30級–專註;

    31級–專註;32級–專註;33級–專註;34級–專註;35級–野外生存;

    36級–野外生存;37級–野外生存;38級–野外生存;39級–野外生存;40級–自然抗性;

    41級–回旋斬;

    以下是假定:

    42級–自然抗性;43級–自然抗性;44級–自然抗性;45級–自然抗性;46級–自然抗性;

    47級–自然抗性;48級–自然抗性;49級–自然抗性;50級–自然抗性。

優點

    不用洗點。

缺點

    刷副本的時候沒有旋風,可能會比較慢,適應一下就好,如果被動不這麼加,會很脆皮。而且公會戰會很吃虧。