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澤諾尼亞傳奇4刺客技能攻略

澤諾尼亞傳奇4職業加點,可以說在澤諾尼亞傳奇4遊戲中各位玩傢最為糾結的便是職業的選擇和加點上。在這裡介紹澤諾尼亞傳奇4職業的詳細介紹,以便於玩傢選擇。

刺客。

近戰舞雙刀(三刀?),身手輕巧。優點是敏捷高,真的很高,閃避非常高,致命非常高,打人痛而且不容易死。缺點太明顯瞭,就是敏捷太高瞭,別的屬性成長差,血少藍少,特別是中後期會覺得藍很不夠用,刺客技能很華麗但是也很吃藍,而且防禦相比戰士來說低瞭N個檔次……所以即便閃避高也是個博人品的東西,自身還是非常脆的。

再說說刺客的技能。刺客技能以華麗著稱,而且傷害也相當可觀(比起戰士還是稍遜一籌)。

第一招迷蹤步(Shadowstep)其實個人覺得很雞肋,特別是面對一個敵人的時候,很容易打不到人傢,自己還在那裡閃來閃去閃得很HIGH。加滿瞭之後還可以,BOSS戰或者PVP不好用。不用內購補丁的朋友可以不加此技能。

另外一個初級技能十字沖擊(Windcutter)一開始也覺得很雞肋,效果一般,但是加滿後發現輸出確實不差,而且關鍵是有一定幾率打出睡眠效果。打擊范圍和戰士的沖擊波差不多。還有個優點就是省藍~

10級時候可以學一招劍氣冰環(Exploding Sword),這個也挺好用,自身周圍一圈的敵人全部減速,到後期可能輸出顯得略差。

15級有一招風之舞步(Dance of Wind),中規中矩,拉兵後轉身清兵也挺好用。20級可以學到無影之劍(Invisible Blade),這招是神技,神似失傳已久的蜀山派禦劍術…打擊自己身邊一圈的敵人輸出很高,不過一開始打擊范圍比較小不好把握,而且也比較耗藍。

25級的風車手裡劍(Blade Windmill)實際上是刺客除蘇拉之舞以外輸出最高的一個技能,但是前提是敵人近身,而且是貼身,因為一開始劍繞著自己旋轉的時候也是有傷害的,而且80%的傷害都在這裡。最好是先用十字沖擊把敵人睡眠再貼身用這招,BOSS站時候貿然接近BOSS是非常危險的…

後期的兩個35級的技能都是神技。蘇拉之舞(Dance of Sura)就不說瞭,那輸出誰用誰知道。鬼影重重(Mysterious Shadow)可以制造幾個自己的分身,分身和自己輸出一樣並且自動攻擊,不是無敵(不好意思,之前說錯瞭)。這相當於你在十幾秒的時間內突然輸出增加瞭N倍。技能5級和10級會多加一個分身,10級5個分身…

大招兩個,第一個大傢都一樣。第二招吸血鬼之息(Vampiric Aura)個人覺得性價比一般,也是buff,耗藍多但是效果不怎麼明顯,點滿10%的吸血25秒。如果有橙裝的吸血劍再加上精靈給的BUFF就可以無視這招瞭