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時空獵人遊戲起源

    阿達拉大陸是一塊廣袤無邊際的大陸,它處於無盡的時空亂流之中,孕育著無數的生命和種族。非常和平和友善的阿達拉人民,一直享受著生活的寧靜和安逸,直到那件事情的發生,在所有種族的心中,埋下瞭一顆猜忌的種子。
    創世歷893年,精靈族開啟瞭新的種族計劃"復活史前精靈神",意圖制造出這個世界上最強大和完美的生命。但是人族、狼人族、異能族等種族並不樂於看到這件事情的發生,擔心會破壞各種族間的平衡,在"復活"計劃開啟一年之後,其他種族派遣瞭使者,開始與精靈族進行瞭交涉,但是使者都無一例外的被驅逐瞭。
    隨著"復活"計劃接近尾聲,其他的種族秘密的聯合瞭起來,等到精靈族發現,為時已晚。聯軍的軍隊,撕碎瞭精靈族的領地,戰火在大地上蔓延,無數的生靈在戰火中呻吟著毀滅,最終聯軍勝利瞭,他們焚毀瞭精靈族曾經的一切,驅逐瞭殘留下來的精靈族人。事情遠沒有那麼容易結束,精靈族的臨死一擊,給後世帶來瞭千萬年的磨難。在最後一戰中,他們被迫放出瞭未完成的"神","神"與聯軍最後的一場戰役中,強大的力量撕開瞭世界的屏障,時空裂隙出現瞭。
    隨著時間的推移,時空裂隙周圍的森林開始產生瞭變異。魔物出現瞭,聯軍剛獲得瞭短暫的喘息時間就不得不投身於下一次更加慘烈的戰役中。時空裂隙處進來的怪物越來越強大,每一次為瞭消滅一隻高等級魔物,需要付出千萬戰士的生命,阿達拉大陸危在旦夕。
    創世歷905年,一艘時空獵人的飛船在阿達拉大陸墜落,幸存的時空獵人與各族達成共識,培養新一代時空獵人,不同種族的人,背負著同樣的使命,堅定的站在瞭戰鬥的最前線。
    時空獵人的故事,就從這裡開始……