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在遊戲中,玩傢需要輪流將自己的行動棋子(Action Pawns)放置在計劃板(Pre-plan)上,然後在地圖上執行這些行動。其中一些行動需要玩傢選擇並且執行支配卡牌(Dominance Crads)來實現一些特殊的效果。

玩傢的目標是同自己選定的物種一起適應環境,遷徙,進化(形成物種)並且和其它物種競爭來累積積分(Victory Points),贏得自然選擇下的競爭。
在遊戲中當冰河時代卡(Ice Age Card)被執行時遊戲結束,玩傢依次完成剩餘的統治項行動。如果有的話,執行滅絕(Extinction)並且像照常結算幸存卡牌(Survival Cards)。然後地圖上所有的優勢標記將被移除,對每一塊地形卡進行最後一次積分結算:最後結算中不考慮統治項-就是說,物種僅僅獲得積分,和剩餘的支配卡牌無關。
統計積分結束後,哪一個物種獲得的積分最高,則其使用者獲勝。

在開始遊戲以前,先熟悉一下遊戲地圖和組成。
右邊欄是玩傢在遊戲回合中放置行動棋子的計劃板。玩傢將行動棋子放置在空閑的眼球位(eyeball)上來表明希望在本回合中執行何種動作。
當所有的行動棋子放置完畢後,按照計劃板上從頂部到底部,每一個動作項從左至右的順序執行所有動作。

左邊的遊戲地圖是玩傢在遊戲的執行階段(Execution Phase)執行行動的地方。
每一個動物物種(Species)用不同顏色的方塊表示,優勢標記用不同顏色的圓錐表示,元素(Elements)則用相關圖樣的圓形圖標表示–水,陽光等等。

在屏幕的左下角,顯示的是參與者的遊戲庫和積分。圖中玩傢和電腦AI各自擁有7個行動棋子,51枚物種方塊,積分均為零。

在屏幕的左上角為三個卡牌按鈕,從左至右依次是可選支配卡片按鈕,拓荒卡堆(Wanderlust tiles)按鈕,記錄有已經移出遊戲的物種方塊數量的信息單。

每一個遊戲回合開始後,玩傢依次在本回合想要執行的動作項中放置行動棋子。當然,必須放置在空餘的眼球位上。
比如,點擊適應項(Adaptation)的第一個眼球位,則意味著玩傢計劃選取這裡的陽光元素並且添加到自己的動物需求序列中。

而後電腦AI選擇瞭放置一個行動棋子在供給項(Abundance)。

在玩傢確定瞭將要添加陽光元素到自己的需求序列中後,現在玩傢想要利用地圖上已有陽光元素。
點擊物種形成項(Speciation)中有陽光角標的眼球位。
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