其實職業在前期(30級前)的發展都比較類似,很難拉開差距。不過隨著等級提升(40、50級),鬥魂職業就要揚長避短瞭。面對劍影的高躲閃以及羽翼的高暴擊,鬥魂提高血量和防禦是首要的,然後是命中率,攻擊反而是次要的。就算你攻擊很高,打不中劍影也是白搭。所謂細水長流,鬥魂就是要血防高“磨”死對方,反擊“彈”死對方。
獵魂當然是首選加血量和加格擋,如黃色的“無量壽佛”和紫色的“寰宇不滅”;然後搭配紫色的普攻、絕攻,有機會再來個黃色的“萬眾伏誅”。基本上在陣營戰中,鬥魂在鼓舞100%的情況下能一個人扛個5連勝是通常的。仙靈一定要記得把法術的也吃瞭,因為那個是加法防的,在物防和絕防提高的情況下,不要漏瞭法防的加固。
如果你曾經在WOW裡鐘情MT,那麼鬥魂絕對可以讓你再次醉生夢死一回。